这日,司白睡觉前忽然想到了什么于是开口问到:“系统,有没有比如系统商店、人物导航、查询好感度什么的金手指啊?”
系统冷冰冰的声音在耳边响起:“宿主,本系统暂时所能提供的便利只有查询好感度一项!关于系统商店只有在宿主攻略成功获得积分以后才会开启,其他技能便利也只能通过积分购买!提示宿主通过商城兌换的任何物品,都只能在任务世界使用,一旦宿主完成任务回归后这些将会被系统默认回收。唯有宿主通过学习真正掌握的东西才是真正属于你的!所以建议宿主趁前期任务简单时积极学习。”
司白听完淡淡的说:“嗯,我知道了,既然是未婚夫妻那么现在帮我查一下安王现在的好感度是多少,以及简单的游戏规则!”“叮!查询成功,安王现在好感度为20%,1%-30%为友好,30%-50%为好友,50%-60%为亲友,60%-80为喜欢,80%-100%为爱人。-50%以上为攻略失败!同时初级任务成功奖励积分200,任务失败则扣除积分200,同级别任务特殊位面积分奖励翻倍,如仙侠、末世等!积分达到-500则判定为永久失败,系统将实行强制解约彻底脱离宿主。”
想到哥哥得死,自己绝对不能失败,不过有些东西还是要弄清楚为好。沉吟了一会继续问到:“我需要知道脱离后对你我有什么影响?我需要完成多少任务才可以救我哥哥?我任务成功或失败又对你又有什么影响?”
系统:“你的灵魂本就不符合天道,系统脱离后你失去庇护,会被发现由阴间的使者引去地府,投十世畜生道赎罪,方可再世为人。而我耗费能量沉睡百年然后寻找下一个签约者!气运值达到满值100你便可以提一个要求,这个要求可以是救你哥哥。你任务成功我获得能量进阶,任务失败我便不得进阶。”
司白想:对于系统这种没有寿命概念的东西来说100年算不了什么,成功了彼此双赢,失败了只有自己倒霉!不管是为了哥哥还是为了自己!只许成功不许失败!