匆忙的洗漱完毕,解决掉一碗泡面,风尘仆仆的带上游戏头盔,进入到了游戏之中,战场副本,我胡汉三来了!
城主府中,人山人海,甚至比开启第一轮的战场任务时还要多,爆满的城主府中,嘈杂不已。
系统右上角显示现实时间的电子使用跳到19:45的时候,系统久违的提示声,落入到我的耳边。
“叮!~”
系统提示:您所接受的战场任务【战歌盆地】,将在十五分钟后开启,您当前的等级在联盟阵营参赛选手中排名第六位,拥有进入战场的资格。系统将提前将您传送至战场的复活点,请问是否接受。
已经快要开始了吗?我心中悄然接受了任务传送。
【战歌峡谷】:
位于永恒大陆上的灰谷,曾经的战歌峡谷仍然硝烟弥漫,地狱咆哮【格罗姆】为了帮助萨尔的军事需要,大量砍伐森林来获取木材,而触怒了自然的守护者,暗夜精灵一族。银翼哨兵们无法容忍这些兽人对森林的破坏,进而发动了攻击。
四年过去了,战歌峡谷的对峙局面依然没有缓解。作为联盟或部落的玩家,你应该去帮助自己的阵营守卫家园或掠夺资源。
现在仍然有一些兽人留在那里,继续砍伐着灰谷的森林,为部落的扩张提供资源。他们将自己称作战歌前锋部队。
暗夜精灵决定发动大规模的反击,保护灰谷森林。因此银翼哨兵部队响应了号召,誓要夺回灰谷,彻底驱逐战歌氏族的兽人。
....
当然这些所谓的历史只是永恒虚设的一个战场背景而已,然而,这个战场同样的主旨不是杀人,这个战场关键字就在于“旗子”。给武器抹毒,丢禁锢陷阱,隐身偷偷溜进别人老家随时准备抢旗子,吃各式各样的十全大补丸以保证战斗进行的顺当,那些看似猥琐的手段在这里均被发挥的淋漓尽致,战歌峡谷更重视的是个人技术和随机应变。
从战略要地上来看,地形是一个长方形的平原地形,在双方的阵地上都设置有一个主营地,主营地有3层,玩家可以利用地形的变化衍生出不同的夺旗和护旗战术来。
营地中央都放置着对方觊觎的旗子,在地图的正中间就是双方交战最激烈的地方,因为地形比较开阔,而且旗子通常目标明显,在这里人们要么用能达到的伤害极限来干掉夺走旗子的那些“小偷”,那么用尽一切努力阻止前来抢旗子的敌人们,在这里,不论是伤害输出,或者是治疗职业为同伴们的治疗都能获得荣誉值。
当任意一方夺取到3面旗帜,战歌盆地的此次战斗就会划上一个完美的句号。