翌日大日如炉,空气似揉皱的宣纸一样扭曲不平,艳阳高照,少年郎成群结队在炎炎烈日之下奋力肉搏。早已经汗如雨下仿佛一头头凶狠的幼兽般下手间,无丝毫留情,赤膊混战。幼小的身躯上留有条条伤痕或深或浅,精壮的麦色肌肤在日光之下熠熠生辉,一个三四十岁的大汉手执教鞭不时向一个偷懒的少年后背鞭策,一条狰狞的伤口便会裂开,并非大汉残忍。这便是此世的残酷,此时没有鞭策日后行走在世多的可便不只是这一道鞭痕了。
封家子弟更是如此,所有十六岁以下的孩子都要经历残酷的训练,一天共六十四个小时夜间白天各三十二个小时,然而他们只有八个小时的休息时间,其中包括吃喝拉撒睡。分四次时间休息,每十四个时辰休息两个时辰。一天四段时间分别学习锻造,九宫推演及神机设计,紧接着就是肉搏,最后以地形作战收尾。
前三个科目都不难理解,而最后的地形作战便是利用弓弩,木刀木剑或木质的匕首等无伤害武器,在一片片不同的地形,运用平时所学和本能的作战。极其考验子弟的机动性应变能力,分单独作战和合作作战。之所以选择一天的最后时间正是因为这个时间子弟最累警觉性和反应能力都有减少,所以此时是提升极限的最佳时机,可以叫他们大受裨益。
至于封尘自然也要随他们一起训练,只不过相对于其他子弟他自然要特殊照顾一下,族长有令封尘通天时间必须佩带七百斤玄冥锁。
所谓玄冥锁,便是由一种特殊的磁石所造的环状重锁。根据品阶的不同对地面的吸引力也不尽相同,小小一块便可有千斤乃至万斤之重。修士到日后欲淬炼肉体一般石锁已然无用,必须用这种特殊材质所定制的玄冥锁。兵器炼制增加手感也要用到,故而玄冥磁石便变得需求量多了起来,也便是平常人家无法买得起的物件了。更何况玄冥磁石坚比地甲龙头骨比金刚还坚韧加之重量,一击下了石崩地碎,用之锻造也有很大的增幅,这就更加导致了玄冥锁的不菲价格。更为神奇的是玄冥磁石可以夺地脉之气淬炼经脉,带上玄冥锁战斗封尘一天下来便会有所进步。
地形作战以身份牌为证,共分天地玄黄四级,黄牌一分,玄牌二分,地牌四分,至于天牌则是十分,由不同实力的家族子弟拿着作战结束时结算分数最高者另有奖励,同时会将积分清零。每日之后最高总分的三个少年执天牌其后十人执地牌,十人执玄牌,其余的人执黄牌,不同的牌位可以使少年拥有不同的特权,并且积分会以一兑十的兑率换成纹银。如此可见封家实力的雄厚。
作为霸占天牌近一年的封尘如今在封家的财产已经过十万两纹银了,如果不是平时购买族中草药,图纸等资源怕是百万千万也有了,可见家族对封尘耗资之巨。
破晓大陆将年龄分为四段一至六岁为第一段,在六岁之前几乎所有人都没有觉醒天赋,经脉脆弱无法修行,只是修习一些简单的身法,战斗技巧还有练一下家族祖传的筑基心法,战力都差不多。第二段便是六至十二岁。这时所有人都有了自己特定的战斗方式,并学得一些杀技,并对所在世界有所了解,第三段是十二到三十岁,也是实力增长和身体各部分机能全面发展的黄金时期大都是要被派出家族历练的年纪。第四段便是最后一段年纪段,一般在此年纪还未突破玄境重淬身体或未能有所机遇的人在战者这条路上也算是走到头了,都留守在族中养老,一生无大机缘难破玄境。
所以挡在此境的人比比皆是,纵是在封家也不乏玄境之下,它就像一道坎一道天埑断了许多人的前程,跨过了一飞冲天跨不过郁郁终老,而整个北域能达玄境的也是十里挑一,极稀少的存在。
而可化虚飞升之人已经千万人也出不的一位,所谓化虚飞升便是二度蜕变是为化茧成蝶,羽化登仙,跨过此步便不在武者行列了,达到化虚境的人不但体质和精魂有极大的升华,寿命更是平添三百到四百年不等,当真是有搬山填海,点石成金的力量了,泷泽县之中已经百余年未出此等妖孽般的人物。
目前最高实力也就是化龙池的主人达摩任烈,以三百岁之龄达到洞烛境巅峰却是一生难再突破。百年之内无人可出其右,因而而化龙池也便成了北域王者,无数子弟都想拜入其中。
至于封家,作为一个小城之主,也算是底蕴雄厚不过和化龙池相比又有些相形见绌了,作为封家的最高实力封尘的爷爷封坤其实力也不过屠灵巅峰尔尔,武者化级为斗战,元战,法战,三战境。通玄,窥玄,破玄,三玄境。屠灵,血嗜,泣兵,洞烛,四逆境。刹王境,甄皇境,位列王侯之境随之方才为化虚境,化虚之后自然还存在着更强的存在,只不过这便非小小一个家族所能触及得了。
每境又分三个小境界被称一小境界二小境界和三小境界每跨域一个小境界正常所增长实力都应为0.5倍而每跨一个大境界所增力量便是三倍余,打个比方硬捍的话十个斗战的人也未必打得过一个元战境,当然封尘是个例外。他的神力本就为战斗添了几分变数。