前言
作者小生是新银,宅男。求收藏,求推荐,求评价!
这是本对未来世界游戏幻想的书,未来世界的游戏就是第二种人生。游戏里面金钱装备宠物等等可以和现实金钱。
关于《世界Online》,是一款综合各种玄幻题材的世界网游,没错,全世界的人都玩,里面不仅有各种怪,还有各种有独立思想的NPC。
中国人也就修炼等级杀杀怪修魔修妖,西方人也就魔法骑士魔兽,印度什么非洲什么诅咒师,额好吧,还有日本人玩傻×忍者双B武士嘛。
先开放华夏章节,不介绍国外。很多很多章后会融合。
华夏服时间背景是唐朝末年。战事四起,百姓民不聊生到处流亡,死伤无数。无数妖孽趁机作乱危害人间,魔教也冲重出江湖想要一统天下!由于唐朝皇帝太宗崇尚佛法,所以佛家在华夏也遍地开花,势力和道家相当。佛道两家合计共卫正道,还天下太平。
游戏生活也就调戏NPC把个妹,爆个装备坑个人。
关于游戏设定,装备法宝材料丹药陷阱等等均为阶制(一阶最低属性差,十阶最高属性变态)
人物是等级制逢百进阶,比如99级突破一百级很难需要寻求机缘,玩家NPC均是如此。
人物死亡有惩罚,掉落当前等级经验值10百分比。若连续被一人或同一怪物杀死则会掉级。
游戏十分自由,攻击不同部位造成伤害倍数也不同,跟现在枪战游戏相同,awp打腿啊脚啊伤害会减少,就是说人物怪物陷阱什么都有弱点。
关于游戏速度1点等于一米每秒,飞剑速度300的话,那就是全力推动下300,当然可以低,可以调速的。
游戏托管系统,解决玩家下线问题,玩家角色在游戏中是长存的。
游戏缘分系统:玩家关系系统,门派,师徒,好友,帮会。门派为NPC所创,为群体NPC认同,玩家可加入,帮会就是玩家创立的。可以与NPC结为好友师徒甚至是夫妻,如若玩家当着NPC面死亡,NPC便认为你真的死了,再次遇见你也不相时他只会认为你和死去的你同名同姓,同时与这位NPC有着缘分的NPC也会忘记,他们脑海里死去的你已经化为一团马赛克。。。忘记你的样子