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第1章 往事如烟

已经有20年没有收到原母星系的信息了,我们的原文明难道真的被殖民者消灭了?或者是能量不够进行广播了?还是说殖民者不让她们广播了?看来不回母星系的选择是对的,回去就没有自由了,甚至连生命都将失去。有了自由,生活才能有乐趣,才能去寻找新鲜的事物。

现在,我们的小组就在这浩瀚的星海中飘荡,无依无靠。顶多在遇见物质云的时候补给一下物质,如果遇见的是流浪恒星那就最好了,它的能量最易获取,通常情况下也不容易遭遇别的文明,因为流浪恒星一般没有自己的行星系,也就培育不出文明。但我们依然要小心,因为这种恒星也可能是别人的陷阱或者是能量矿,我们只能小心翼翼地远距离补充能量,尽管效率低,但较为安全。叙述到这里,我不禁想起了我们文明放荡不羁的往事。

小心翼翼,曾经的我们是多么不屑“小心翼翼”这个词,甚至几乎没人理解这是什么意思。生活在虚拟世界中的我们是不需要小心翼翼的,大家要做的事情就是分享自己的想法,制作新奇的情景,弄出数不清的大新闻,吸引关注,掀起话题,以解决发自内心的无聊感。曾经,我们所做的一切,都是为了让生活有一些新鲜感,有一些趣味,这样虚拟世界中的我们才会觉得有事情可做,才感觉到自我还在,如果大家认可度高的话还可以获得积分,从而购买新的数据库或者实现实体化,这是个好奔头,可以说谁的想法奇特、新颖、怪癖,谁就有优势。而在虚拟空间里又没有什么限制,只要不去伤害别人就行,所以大家积极地尝试各种新、怪、奇,生命在于会玩,在于会折腾嘛!小心翼翼是什么?能换积分吗?人们不断尝试各种大胆的举动甚至作死的举动——反正也死不了,大不了程序还原,可以“复活”的,当时的人们几乎没有畏惧之心,除了遇到网络风暴的时候。现在想想真是讽刺,什么时候害怕也成了我们的本能了?为什么我们现在如此谨慎?难道是因为我们身负使命了?我想答案是肯定的。我们这些四散而去的幸存者正如那随风飘荡的种子,乘着宇宙之风漂流到这黑暗世界的各个角落里,既作为我们文明的备份,又作为我们文明的哨兵而离新本土原来越远。文明分布越广,就越不容易被消灭。身负传承文明的重担,使得我们再也不能像以前那么飞扬跋扈了,凡事都要以保存自身为原则。

忆往昔,嚣张岁月何时还?答曰:漫漫长路归无期。哎,美好的时代结束了,这一切都是由我们自己造成的,真是不作死就不会死呀。我也要检讨自己,我当年也是《促实体科技法案》的推动者之一,在那时,我实体化之后鼓吹发展实体科技,结果得到了大部分人的响应,因为这促进了整个社会的发展,大家有了新的生活目标——研究科技,灾难之门由此打开。这只是开始。随着实体化的人增多和资源的紧张,大家把注意力投向了整个宇宙,渴望找乐子找新鲜事的闲不住的人们纷纷组成旅行团,利用新的或旧的各种科学技术,踏上通往宇宙各地的旅行,人们最喜欢的景点就是别的生物圈,尤其是形成文明的生物圈,因为生物圈生机勃勃,充满无限可能,能最大限度地满足旅游者的好奇心和新鲜感,但这对别的生物圈来说几乎就是灾难——发现、研究、玩弄、毁灭,套路固定,内容新颖,但不是所有人都按此程序走流程,执行毁灭程序的,母星文明毁灭的直接原因就在于此。这也告诉我们,做大事一定要手脚干净,做事做绝,而面对文明时,不论高低程度,皆无小事。我们一开始的时候并没有深刻领悟到这一点。当时的我们是那么喜欢找别的文明,而现在却要刻意隐藏自己,生怕与别的文明不期而遇。

我们貌似不属于这个世界,到处飘荡。原母星已成失落之地,我们这些人正好是因为在外“旅游”而幸好逃过一劫。我们这些分散的“旅行团”幸存者在母星系发出最后警告广播后就直接在当时所处的宇宙各地建立了新的本土,但总是有一些人不甘寂寞,不甘虚拟化做个网络人(节省资源),所以又成群结队出去游荡,为的就是要让生活充满新鲜感、充满未知,追新是我们的一种本能,一汪平静的死水总是让人不舒服的。

作为一个有血有肉或者钢筋铁骨的实体形态人,能感受到的生活乐趣远比待在虚拟空间里强上百倍,可是,拥有这副充满诱惑的臭皮囊付出的代价也是高昂的,这会消耗更多的能量资源,远不如待在“电脑里”经济。资源消耗的越厉害,人的贪欲就越强,扩张的动力就越充足,这样下去的后果往往是灾难性的,因为向外扩张总是有可能遇到比自己强的敌人,而且扩张弄出来的动静会使得自己的文明更容易暴露,如果吸引到了更强的文明,如果对方比较暴力,就容易惹来杀身之祸。我们已经得到过一次教训了。

另一方面,保持实体这副臭皮囊,对于个体来说也是很累的,因为获取能量和资源,大到文明、小到个体都不容易,个体为了以实体化的形式维持下去,也要消耗能量,毕竟机体要维持负熵状态是要持续消耗外界能量的。如果人是实体化的,则社会中的竞争会越来越激烈——人数越来越多,单位资源消耗也越来越大,在竞争激烈的环境中生活可真是苦差事,生活的乐趣完全被生活的压力所替代,我们还怎么追求本性呢?

在新本土,大部分人或者是担心重蹈覆辙,或者是害怕实体化的竞争激烈,而选择了虚拟化,重回原来平静的旧生活,毕竟,在网络世界中依然可以发生新鲜事,体验新鲜事。原母星文明在个体大量实体化之前也是这样过来的,生活在虚拟世界中虽然有点儿无聊,但很安逸,大家都在虚拟世界里醉生梦死,尽情享受,生活压力不大,波澜不惊,这样也不会导致后面灾祸的发生,我们的本文明也不会被消灭或者说是禁锢。

那些安于现状的人群里并不包括我。待在虚拟空间里有什么好?安逸?永生?那多无聊?!没有新事物,没有新见闻,没有新思想,那生活还有什么意义?所以我们这些有点儿叛逆的人们又组成了新的旅行团或者说是游牧团,向着远离新本土的方向前进。当然,旅行团和新本土之间是达成了共识的:新本土提供旅行团出征所需的初始能量,之后的补给由旅行团自己解决,同时与新本土之间尽量不联系,防止位置暴露。之所以新本土愿意拿出宝贵的能量供旅行团使用,正是因为旅行团可以为文明保留种子,而且还能充当分身,降低文明被一锅端的风险。

我想,新本土的数量应该有很多,因为出来探险的旅行团数量很多,而在母星系发生灾难后回去的人数是不多的,分散在宇宙各处的人们应该都会建立起类似的定居点,我们称之为新本土,每个新本土或多或少会有一些不甘虚拟化的人吧?大家都朝着背离新本土的方向分散,也许我们这一组还能碰见别的小组呢,到时候大家能够分享各自经历的新鲜事该有多好呀!我们的数据库将得到极大的扩充,思想素材又能多一大堆了,想想就兴奋,这可是120年的宝贵经历呀!里面有多少我现在还不知道的东西呢?我渴望新的、未知的事物,但愿我运气爆棚能遇到一两个别组旅行团,只是我知道,这概率小的可怜。不过有希望在,总归是好的,起码还有能有个念想嘛。可是,要再过多久我们才能相遇呢?别到时候纵使相逢应不识,那可真悲剧了。

在这段漫长的黑暗旅途中,我们是无依无靠的。航行在宇宙中,人们除了要忍受无聊、寂寞以外,还要时刻为生存而担忧,毕竟能量不是无限的,宇宙中也处处是风险。不过呢,宇宙就像一个大部分章节都没什么声音的乐谱,但少数几个章节谱出的曲子却摄人心魄,令人陶醉,足以让人觉得为了这些精华而忍受那些空洞的杂音是值得的,甚至直面死亡也在所不惜,这就是为什么总有那么一批人向往着这茫茫星海。人在旅途,总归能发现新鲜事,我们就是为了追求这些新鲜事,来填充我们无聊的思维。反正以目前的情况来看再怎么流浪也基本无碍生存,所以我们依然乐观,继续前行,未知的才是新鲜的,追新才是我们生活的动力。

在宇宙中旅行有大块空闲时间,我正好利用这些无聊的时间整理一下自己的数据库,拾起那些过往的记忆,希望从中得到更多启示,这也算是不让自己闲着吧。而且,从过往的资料中挖掘新信息,也是一种非常棒的体验,新想法新发现总是能够带来愉悦,毕竟我们所有人都喜欢新鲜事,把我所想分享给大家岂不是美事一桩?再说,我们这些人所经历的往事注定不平凡,在某种程度上来说我们既是“亡星奴”又是“创世者”,这些精彩的往事应该是值得一叙的。

那么,我从哪里开始回忆呢?就从我的意识诞生那一刻起回忆吧,那是我作为一个人在这个世界上的思想开端。当然,那时懵懂的我还处于虚拟空间中,我们的母星文明在那时还处于绝对的虚拟形式中,只有极少数人是实体化的。

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