进入斗技场区域,中央是一座内城,应该就是斗技场场地的所在了,里面不时的爆发出阵阵喧闹声。
胡宇按照提示,来到场地入口的报名处,提交了申请,又从侧面的参赛者入口进入。
走过一条曲折幽暗的弧形长廊,胡宇发觉自己好像进入了场地下方,喧闹声开始从头顶传来。前面一片光亮,走到近处,发现那里等待了不少准备上场的人。
每个人穿着各自不同的装束,因为《杀戮》的装备使用是高度自由的,只要拥有足够的负载力,只要敏捷不会被重型装备的修正降到0以下,任何装备都可以随意穿着,所以形成了现在这样千奇百怪的局面。
有穿着锁子甲,却手持法杖的;有一身皮甲,却扛着巨大的双手阔剑的……不过多数人的装束大体上还是比较相称的。骑士,剑客们多穿锁甲(级别低,属性少,再重型的护具穿戴不起),刺客,射手,力士们多穿皮甲或加固皮甲,剩下的法师、隐者、通灵师基本是丝甲、布甲了。
胡宇收到系统提示:他可以入场了。
兴奋的他立刻走向一侧的入场通道,健步如飞,很快便看见通道尽头的铁闸门了。
靠近后,闸门打开,一片耀眼的光芒从门里透出……
画面恢复,胡宇发现自己已经置身于场地中间了。
这是个比较狭小的四方围城——有点类似古代蹴鞠的场地。东西两侧是参赛双方的出入口,中央的场地很平整,夯实的硬土地面。
对手是个一手持轻盾,一手握轻剑的剑客,也是锁甲、皮甲混合搭配。
胡宇决定先发制人,径直朝对方冲刺过去。剑客忌惮他手里长矛的攻击距离,朝侧后方跳跃躲避,不过胡宇立刻翻手又是一击——这就是多加敏捷的好处,尽管用着双手重武器,他的攻击频率依然很高,尤其在初期,大家属性点都不多的情况下,多加几点都是很大的差距了。
对手有些反应不急,吃了这一下。
战斗记录显示伤害为30,对方损血6%——这也意味着对方拥有500的血量!
胡宇稍作计算,心头一紧,没想到第一次上斗技场就撞上个血剑客,据说剑客的血量成长比较高,看来对方牺牲了力量、敏捷这些提升剑客职业攻击的属性,选择了高体力的血牛路线。
对方也放开手脚,冲到近前开始攻击。
由于胡宇的长兵器始终是要稍慢些的,加上对手手里的轻盾,多少还是具备一定的格挡效果,胡宇身上开始连续受到对手的刺击,让他不得不开始后撤,后撤的时候随手使了个技能。
技能放出来,胡宇自己才意识到,刚才下意识里用出的是半月击——自己目前可用的技能里,耗费魔法最多的。不过半月击是范围攻击,攻击距离大,加上胡宇的高敏捷带来的移动速度优势,导致对手吃了这一下,却没法追上来还以颜色。
“有了!”胡宇立刻想到一个解决这个血牛的办法。
他开始利用半月击的短冷却时间的优势,一有机会就回身朝对手用上,然后掉头跑,边等技能冷却边回魔法——他可怜的1点精力,让他回魔的速度实在是有如龟爬。但对方在战斗状态下也回不了血,速度又赶不上,只能茫然的追在他身后。
毫无疑问,这个剑客没有学会“战斗”系的冲锋技能。
剑客发觉自己的生命值慢慢被对方以0损失的代价给消磨了下去,于是放弃了追逐,干脆朝场地边缘跑。
胡宇转身又朝他追了去。于是一场追逐大战再度上演,不同的是追与逃的角色互相调换了。
凭借速度上的少许优势,胡宇最终追上了对手,这次对手的生命力已经不足以抵御胡宇的连串进攻了。片刻后,胜负已分,胡宇站到了最后。
“战斗结束,获得个人积分0.1,经验值400,恭喜你!”
“经验400?升到11级只需要1600多点,那不是打5场就够了……几分钟一场,挺快的。只是,这个个人积分0.1……未免看上去太抠门了点吧……”
嗯……万恶的0.1啊。
胡宇又打开帮助面板,找到相关说明,才发现原来个人积分的积累也是相当不易的,个人赛当中每场胜利只能积累0.1分,而一旦战败,将要扣掉1分,相当的残酷。
“看来,多数人怕是到了20级,脱离了这个阶段,都还是0积分吧。”胡宇幽幽的想。
不过转念想想,也只有这样,才能让真正顶尖的玩家脱颖而出。
**毕竟,刚进入游戏时,相互间并不熟悉,一时也未必嫩找到称心的队友,找到适合自己的队伍。但这种残酷的正负分制度,在令强队脱颖而出的同时,也迫使那些负分的队伍不得不解散重组。
不断的优化重组,才能造就足够多的优秀队伍,支撑起一个庞大的金字塔体系。
而单场比赛的正负分总和巨大的差异,以及队伍分级制度,加上同级队伍的随机配对比赛机制,这三条规则一起,也能有效的杜绝刷分行为。**
关闭面板,确认当前信息,胡宇立刻被传送到了场地外,到了出口通道。他发现周围有不少人,都像是刚刚经历过战斗的,有的兴高采烈,和旁人述说着刚才的战斗,有的则愁眉苦脸,默默的往等待区走去。
胡宇看明白了,所有参赛者使用的都是同一个场景,只是每组参赛者使用了服务器端的一个副本,而出来以后便都在共用的出口通道里。
返回等待区,胡宇收拾好心情,准备迎接下一场战斗。
提示出现,胡宇立马进入进场通道,又是那道熟悉的闸门开启。
来到场地中,胡宇却傻了眼,对方是个有坐骑的骑士!看装备,都是比较华丽的布甲、皮甲——不用想,一定是有大号或者是购买了游戏币的现金玩家。
“靠!”胡宇心里恨的牙痒痒,他最瞧不起的就是这种人,玩小号,买游戏币,还非得来普通玩家面前“装13”的。
明明以他的装备,去野外随便刷怪都练级飞快,却硬要来斗技场炫耀,就算一直赢,他这么打下去很快就超过20级,又拿的了几个积分呢?20以后真正的团队斗技场,胜利获得的积分那才叫多啊。
又恨又无奈,胡宇只好找了个墙角,希望能试着和对方抗衡一下。
对手倒也不急着进攻,仿佛是在看猴戏似的,看着胡宇找到位置,然后冲着他抬起手里的长矛——那长矛泛着蓝光,也不知道是哪来的,反正一看就比胡宇手里土的掉渣的新兵长矛好的多。
不过胡宇可没有放弃希望,毕竟他还有一招对付骑手的杀手锏——“挑斩”技能:以手中武器挑击目标,造成伤害,并有一定几率使骑乘状态下的目标从坐骑上跌落;(即产生【击落】效果)攻击距离2步;冷却时间2分钟。
成与不成,就在此一举了!
骑手开始慢慢加速,冲刺,靠近了,出招了——他一上来用的就是冲撞技能,效果为击退对手,对手如果无路可退,就会在对等的时间内僵立不动。
胡宇没法避开这一下,挨了冲撞,呆立了一小会,接连又被对手劈刺了两下,其中还夹带了一下“穿刺击”——很强悍的骑士3阶攻击技能,损血不少。不过他一恢复行动,立刻坚决而迅疾的给了对手一下“挑斩”……之后的转瞬时间里,胡宇没有别的想法了,只是听天由命,等待命运的裁决。
“BINGO!”胡宇兴奋的大叫——对手轰然坠马。
被击落的骑手将有段时间的昏迷,胡宇毫不客气,跳上了对手的马——嘿嘿,咱也是骑士!
这种抢夺坐骑的事,在个人赛里也是常有的,因为没有团队赛中队友的协助和保护,孤身骑手被击落,如果对手也会骑术,往往是逃不掉被抢走坐骑的命运的。
有了马,真有如鸟枪换炮的感觉,速度快了,能使用自己的“突围”技能了——这也是相当实用的冲击技能,尽管伤害不高,但也附带着不俗的冲击效果,撞退甚至撞倒对手都有可能。最关键的是,同样使用长矛,同是骑士职业,有坐骑的人,攻击距离更远。
胡宇骑着马在场地里溜了一圈才回来,坠地的对手也爬了起来,恼怒不已,直朝自己冲了过来。
一个“突围”,接一个“半月击”,再平戳一下,然后撤。
漂亮的动作衔接,毫发无伤的让对手吃了几下狠的,整个局势完全扭转。
胡宇越打越惬意——可怜对手也不过是10~19的级别,没有足够的技能点数让他出了3阶技能“穿刺击”,又出了“冲撞”的同时,还有点出“挑斩”的可能,而没有“挑斩”,他就只能寄希望于1%的普通攻击击落对手的固定概率。
1%——在一场短暂的较量中与0又有多大分别呢?
玩的尽兴了,胡宇也攒够了魔法,直接冲到对手面前开始近身厮杀,最后,一个“突围”将对手撞飞出去,紧接着扑倒在地。
“战斗结束,获得个人积分0.1,经验值400,恭喜你!”
这次的0.1,胡宇觉得拿的真痛快。虽然斗技场上临时抢获的坐骑,赛后是归还给对手的,不过在目前手头没钱的情况下,能爽这么一回,胡宇也觉得挺满足了,也更进一步坚定他将骑士进行到底的决心。
接下来的所有场次,胡宇都无一例外的获得了胜利,他不禁感慨起这些新人的能力,看来多数人都是随便玩玩的,并非是真的有实力才敢在这么低的级别就进入斗技场,体验个人赛的刺激——顾忌有实力,或者有大号照顾的,应该都在某个怪物成堆的角落里刷的不亦乐乎吧?
不过胡宇觉得自己真刀真枪拼杀出来的经验,既锻炼了自己的职业操作,也更多的熟悉了PK当中面对各种职业,可能遇到的问题,对于虽有着丰富游戏经验,却是刚刚踏足《杀戮》的他来说,无疑也是极其宝贵的积累过程。
转眼间,胡宇已经升到了13级,继续保持2力2敏1魔的加点,技能方面,将突围、挑斩和半月击都点满3级。
也觉得有些疲累,胡宇摘下头盔,从紧张中缓解下来。拼杀了也不知多久,他觉得肚子已经在咕咕叫了。
出了家门,找了家馆子,点两个小菜,要了瓶啤酒,胡宇一边翻着随手上的《用户指南》,一边等着上菜。
“喂,死鱼,你在这啊!”
听到声音,胡宇放下册子,抬头一看,店门口站着的,正是自己的大学同学,叫魏克南的,听说最近搬家了,没想到在这碰上他。
至于“死鱼”,则是胡宇大学时的绰号,也不知谁说的,“糊”了的鱼当然没有活的,所以就是“死鱼”,后来也不知怎么就叫开了。
“你啊,你怎么来这的?快过来坐。”胡宇很是惊讶,也很高兴能在这碰上老同学,老死党。
魏克南在他身旁坐下。
“我最近不是换房子了吗,原来那地方要加租,我好说歹说房东都不肯少加点,我一气就搬了,说来巧了,就搬来你这附近了。”
“真的啊?那太好了,以后没事咱哥俩出来吃个饭,喝个小酒什么的。”胡宇一拍他的肩膀,兴奋的大喊大叫起来,手里的册子也掉在了地上。
魏克南眼尖,弯下腰替他捡了起来,正要递给他,突然目光停留在册子的封面上。
“《杀戮空间》?你开始玩这个了?”
胡宇点点头。
“这游戏很耗时间的,你上班那么忙,怎么……”魏克南很有些不解。
胡宇把自己失业的事对他简单说了,又道:“其实也没什么,我手头还存了点钱,最近想调剂调剂,不忙找工作了,玩一阵子再说。”
魏克南“哦”了一声,看看他的表情,也不像是在宽慰自己,于是在他背上拍了一记,说:
“这样的话,那小子你爽了。”
“怎么了?”
“告诉你好了,我现在在南城区一家大网吧里上班,负责网络维护,那里正打算搞成主题游戏网吧,已经选定了《杀戮空间》作主题,我平时工作闲得很,主要是做技术支持,有的是时间陪你玩了。”
胡宇兴奋的就差没拥抱一下了。要知道,大学里他们两个就是学校里出名的游戏搭档,从网游到电竞,只要是他们联手,都有相当好的战绩。老搭档联手,当然再好不过了——更何况是《杀戮空间》这种强调竞技口味的游戏呢。
这一顿,两人都喝了不少,摇摇晃晃的回了各自的小区。
胡宇做梦都差点笑醒了,当年的无敌组合,又要重现江湖了,哈哈……
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PS:“**”符号标注的那几个段落,是修改后添加的。鉴于书评区有朋友提出疑问,而我之前又没有足够明确的说明,故而补充在此。