隐身系让你多布置真假眼,而宙斯则是去更加轻易的排眼。也算是一个配合。
但是现在不知道针对god战队,有没有用处。
毕竟有一点还是很麻烦的,那就是god战队比较强势的,是线上,其实主打线上的话,对线期还能平衡一下,可是要是对线期崩了的话,估计以后九不是那么容易再找回来了。
而赏金猎人这个英雄,则是真的是很容易就会进入透明,线上,甚至团战,永远少一个人。
玩一个隐身系英雄,真的是把自己给玩消失了,那才是最大的问题。
而且在面对线上如此强势的god战队的时候,主动选择消失一个人的话,那么可能就会更加的麻烦。
但是只能希望alien战队拿出赏金猎人,是真的有点打算的。
至于god战队,最后一手选择的,也的确是出乎别人的意料之外。
你不是选择了赏金猎人吗?那么god战队拿出来的,竟然是炼金术士!
麻烦,真的很麻烦。
现在再来看god战队的阵容,原来真正的核心,并不是在黑贤和大圣的身上,而是在于黑贤和莱恩的身上。
有A杖的莱恩,是aoe效果的死亡一指。这是要强秒被真空拉住的所有人。
只要中了真空,那么结局就是必死。
十死无生吗?
这个局面有点意思。
分开带线和极致团战输出。不知道这两边,到底那边会拿下第一场比赛的胜利。
现在虽然已经bp结束了,可是还有一段时间的选手选择英雄的时间,而这个时间,其实也是思考的时间。
而在alien战队的阵营这边,讨论的比较激烈,因为现在可以确定的一点是,对面是双法核的体系。
也就是双酱油转双法核,大圣炼金双物理核的打法。这个的确是有些头疼。
所以这个时候,本身之后的定位,就比较麻烦中路要去打炼金术士,这样的打法的话,必然会是让炼金术士打中,大圣打一,黑贤打三。莉娜莱恩双酱油。
但是之后炼金经济崛起之后,A杖养莉娜和莱恩,然后双法核崛起,外加大圣,炼金有时间发育,这都是比较舒服的。
但是这样来看的话,alien战队则是在进行打算,本身是打算让宙斯去打酱油,然后血魔打中。
但是现在看这样的节奏,应该是快速节奏,现在需要在中路去压制炼金术师。
而且大圣算是一个比较麻烦的英雄。那就是去打近战,alien战队的三号位,可是远程系的先知。
所以最好的消息使用先知去对上大圣,然后用幽鬼和酱油去打黑贤。反正都不好打。
还不如去打黑贤,要是控制住了离子外壳的话,其实也倒是可以打。
这样其实本身也是打算利用宙斯去打酱油,去清离子外壳的,但是现在的确是有些麻烦。
但是现在的情况,最后还是决定,让宙斯去打中单,而血魔则是去打酱油。
我是god战队还是很烦的,这对于alien战队的前期还是威慑力很大的。
莉娜加上莱恩的组合,穿刺加上光击阵,双控也是很烦的。
但是没想到的是,alien战队比god战队更加不讲道理。
首先就是分路,god战队是标准的三一一分路,但是alien战队则是选择了更加妖娆的四一分路!
大圣一路,直接放空,然后去打对面黑贤带领的莉娜和莱恩的一路。四个人!
大圣一路的放空,倒是有些意外,但是这也是没有办法,god战队这边的线上,压力实在是太大了。
大圣和黑贤,都算是比较标准的打近战的线霸级别的强势英雄。
幽鬼在面对这两个英雄的时候,其实哪个都不好打。
而且外加莉娜和莱恩的双控。其实都挺难受的。
但是还有一点,那就是四打三。
四打三的效果,就完全不一样了。
四个人的集火能力,必然要比三个人更强,再加上血魔的沉默,先知的树,还有赏金在旁边骚扰,其实爆发能力,也很强。
尤其是把别人捆住之后,然后血魔在放技能,这样技能的命中率的效果,则是打的不错。
所以第一波团战的时候,alien战队就干净利落的一换三,直接那下一些优势。
然后大圣这个时候,必然不会留在原地,因为这样发育的意义不大。现在让alien战队打起优势出来,甚至说把莱恩和莉娜压死的话,那么中期的输出情况,可能会差一点。
所以在怎么说,也是需要去针对的。
可是大圣一过来,先知就走了。
这边虽然也变成了四对三,但是alien战队稍微有些谨慎,所在的位置都是比较靠近防御塔的,这个时候进塔,稍微有些托大。
但是这边更烦的就是,先知开始一个人无所谓的发育起来,毕竟相比之下,先知的灵活性,要远远的高于大圣的。
剩下的其实还有一点,那就是中路,其实中路算是一个五五开的情况,虽然补刀差不多,但是宙斯是没有魔法值,而炼金术师是既没有魔法值,也没有血量。
宙斯的消耗还是比较厉害的,虽然手短,但是技能比较远。可以站在炼金术师的酸雾之外释放技能。
而且最惨的还是在一级的时候,毕竟真的是打不过。一级必学的是贪婪,没有酸雾清兵的话,只能够依靠普攻来清兵,而这个时候,宙斯则是可以压。
但是两级之后,就会比较麻烦,炼金术师就是在压兵线。利用技能快速清理兵线,可能需要考虑到补刀,因为减防和毒都伤害比较低。所以可能会存在兵线死亡的时间十分接近。
所以这也是没有办法的。但是宙斯其实也具备清线的能力,双方就是大量的消耗。
但是这个时候,变化也有了,那就是先知。先知的支援,帮助宙斯击杀了炼金术师。这个还是炼金术师的失误,因为补给吃树刚刚用完,然后先知就杀到了。没有吃树的炼金术师,随后被击杀。
虽然后面双酱油支援过来,击杀了先知。
但是另外一路,也是击杀了黑贤。
先知这个英雄,的确是很烦。利用传送的技能,两路疯狂的支援,甚至可以说,一路干脆直接放了。
但是god战队却没有推进的意思,因为他们知道,god战队是不打算推进的。
这个理论之前就已经说过了,推进的话,等于被迫让对面抱团。而自己则是更加容易分散。
因为推进之后,安全区域回家减小,对方的活动范围会减小,而相反的,自己的活动范围,会大幅度的增加。
这样其实对自己反而是更加的不利。因为alien战队是分散打全地图的,而god战队自己则是打团战的。
所以相比之下,god战队更加希望alien战队来打他们,而不是他们去打alien战队。
这一点倒是比较烦了。
可是推进的话,其实不用god战队说,alien战队这边也就照做,只不过要分时间,毕竟有一个先知,带线牵制这样的事情,应该不是很发愁。现在需要发愁的,是要怎么去压制alien的宙斯和幽鬼。
现在幽鬼也是一个麻烦的点。
现在的幽鬼,稍微有些肥了,因为拿了三个人头。经济算是不错的。要是不压制的话,让幽鬼过早的出了辉耀的话,那么对于大圣,莉娜,莱恩的生存空间,都会受到影响的。
只能够说,alien战队的针对性做的太好了。
四一分路卡住god战队并不打算推进的想法,然后利用人数优势去打幽鬼的爆炸经济发育。
顺便记性对炼金术师的压制。
并且在利用先知的高机动性,进行发育和推线,这对于选手对先知的操作和理解的程度需要非常高。而这样的高需求的话,则是交给了fighting来操作。这个的确是有些意外的。
因为至少alien目前来说,不需要太多的视野。
有血魔buff的宙斯大招,可以造成更多的伤害,同时,幽鬼的大招,同样可以定位!
这个时候,其实更加重要的就是,压制。
但是因为有一个血魔,这倒是有些烦,而且不管其他路,中路的炼金术师也是需要帮助的。而且更加重要的是,酱油也是久违的需要去拉野。
因为炼金术师需要拉野。炼金术师需要大量的野怪,而这个野怪,需要的是小野,而小野的野点,是在优势路那边,现在双酱油则是卡在了劣势路这边,这倒是比较麻烦。
想要拉野的话,需要移动到另外一边,要不然就是换路。可是现在才想到,是不是一些晚了?
早没有换路。
毕竟alien这边是卡在优势路这边,不管你是大圣还是黑贤,其实都不重要,重要的是,莉娜和莱恩在这边就足够了。
这也是目的。
让双酱油不好拉野,但是最后拉野的,其实也是另有其人,那就是大圣。
真的是比较惨,一个一号位,竟然担当起酱油拉野的职责,这才是最讨厌的。
可是现在先知的节奏还没有结束,连续两波的支援,中路帮助宙斯灌瓶,下路帮助幽鬼拿下了双杀,真的是很强势,而且更加麻烦的其实还有一点,那就是赏金猎人的等级,竟然逐渐高了起来,这个并不是什么好的消息。赏金的大招还是有很大的效果的,现在要是幽鬼没什么经济的话,其实也是无所谓的。
只要有赏金就行。标记给的钱,还是可以增加一些的。