“停一下,停一下各位女侠,听我说一句。”林浩扶着额头,这四人吵起来简直要了亲命了,连忙出声打断。
“哇,大神原来还活着,大神带带我们吧。”噗噗显得很高兴,摇着手中的彩绫就扭了过来。
扇爷提着大斧头,一副女中豪杰模样,但是声音却是标准的软妹音,“狗剩哥哥拜托拜托。”
林浩对扇爷的这种装可怜的情况早已免疫,但胖子已经觉得自己的骨头都轻了二两,林浩话都没说完就已经背叛了组织,二话不说便接受了噗噗的组队邀请。
几女看已经搞定一个了,连忙加大攻势,就等搞定林浩了,一时间卖萌撒娇装可怜四人各显神通,远远看去跟个抢亲队伍一样。
“好好,我带还不行么。但是我只有一个要求。”林浩恶狠狠地回头瞪了一眼一脸猥琐的胖子。
听到这话噗噗顿时高兴起来,“别说一个要求了,就算是一百个要求我们都答应。而且要想跟咱们姐妹更深入的交流也不是不可以啊~”
林浩太了解噗噗了,这个没节操的女人,但是作为一个经历过大风大浪的人物怎么会中这种拙劣的计呢?胖子这个人虽然猥琐了一点,但是在大是大非的问题上绝对不会含糊,林浩相信他们之间的革命情感。
直到林浩看到胖子已经在跟邹敏敏交易前期十分紧缺的修理工具的时候,彻底绝望了。这个不坚定的家伙,被噗噗几句话就给策反了。
果不其然,把自己的修理工具给了一大半的胖子把胸脯拍得山响,林浩都替他担心会不会用力过猛拍断几个肋骨。
这时候周围的玩家也渐渐多了起来,许多还挂着公会马甲名,由于剑灵类moba地图的战争迷雾机制,这种马前卒一般都是用作探图的。林浩暂时不想跟这帮人纠缠,便先一步进了副本。
刚才拿完副本首杀三人都是心力交瘁,连给的奖励具体是什么模样都没看就匆匆下线了。进副本的第一时间,林浩就招呼胖子看系统给的那本高阶技能。
打开背包,在一堆白色绿色的破烂物品中间,赫然有一样闪烁着迷人紫色光晕的书籍。就连林浩这样的老玩家也不免有些激动,因为就连他都没真正见过这种技能书。
在前世,拿到这本高阶技能书的人整个服务器几亿玩家,用一双手就数的出来。之所以在开服前就把小猫拉上船,那是因为林浩知道这本技能书对于小猫来说是必出的。
原因大概是小猫一直是暴雨娱乐的死忠粉,在暴雨的前一个游戏的一次大更新中,由于系统数据丢失,小猫损失了无数已经绝版的装扮。当时对小猫的打击是巨大的,心灰意冷之下便卸载了游戏,连系统最后的补偿都没看到。
其实应该在小猫建立角色的时候就应该能注意到系统的提示,暴雨所有游戏的账号都是同一个。这个确实在认真做游戏的公司竟然将前一个游戏没有发到玩家手上的补偿,以这样的方式发放,确实能令人刮目相看。
在前世林浩听小猫说起过这件事,重生以后可能是因为林浩当时进游戏催的急,小猫并没有来得及仔细看提示。
其实林浩当时并没有想过自己也能拿到高阶技能,只是出于对气功师这个暴力输出职业的拉拢而已。原因就是这个副本气功师产出的技能书名叫火莲掌,一个冷却时间十八秒吟唱两秒的可怕技能,附带百分之五百往上的伤害。
这只是普通火莲掌,而小猫的高阶火莲掌就更为可怕了。高阶技能就是普通技能的加强版而已。
这里就必须提到这款游戏独有的技能系统,跟其他那些一个职业动辄几十个技能的游戏不同。剑灵的每个职业拥有的技能,加上几种普攻姿态总共不超过二十五五个。除去鼠标默认在一共十一个键位上,看似有点多其实操作并不复杂。因为WASD是控制角色行走,而技能键基本都是围绕着这四个键位的那些键。
而一个键位是怎么控制两个以上技能的释放的呢?很简单,每个职业都有不同的姿态。比如气功的寒冰烈火姿态,当释放一个寒冰技能的时候,技能栏上的许多冰系技能就会替换火焰技能。比如剑士的拔剑姿态与剑术姿态。
而技能的搭配更加多种多样,一个技能都有至少三种阶段若干种段位。举个例子,气功师的火莲掌总共有三阶,一阶输出暴力但是冷却时间长需要吟唱,越往后修炼伤害越高。二阶伤害中等无需吟唱,越往后修炼弹道速度越快。三阶无冷却无需吟唱伤害也最低,往后修炼提高伤害。
角色每升一级,都会赠送一个技能点,通过不同技能之间技能点数的分配来达到搭配的目的。假如等级四十五级封顶,那么玩家的技能点数就是四十五点,如何分配才能做到输出最大化,怎样的分配方式适合PVP或者PVE?都是玩家需要考虑的。
技能系统支持一键洗点,不需要消耗金币跟材料,能让玩家从容应对各种情况。这是游戏打出的标语,而实际上这些都是扯淡,因为有的怪物不管你怎么样分配都会虐得你死去活来。
而这本高阶技能书,所谓的高阶就是额外赠送玩家可以将此技能加到满级技能点数。总共七点,不管你选择修炼第几阶,都能满级。这意味着什么,意味着林浩能比同级玩家多七个额外的技能点。在普通玩家心中可能没什么关系,但是在那些一两点属性都能决定成败的高玩手里,就能发挥难以想象的作用。
林浩怀着激动得心情,慢慢把鼠标放到技能书上面,然后颤抖着点击鼠标右键。
“叮,恭喜玩家获得技能——天隙流光。天隙流光(一阶一段):立即施展,对前方二乘五范围内的敌人造成百分之三百二十的武器伤害,对眩晕虚弱的敌人双倍伤害,并立刻进入拔剑姿态,消耗内力一点冷却时间四十五秒。叮,恭喜玩家解锁拔剑姿态。”
林浩二话不说,把额外赠送的起点技能点把天隙流光加到了一阶三段,技能属性顿时大变。
天隙流光(一阶三段):立即施展,对前方三乘六范围内的敌人造成百分之五百百二十的武器伤害,对眩晕虚弱的敌人双倍伤害,并立刻进入拔剑姿态,消耗内力一点冷却时间三十秒。
范围变大了伤害也有巨大提高,最重要的是技能的冷却时间由原本的四十五秒变成了三十秒,伤害接近其他玩家三倍。虽然这个差距迟早会被弥补,因为其他玩家技能点充裕之后也会将技能等级提升上来,但是至少在三十五级前,只要是会玩的就基本不会来加天隙流光。
林浩又摆弄了一下自己的角色,剑士最重要的输出姿态拔剑形态终于解锁。可以说,解锁了拔剑姿态之后,剑士就跟一个小屁孩顿时化身泰森一样。
因为解锁了拔剑姿态之后,所有能将剑术姿态切换到拔剑姿态的技能基本都会解锁,比如QE的侧身闪,能从正面闪到敌人背后,区别只是一个从右闪一个从左闪,都能将输出姿态切换。
还有就是双击S键的逆风行技能,同样能切换姿态并能解除一些负面状态。而且重点是释放着三个技能都能享受零点五秒的无敌时间。并且三个技能的冷却时间都极短,QE是六秒冷却,逆风行八秒冷却。
如果当时对战魔化黑龙首领的时候,林浩拥有这三个技能的话有自信不用喝生命药剂就能扛过来,直接用那小小的几个零点五秒无敌时间玩死他。
胖子解锁的技能名叫吹毒,就是朝着前方喷吐毒雾,能叠加五层毒素buff,造成的伤害还算客观。而且最终要的是,敌人被叠加了五层毒雾之后,刺客从背后用右键刺心攻击是永远不会显形的。可以说,刺客能在毒素buff消失前的那近十秒时间内,配合背刺技能可以造成成吨的输出。而且还不显形,只要怪物有第二仇恨目标,你隐身了无论如何都不会找上你。
两人有了这样强力的技能支持,黑龙寨营地这个原本必须小心翼翼地副本,现在就跟割草一样。这显然是胖子这么认为的,怪物的属性并没有降低,打得这么轻松的主要原因是林浩这个主T的原因。
反正林浩一直拉着仇恨,利用QESS几个技能把怪物耍得团团转。胖子也渐渐开始熟悉运用自己的新技能,反正有林浩在前面扛着,他只要在后面输出就行了。是不是还调戏一下奶飞天,看上去胖子对这个ID让人浮想联翩的小召唤很有想法,估计过会出副本就会屁颠屁颠过去要联系方式了。
看着胖子一边跟妹子们侃大山,一边有一下没一下打着怪,把T怪没累死的林浩差点气死了。
“凭什么我累个半死你在这旅游观光一样,不行!不能让这小子这么悠闲下去。”林浩眼睛一转,随即邪恶地笑出声来。T怪的时候不再注意队友的走位,还故意将攻击引到胖子那边去。由于怪物的劈砍动作都是范围了,顿时间清闲惯了的胖子被撵得鸡飞狗跳。