童雪舞毕竟是女孩子,对这些男生热爱的游戏并不了解,嘟嘟喃喃道:“既然不想动,那就别动呗。”
夏小天笑了,真心觉得这话挺有道理的,可是有道理的话未必就一定是对的。不动倒也是可以,可是等到拖完这一个回合的时间,做为进攻的一方,可就算是输了。
输了的一方,系统奖励的金钱少,买不起犀利的步枪,而对方却是胜方,获得的金钱数是失败者的一倍。更好的武器,能发挥出更强大的威力,这样,失败一方往往要经过几个没有长枪的回合,等攒够钱买到好的枪,才能够有反击的能力。因为手枪对步枪,射速、威力等,都是天生的劣势。
有的时候,不动是不行的,夏小天觉得应该对童雪舞进行一点科普,要不然她根本不会明白是咋回事。
切换出重狙,墨绿色的枪身映在黄黄的沙漠地图上面,煞是好看。
“呶,这把枪叫做大狙,也叫做重型狙击枪,是威力最大的一把枪,也有人叫它‘枪中之王’,简称是AWP,购买它的价钱是第二贵的。”夏小天耐心地给她做起科普来,“我平时的打法就是一闪一狙,意思是,开了一枪之后,立即躲闪,免得对方的子弹打中你。在多人对战中,循环使用这个步骤,所向披靡。”
“这枪的威力巨大,相应的,枪的后座力也是相当巨大,开枪之后,枪口的准星会弹跳得很厉害,以致于偏离原先的目标十万八千里都有可能,所以再开枪时候又要重新瞄准。”见她是一副不明白的模样,夏小天又补充道。
“其实这些游戏数据,跟实际中的枪械都是差不多的,只是进行了简略化而已。实际中用狙击枪,还得考虑风速、温度、湿度等等诸多因素,远远不是游戏中这么简单。夏小天在老头子的手下时候,不知道进行过多少次实战狙击,可谓是驾轻就熟。游戏中的狙击,对他来说简直就跟玩儿一样。”
说话归说话,夏小天在游戏中也没有停下来,因为时间很紧迫,所以他就这样一直切枪,前进,当然,耳中自然是要留意一下对方的脚步声。当然也不排除对方会用静音行走,但这些就要靠神奇的第六感了。还有就是经验的预判。
看到夏小天已经是一血的‘残躯’,却还是要主动进攻,那些已经挂掉了的队友,早已经无力吐槽,连公共频道上也不刷了,一个一个瞪大了眼就这么观看这场战斗。
夏小天的狙击枪是开着镜前进的,因为这样最安全,在敌人出现在视线里的时候,立马射击就行,这样就节省了开镜那一个步骤,这种时刻,时间就是生命。缺点就是,个人的视线非常非常地窄,很有可能会被人用小刀挂掉。
看到夏小天这样,那些开着第一人称视角观看的队友,现在有点懵逼了。因为他们的目光无法跟上夏小天的节奏,夏小天开着镜,那画面切换的速度,是相当酸爽的,而旁人看来,却是什么也没有看清,就已经切换过去了,看起来就像是一些超快的电影镜头一样。
这种切屏的速度,就算是一般人自己切换,都还看不清楚,更不用说是看着别人切屏了,简直就像是快速翻书一样,啥也看不清楚。
人就是有这种逆反的心理,越是看不清楚,但是却越想看。局势越是紧张,就越是兴趣盎然,也算是一件奇事吧。
如果狙击手在满血的时候,简直是牛得不要不要的,因为狙击手根本就不躲子弹,那些用鸟狙和连狙的不算,这两种狙的威力不足,一枪极难打死人。一般说狙击手,就是说的重狙手,只有这一支墨绿色的枪,才能体现枪中之王的霸气。
狙击手前期最牛的就是‘一枪换一枪’,因为突击步枪远程很难一枪打死人,而狙击手一枪就能要了小命,哪怕中了脚,也能打掉一半以上的血。当然,有了这么恐怖的威力,相应的弊端也是非常之明显。
枪身非常重,端着它走路,超级慢;在移动中开枪,几乎打不中敌人;开镜速度慢,开枪间隔时间相对也慢。但是,‘一俊遮百丑’,它巨大的威力,配合‘一枪一闪’的打法,使它赢得了‘枪中之王’的美誉。
残局时候,狙击手如果能够不挂掉,往往也会在前期的拼斗之中损血相当严重,即使是这样,狙击手依然是残局翻盘的第一主力,因为它巨大的威力,往往在数秒之内挂掉对方,从而完成绝地逆袭。作为一个玩家来说,再没有比这种时刻更让人激动与鼓舞的了。
这就是活生生的个人英雄主义呀,是值得臭美一番的。
狙击手就像是一条毒蛇,逮着谁谁就死,而且这条毒蛇还是远程的,一击致命。
开着镜扫描战场的狙击手是最危险的,对敌人危险,对自己也是一样。如同一只觅食的猛兽,谁撞上去谁倒霉。
玩狙的人,前期的躲闪,还是必要的,到了后期,根本不用躲闪,因为躲闪没有意义,躲到掩体后面,人家一梭子弹跟着穿进去,一样是要被透墙而死的节奏。还不如原地不动,增加射击的准确性,在对方的弹头打在自己身上之前,把子弹先送到对方身上去。
进攻是最好的防御。
在开着镜的时候,切屏就是要切得相当地快,这样视野才能够更广,不然的话,只能看到一小块的地方。在没有队友配合的情况下,实在是太要命了,单兵作战之时,什么都需人靠自己。
地图上面各个险要的位置,都要用镜头快速扫描一遍,不管敌人在什么位置,以什么方式出现在眼前,都要有足够的把握将准心甩在他身上。说起来可能略为费解,实际上是挺简单的一回事儿。就是要打一个‘提前量’,估计一下对方的运动轨迹,然后准星在某个位置等着就行。