考虑到马克从未真正接触过亡灵生物这种不同一般的生命形态,寇加带着他前往夜色镇南部的静谧花园坟场。
那里由于距离夜色镇非常接近,经常会有守夜人过去清理刚复生的亡灵,以免让他们的数量积压过多后对小镇造成威胁。
天晓得这个鬼地方当初怎么会把殡葬当做主业发展的,弄得到处都是墓地,明明安心做他们的度假村也不错,这下子曾经的安眠者都成为了他们敌人。
一路上偶尔可以看见装备精良的守夜人,长年的战斗另他们一个个气质冷峻,生人勿进的标签就写在脸上。
道路两旁样貌狰狞的黑色树干表明了这里的腐化程度,迷雾下的森林显得十分阴暗,不时传来的狼嚎显然在警告这片大地并不安全。
马克举起他的右手,那会是一个很好的光源,这并不是系统给予他的任何一个法术,只是一个小把戏而已,谁让他的身体如今只要一使用魔法就会发光呢?
察觉到这点后马克很快就掌握了这种激发魔力但不施放的小技巧,显然之前的受伤让他的收获并不仅限在系统技能模板加成上面这么肤浅。
不过作为光源马克并不合格,毕竟那只是火光而不是火把,不过在这个地方暂时够用了。
遇到这种不讲道理的浓雾,即便再强大的光源也照不了多远,没看到哪怕头顶上的那个安舍如今也只是一个模糊的影子吗?
仅仅需要照亮附近让他们不会走在陷阱上就够了,事实上之所以点起“火把”也只是寇加从本地居民那里打听到的一个小伎俩。
大多数野兽都害怕火光,这个光源虽然无法驱赶那些变异的蜘蛛以及座狼等猛兽,但也可以让他们避免被那些毒虫毒蛇之类的小东西的袭击。
近年来随着浓雾的影响,那些毒物的毒性越发变得猛烈了。
而且光源可以让人找到附近的同类,在这个危险的地方哪怕是和陌生人结伴也比自己独自冒险来得安全的多。
至于强盗之类的就不需要考虑了,只要在暮色森林呆上一段时间,我保证他们就会后悔在这个地方找生意的。
来自未知的危险就不提了,那些容易成为猎物的目标往往还都是些穷鬼,哪怕找个乡下小镇从事这个行业都要比在这里有“钱途”的多!
如今的夜色镇虽然危险,但总的来说,还是不必太过提防联盟同伴的,对于一些脑子不太好的家伙而言,在这里找活干可是省心多了。
毕竟不是每个人都有一副好脑子来算计或者说反算计别人,生死之间的糙汉子生活已经够他们烦恼的了。
通往静谧花园坟场的路很好走,作为本地占地面积第二大的坟场,其安葬费用和标准远比第一大的乌鸦岭大墓地高多了,能葬在这里的通常都是大财主,政府官员或者贵族。
简而言之,都是一群有钱有身份的人。
整个坟场被规划成了一座规模庞大的花园,即便荒废已久的现在,寇加依旧能从那些残枝败叶的痕迹中辨认出是何种花卉植被。
一路上他都在给马克科普它们的珍贵,哪怕是像寇加这种传承已久的贵族都不禁咋舌,真是一座穷凶极奢的墓园,建造它的价值足够建造一座规模不小的城镇了。
这座奢靡的墓园如今也算没有白白浪费它的价值,曾经的安眠之所如今成为了亡者们新的家园,原本设计的各种巧妙绝伦的走廊之类的建筑能让任何初次入内的成年人迷路,轮到这群没脑子的复生者更是能轻易把他们困在里面,并且分散他们的数量。
这让守夜人的工作变得安全得多,感谢那群骄奢淫逸的混蛋吧,他们给自己建造的永眠之处已经成为了最合适的牢笼。
在大概一个小时之后,两人来到了一座高大的石质塔楼,这里是前些年建造的用来警戒的哨所,也是留守在此清理墓园的守夜人的住所,门前的布告栏上张贴着一份悬赏。
冒险者们可以通过干掉他们遇到的亡灵,用他们的颅骨来换取一份并不算多的额外收益。
之所以说是额外收益,是因为这群被复生的死者的骨骼已经被魔力改造过了,他们的一部分骨粉可以被用来当做施法材料,经常会有些炼金师或者法师老爷收购这些东西。
毕竟有身份的人总不至于亲手来墓地这种脏乱不堪的地方扒尸体吧?那样太掉价了!
而那些不合格的颅骨,冒险者们并不介意用它们换一些小钱钱喝酒,反正只是多用一个麻袋而已。
守夜人也不在乎那些不合格的颅骨能不能被再次利用。他们的目的只是尽量减少亡灵的数量罢了。
那些可怕的怪物会把拆散的骨架再次组合在一起并且复活,少掉一个颅骨,那么必然会少掉一个复生的亡灵。
唯一需要担心的是,暮色森林的墓地实在太过古老了,这片大地下的白骨数量谁都说不清到底有多少。
因此守夜人如今只能戒除急躁之心,唯有持之以恒的削减他们的数量才可能赢得这场生死之间的战争。
哨所并不对外开放,守夜人虽然是民兵组织,但也算是军队,没人知道鱼龙混杂的冒险者们来这里的真实目的,有所防备也是正常的,不过他们也允许冒险者们在附近扎营。
哨所附近由于经常清理相对安全的多,而一旦遇到意料之外的大规模袭击,那些冒险者也能更有效的帮助守夜人,这是一种双赢。
防备但不排斥,这是大多数守夜人的真实心态。
时间尚早,两人没有选择在此暂时安家,顺着哨塔旁的大道往花园走去。
来到坟场大门,却被守夜人拦了下来,原来里面的亡灵数量突然爆发了,在解决他们之前,人数偏少的冒险者队伍被禁止入内。
鲁莽闯进去的人死了也就罢了,可是里面的尸体都会被魔法影响,死了的家伙会变成新的兵源,更要命的是亡灵的实力与他们的死亡时间及生前实力有关,要是附近的冒险者死在里面,搞不好容易出现一些不得了的玩意。
除非寇加他们组建一个有实力自保的团队,不然他们休想得到守夜人的承认,总不能直接上前和他们比划比划吧?
马克可不想被直接赶出暮色森林。
不过他们也没有失望而归,守夜人指点他们往北边去,那里有着一个农庄,虽然也有亡灵出没,不过显然它们的威胁性还是可控的。
守夜人还提醒他们两,那里有一个名叫玛丽的女妖,看到她不要太过紧张,因为她并不会主动攻击别人,那是一个有着生前记忆的可怜人。
守夜人还警告他们,不要去尝试惹怒玛丽,虽然没听说她杀过人,但是女妖的嚎叫可是非常可怕的,经常有不识好歹的蠢货因为招惹她在床上躺上好几个月。
两人谢过靠着墙体略作休憩的守夜人后,举着“火把”沿着那条小路慢慢走去。