1.11更新说明文档
(暨新增物品“荣耀徽章”说明)
【职业相关】
部分职业的技能略有调整,主要针对部分增益和减益技能的百分比数值;
部分职业技能相关说明的表述错误,也已得到修正。
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【场景地图】
新增4处“荣耀殿堂”,分别位于4大分区各自的特定区域内,每个国家势力的主城都有相关管理人员可将玩家传送至该区域附近;
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【副本】
为帮助新玩家快速提升装备质量,缩小玩家之间的差距,以及针对资料片更新以来,部分高端副本被玩家连续攻克的情况,我们将作如下调整以求保证游戏的长期稳定和平衡:
降低39级以下副本单项评定获S和a评级所需要求;
提高39级副本单项评定获S和a评级所需要求
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【任务、剧情】
◎新增世界性事件——“军团荣耀之路”,所有在斗技场系统中注册的有效队伍都可参与这一世界性事件,事件的结果将直接影响游戏世界的发展
详述:长久以来,“神圣殿堂”组织作为活跃在整个大陆的神秘军事组织,一直受到各国领主的忌惮,但也是所有领主公认的“战场中的权威”。各国都试图予以拉拢,但传说中身为战神仆人的“神圣殿堂”组织,却永远特立独行,不将任何一个人间领主放在眼中。
终于,由于斗技场的出现,无数勇士开始披上战甲,在血与剑的洗礼下成长为合格的斗士;而“神圣殿堂”也在此时再度现身,宣布将在四个大陆分区挑选最好的斗士队伍,授予他们“圣堂勇士”的头衔,并会有实质性的嘉奖。
所有参与者需从各地来到神圣殿堂组织临时设立的4处“荣耀殿堂”所在的特殊地域,并依靠自己的力量,克服一切来自环境甚至是其他参与者的障碍,进入“荣耀殿堂”并接受殿堂护卫们的考验。
每个分区将产生一支获得“圣堂勇士”头衔的队伍,获此头衔的队伍将固定作为该队所在势力每周联赛16支入围队伍之一,而不用再考量其斗技场排名及积分;拥有“圣堂勇士”队伍的国家势力,由于获得“神圣殿堂”的青睐,也将享有以下优待:
1,该势力所有玩家通过日常任务和斗技场战斗获得的名望值将获得20%加成;
2,该势力所有玩家可随时由特殊的传送法阵进入“荣耀殿堂”,并在那里以名望值换取特殊的物品及装备;
此外,在联赛中被击败的“圣堂勇士”队伍,其头衔将会被击败该队的对手获得,而从下一周开始,上述各种优厚的待遇也将转移到新的“圣堂勇士”队伍所在的国家势力。
◎开放新装备类别——“荣耀徽章”,对应装备物品栏中被隐藏的栏位将被开启,“荣耀徽章”相关细节请参照“物品相关”部分说明;
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【物品相关】
◎新增装备物品“荣耀徽章”,作为独立于武器,防具和饰品外的第四种装备类别。
◎荣耀徽章在人物外型上会有所体现,将由玩家自主选择以下三种显示模式中的一种:
1,荣耀徽章佩戴在玩家角色胸前
2,荣耀徽章佩戴在玩家角色左臂
3,隐藏荣耀徽章
◎荣耀徽章的获得:
每个玩家都可在其国家势力的主城中,由各领主委派的徽章管理员处免费领取一枚荣耀徽章
◎荣耀徽章的图案:
荣耀徽章的默认图案为该势力的国家徽记造型图案,但玩家可在徽章管理员处交纳一定的名望值和金钱进行修改,修改的图案可以由玩家在系统提供的图案素材库中选择素材进行拼合,也可以是由玩家上传系统指定格式的图片;但上传图片将需要进行审核,在审核批准期间,仍将会使用默认图案,一旦审核通过,玩家重新登录游戏后即可看到图案的变化。审核未通过,则退还玩家交纳的,用于修改图案所花费的名望值和金钱,并会发送相关说明至玩家注册帐号时所填写的常用邮箱(注意,不是修改和取回密码所用的保密邮箱!)
◎荣耀徽章的属性,使用及提升:
荣耀徽章具备相应等级,领取时一律为1级,(获得“圣堂勇士”称号后领取时直接获得3级徽章),徽章可存储一定的“战斗点”,徽章等级的提升,将提高徽章可存储的战斗点上限;
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战斗过程中消耗战斗点,可按一定比例回复角色的生命力或元力/法力,也可以用来换取其他增益状态;使用徽章时要求角色必须可控;(即不能在角色不可控的昏迷、睡眠、精神控制等不良状态下使用徽章)
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提升荣耀徽章等级,需要物品“荣耀之书”,可通过以下5种途径获得:
1,在“荣耀殿堂”中以名望值换取,兑换价格采用浮动机制,每周一服务器维护后回归最初价格,此后每被玩家兑换一次,兑换价格即略为上升;
2,作为联赛正赛获胜的固定奖励,每场胜利固定获得“荣耀之书”×5;
3,完成各领主每周发布的特殊任务,每周每个玩家仅有1次机会,完成后获得“荣耀之书”×1
4,在39级副本中获得SS级评定,可固定获得“荣耀之书”×3,获得S级评定,可固定获得“荣耀之书”×2,获得a级评定,可固定获得“荣耀之书”×1
5,玩家之间相互交易获得
将足够数量的“荣耀之书”交于各势力主城内的军团元帅,即可提升自己的荣耀徽章等级。
◎相关列表:
1,升级荣耀徽章所需“荣耀之书”数量一览:(Lv:等级)
Lv1~Lv2——“荣耀之书”×2
Lv2~Lv3——“荣耀之书”×6
Lv3~Lv4——“荣耀之书”×12
Lv4~Lv5——“荣耀之书”×20
Lv5~Lv6——“荣耀之书”×30
Lv6~Lv7——“荣耀之书”×42
Lv7~Lv8——“荣耀之书”×56
Lv8~Lv9——“荣耀之书”×72
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2,“战斗点”使用效果兑换表:
战斗点换取生命力——1战斗点=3%生命力回复
战斗点换取法力——1战斗点=2%法力回复
战斗点换取元力——1战斗点=1%元力回复
战斗点换取“移动速度提升20%,持续10秒”效果——4战斗点
战斗点换取“攻击速度提升20%,持续10秒”效果——3战斗点
战斗点换取“施法速度提升20%,持续10秒”效果——4战斗点
战斗点换取“所有伤害力提升10%,持续10秒”效果——5战斗点
战斗点换取“防御力提升20%,持续10秒”效果——5战斗点
战斗点换取“魔法防御力提升20%,持续10秒”效果——5战斗点
战斗点换取“对一切不良效果的抵抗概率提升20%,持续10秒”效果——6战斗点
战斗点换取“免疫物理攻击及技能,持续6秒”效果——15战斗点
战斗点换取“免疫法术,持续6秒”效果——15战斗点
战斗点换取“隐身”状态,该隐身状态不可被侦测,但无法避免伤害——每2秒消耗1点战斗点
注:以徽章战斗点换取的状态效果不可叠加,也不可与其他形式获得的效果叠加;且每个角色同时只能拥有1项以战斗点所换取的状态。
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3,各等级徽章对应战斗点存储上限
Lv1——5
Lv2——10
Lv3——15
Lv4——20
Lv5——25
Lv6——30
Lv7——35
Lv8——40
Lv9——45
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4,战斗点补充回复原则:
一般情况下,徽章内存储的战斗点会以每5分钟1点的速度进行回复,直到回复至满值;
进入斗技场时,徽章战斗点补满,但退出场地时则回复到进入场地前的状态
决斗场相关设定同斗技场