“快跑,神罚联盟来了”
方明正跟着几个临时的队员亡命奔逃之中。
“跑啊,那些大联盟真是太霸道了,尤其是神罚联盟,竟然公然找散人的麻烦。”
逃跑的人数越来越多,这些人有一个共同的特点,那就是没有可以依靠的背景,皆为散人。
事件最开始,是神罚联盟霸占新手村,驱赶散人离开新手村,他们想把一批新手村牢牢地控制自己手里。
毕竟《三大幻世》除了某些循环任务,很多任务都是有数量或当天份额限制,尤其是还存在一些唯一类型的任务。
如,每星期只有一回的,每天只有三次的,一个完成后,其他人不能再接的。
“不能忍啊,明明是神罚联盟自身错误,却因为互相包庇,成为了散人刁蛮,再说了,就算散人有刁蛮的存在,但是也有像我这种爱好和平的存在了。”
“你爱好和平,那么怎么选的是战斗职业,而且是最疯狂的癫狂武者。”
有几个悠闲玩家反抗,杀了几个神罚联盟的低级成员为导火索,结果神罚联盟发布了对散人宣战的公告,说,只要是在神罚联盟势力之内,不允许有活着的散人玩家。
然后神罚联盟对散人玩家的追杀正式开始了。
“如果当年的几大散人联盟还在,亦或者散人的传奇人物还在,看这些霸道的家伙敢不敢如此。”
“唉,不要说当年散人风光的时候了,就说三年前,神罚联盟等联盟没出现之际,那个大公会,大联盟表面功夫做的不是挺到位的。”
“要怪就怪政府决策,谁让他出台的新版网络管理法,把网络自由度提高了。”
“呵呵,网络自由度提高不好吗?否则,游戏一层不变,能靠什么吸引玩家。”
散人表面上十分紧张,其实还是挺轻松的,这根神罚联盟大多底层在划水有关系,毕竟是个人就不想给自己找麻烦。
在玩家里,方明十分低调,大多时候在倾听,很少发言,不过方明还是察觉到积分异常。
“看来神罚联盟做出这样的决定,跟风雪铃有关系,呵呵,这是想要阻碍风雪铃崛起啊。”
不错,风雪铃没有足够的准备,没有充足的自己,没有。。。
那么,风雪铃的起点便是散人玩家。
打压散人,风雪铃想要达成自己的目标,必须付出更多努力,解决更多的麻烦,同时失败的几率也大为增加。
“也许我想多了吧,算了,先解决掉眼前的事情再说。”
毕竟方明掌握的资料有限,他根本不知道神罚联盟有什么背景,只知道神罚联盟一向嚣张,而这次更是进一步演变为霸道无比。
“前面就是边缘区域了,就算是我们的等级高个十级八级,并且团结在一起,也不好发展啊。”
“是啊,唉,散人没有出路,我有了找一个联盟加入的想法了。”
“哼,你有什么本事?你能忍受到什么程度?告诉你,如果你真的加入一个联盟,到时候有你后悔的,并且还有可能牵扯到现实,不要忘记,加入联盟可是都要签订具有法律效果的契约的,而游戏契约最大的特点便是漏铜多,不公平。”
是的,没一个新生事物,都要经历一段验证期,验证期间,难免会出现一些意想不到的事情。
如今,想要建立联盟不但要游戏中有达成相应的条件,现实中更是要有抵押资产,说来这也跟虚拟和现实币能够流通兑换的缘故,就和向银行贷款需要抵押一般。
这样虽然大大加强了网络金融管理,但是也提高了建立联盟的门槛。
所以人们戏称小型联盟是百万户,中型为亿万富翁,大型为百亿巨豪。
如果风雪铃发展出一家大型联盟,并且保证有稳定收益的话,毫无疑问,她的目标就可以称作达成了。
“有点意思哈。”
方明仔细的观察着边缘地带的怪物,部落哥布林,红巨型史莱姆,青褐色石巨人,亚龙生物。
哥布林毫无疑问是最弱的,但是也是玩家最惹不起的,一个原因,数量。
“记得,新手村的绿色史莱姆属性是风,所以,通过一些任务能够获得火把,使用火把攻击绿色史莱姆会叠加一定跟智力值有关系的魔法伤害。。。”
这些事论坛上疯传的情报,也正应为这样,新手村某些限定任务显得十分重要。
“实际证明,法师职业使用火把杀绿色史莱姆是战士使用火把的三倍效率,比战士杀野狗的十五倍效率。”
顺便一提,同样一个任务有着多种难度选择,最低难度和最高难度奖励是相似的,区别很小。
如,某个任务,最终奖励是十个火把。
那么最低难度,奖励的就是是个保质期为一天的绑定火把,最高难度就是保质期一年的,可交易火把。
看上去没有多大区别,但是其实很有内涵的,如果另一个任务游戏原住民发布收购火把,那么,最高难度的火把有一定几率触发后续,而最低难度根本连提交任务的资格都没有,因为最低难度奖励绑定,不可交易。
“红色估计就是火属性了,只不过不知道那种水属性克制。”
是的,有人尝试过用火把对付红巨型史莱姆,但是毫无疑问,非但没有克制效果,反而是打出带有加号的数字,代表的是怪物吸收伤害恢复生命,是玩家攻击怪物时最不想见到的一个情况。
火风水土,或金木水火土,或光暗,都是笼统的说法。
游戏内,火属性分为燃烧,烈焰,升温等属性,水属性也分为凝结,冰冷,降温等属性。
自然而然的,根据不同类别,克制程度也不一样,在某些额外条件下,甚至可以达到一种反克制。
不过,游戏的第一个阶段,游戏世界,对于这,还划分的很简单的。
基础而言就是分为物理,魔法,物理包括轻兵,重兵,器兵,魔法包括自然,光明,黑暗。
“轻兵大多属性为斩击,重兵为敲砸,器兵为穿刺,这样说来,刀剑都是轻兵,棍锤为重兵,弓爪为器兵了。”
方明的职业等级毕竟不是刚建立游戏那会了,虽然没有多少强力技能,但是一些精通系的技能还是不少的。
如,剑精通,长剑精通,斩击强化,穿刺抵抗,敲砸回避等等,虽然皆为被动,而且等级不高,但是毫无疑问,随着深入的研究,这些技能对实力的影响也越大。
“所以,对付这些巨红史莱姆,最好使用重兵,同时最好附魔一些水系能力。”
方明分析完毕后,立刻着手测试准备,当然,在没有确认之前,方明并不打算告诉其他人。