开发游戏是相当枯燥的,好在全家人对这个都兴趣十足,楚白上一世虽然在页游公司当底层的程序猿,但对于如何开发一款游戏还是有些了解的,至少是看过一些专业书的,不然光是游戏的脚本就让他抓瞎。
游戏故事的主线楚白打算按照第一代的剧情来安排,虽然他改编的小说是让主角不断的转世来连接起几代的故事,小说中也完整的写了几代转世主角的故事,但他只是选取李逍遥这一代来作为游戏的主线,因为,小说的内容通过楚白的改编显得太庞大了,光小说的内容就有150万字,连作品相关的设定楚白都写了10万字,如果按照全部内容来做文字冒险游戏的话,这些数字可能要翻好几倍,所以楚白只是节选李逍遥这一世的故事来进行改编,但在剧情中会加入一些关于主角前几世的线索和回忆,让玩家对整个故事的主题有所了解,方便以后推出续集时故事的连贯性。
不过这也不是什么轻松的活,楚白要根据设立的男主的不同选择来推导故事的分支走向,用以却认不同的结局。别看这一段小说内容只有40万字,但游戏的脚本可能会扩充到100万字左右。好在仙剑的小说他在以前就已经写完,现在主要是在老妈的帮助下对其修改和添加不同的支线和结局。
在这方面楚白的老爸也能帮上忙,楚天海虽然学的是法律,但为了打官司大学时还选修过心里学,在分析人物性格方面和根据环境制定选项帮了楚白大忙。
游戏的分段方面楚白不打算按上一世已经流行的周目来分段,而是按照故事的几个转折来进行分章,第一章是李逍遥在出发前在镇上的生活,属于不长教学关卡,主要是教会玩家谨慎面对选项,每次选择都有可能导致不同的后果。
第二章是李逍遥和赵灵儿出发回南疆并和林月如相遇的剧情,因为这一时期的李逍遥是失忆状态,所以楚白将李逍遥之前和赵灵儿的感情隐藏起来,特别是李逍遥初次上岛与赵灵儿结婚这段更是没有出现在剧情中,只有细心的玩家能够通过剧情的一些小细节推导出李逍遥和赵灵儿关系不一般。
第三章是赵灵儿身世的一些揭秘并与李逍遥发生误会出走,李逍遥和林月如结伴冒险去寻找她的剧情,这时候会有更多的关于主角三人前几世的记忆线索让玩家来认识他们之间的羁绊,但李逍遥的失忆剧情也会参杂在这其中,用以迷惑玩家。
第四章是李逍遥恢复记忆但赵灵儿却被关押在了镇妖塔里,玩家会通过回忆杀的剧情了解到李逍遥和赵灵儿之间的渊源但也会陷入到两个女主的选择问题,在这方面楚白虽然沿用了文字冒险游戏的好感度这一经典设定,但对于两个女主可没有给李逍遥留下开后宫的后门,如果玩家与一位女主亲密度上升,另一位铁定下降。
第五章是李逍遥去营救赵灵儿但却让林月如惨死在镇妖塔下的剧情,不过这里楚白还是很同情玩家的,给林月如留了一线生机,如果玩家在上一章中对赵灵儿忠贞不移,同时当林月如的好感降到最低时对她摊牌会将她气走,而在赵灵儿被抓走后不去找她就会让她不会回来,这样可以保证她活到最后,不过这么做的结局也让玩家彻底失去了攻略这个女主的可能,结局将会是李逍遥在一座山上独自带大孩子,而林月如将回到老家终生不嫁。如果玩家心存了想要后宫的野心,呵呵,分分钟教你做人。
第六章是主角们回到南诏揭露十年前真相的剧情,这里和原作的最大不同也会出现,楚白在这里设定的是在十年前赵灵儿的老妈为了封印水魔兽而取出女娲后裔一族的传世法杖,这把法杖与整部书的男主角有莫大的渊源,上一世的女主在上一世男主和别人同归于尽后,曾经使用这柄法杖来挽救男主,虽然没有成功但却将男主的一丝残魂附留在法杖上,在赵灵儿的老妈取出法杖时被唤醒,但由于男主的主魂已经转世,所以这部分灵魂会在七天后自动回归现在还是孩子的现任男主李逍遥体内和他融合,由于拜月教的追杀,赵灵儿的老妈不得已只好拜托上一世主角的残魂和酒剑仙带着她女儿逃走,在逃亡的这七天里主角的残魂同酒剑仙相见恨晚,成了莫逆之交,同时也在还是萝莉的赵灵儿心里种下了深刻的印象,由于他知道自己只能存在七天,为了不使小萝莉伤心,特意撒了一个善意的谎言,甚至取了一个化名叫逍遥,却没想为他的下一世埋下了姻缘。由于他和他的转世李逍遥长的很像,而且随手取得化名居然就是他下一世的名字,所以在以后才有了李逍遥的种种奇遇,连酒剑仙教导李逍遥也是看他和自己的那个朋友长得神似,才一心软收了他。
第七章为故事的结局,因为没有战斗系统,所以玩家不能亲自推到BOSS,但是楚白这里加入了一些RPG要素,比如在之前的很多支线情节中的对话,选择正确的话会得到一些药材和武功招式,这些东西虽然对于攻略女主只有一点点好感度加成,但是却是打BOSS的必要要素,如果玩家在前面几章的事件中没有收集到足够多的素材,那么将无法对抗BOSS,结局也会是BADEND,此外楚白还加入了一个阴险的设定,在之前的章节中有一个支线剧情,说的是主角们帮助一个镇上的人降妖,这时候会得到一个内丹,这个内丹能够救回镇上一位老婆婆的命,玩家可以选择不交出这个内丹,这样在最后赵灵儿和BOSS同归于尽后还能用这颗内丹将她救回,但是如果不交将会让玩家和林月如的好感降到冰点而无法攻略,而且赵灵儿活过来后得知这内丹的来历也会带着孩子抛下主角在南诏当圣女为那位老婆婆祈福赎罪,留下玩家承受道德的煎熬,除此之外都不能避免赵灵儿的死亡。
因为是首款文字冒险游戏,所以楚白才敢这么玩,在结局中将两个女主都玩死,游戏并没有传统意义上的HAPPLEEND,如果是上一世有哪款文字冒险游戏敢这么玩,肯定分分钟被玩家教做人。而且,按照楚白小说的整体故事,主角们的关系将在下一世的转世中才能最终解决,所以这一代的游戏结局必然是悲剧。不过如果在游戏中设定一个后宫的大团圆结局,游戏的受欢迎程度肯定要提高好几倍,但是设立的话又让楚白心里难受,看不到玩家纠结的表情让他浑身难受。好吧,让我们原谅楚白的恶趣味吧,人家都穿越了成了天才总要有点个性不是吗。
楚白在纠结了一阵后便去请教他老爸,楚天海在听了楚白的分析后也是对楚白的恶趣味无语,然后很老司机的给楚白支招,可以在游戏的CG中加一张大团圆结局的插画,但是却不给出大团圆的选项。这样玩家在玩完之后发现还有大团圆的线索就不会绝望,会以为是自己没有找到方法,既保证玩家在受了一遍伤后还能反复玩下去,还能保持一种这游戏有隐藏结局的江湖谣传使得更多人入坑。
楚白对老爸的主意佩服的五体投地,不愧是学法律的老司机,对人心的把握如此精准,果然一肚子坏水。然后两父子躲在角落发出瘆人的奸笑。
“会被打死的,会被打死的,,,”楚白的老哥楚杰则缩在电脑前瑟瑟发抖。
在画面和音乐方面楚白不打算自己完成,他虽然学过画画,但也只是会素描,能够画出上辈子日式风格的漫画,但对于这种中国风实在是有心无力,这也是他为什么要考取中央美院,准备系统的学习一下西方的油画和中国的水墨画。画风方面他决定学习FATE的那种成人化画风,但会加入更多的中国水墨画的风格,让人物在显得帅气美丽的同时会有一些飘逸,楚白上辈子对仙剑最不满的就是它的画风,明明是中国风的作品却非要用RB卡通人物的造型,而人物的头像又选用中国的画风,而且画的十分粗糙,看起来没有神韵,服装也没有仙侠的飘逸美感,非常值得让人吐槽。
音乐楚白就更没折了,楚白上一世有副五音不全的嗓子,所以在这方面有些自卑,从来不去唱卡拉OK,对于音乐了解得少。不过这没什么问题,这个世界可是从明代延续至今,没有被满清那种野蛮人统治和打断过汉文明的进程,也不曾落后丢失过大国的荣耀,虽然也受西方文化影响,但也只算是对异域文化的欣赏,却没有什么崇洋媚外来贬低自己文化的习惯,传统文化保留和发展的相当完好,在中国风的音乐这方面就算楚白上一世的那些顶尖大师到这儿来也只算是二流水平,这个世界在这方面的人才太多了,所以楚白并不会为了音乐发愁。这个暑假他也只准备将剧情脚本和程序的大框架完成,剩下的他都准备到大学中找老师和同学来完善。