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第2章 作死的节奏

发出指令后,QG护目镜片上如扫描般划过一道红光确认佩戴者的个人情报。

作为次时代的游戏机主体,QG也是固定的游戏账号,下载喜欢的游戏,玩家就可以自由穿梭在不同公司的游戏之中。而且QG所使用的量子信息检测是比指纹更安全的账号保护措施,完全不用担心游戏账号被盗用,就算QG本身被非法盗用,一旦检测到非使用者本人的量子情报,QG内的所有信息就会自动进入冷冻状态。

因此,上世纪猖狂流窜于网络的盗号以及工作室在这个时代已经绝迹。

确认叶阳白马的个人信息无误后,QG上第三盏LED灯亮起了淡蓝,伴随着一阵听多了就怀疑“这真的有必要吗”的嘈杂的电子音,叶阳白马眼前的漆黑瞬间变幻出了五彩缤纷的量子特效,于此同时,叶阳白马的五感直接和QG形成对接从现实世界中隔离了出来。

尽管使用QG已经有段时间,叶阳白马还是很难喜欢上这种感觉,那种生生把名为自己的存在从现实世界中剥离了出来。

穿过绚烂的特效,以及QG制造商豪华到意义不明的全息3D图形模型,叶阳白马就直接进入了游戏。

由于工作的特殊关系,叶阳白马常会将需要测试的游戏设置成最优先等级,这样就免去了选择游戏在选择进入之类的繁复过程。

进入IllusionExodusOnline的游戏界面后,迎接叶阳白马的不是司空见惯的角色设置,而是由一片粗壮的绿色藤蔓构建而成的藤墙,通过藤墙的缝隙,彷如世界树的参天巨木在云端舒展着广阔的树冠,树根盘结的大地上美轮美奂好似神域。

别出心裁的设计让叶阳白马摸不清套路的同时,也产生了点点的兴趣。

“希望别被自己玩死!”

随着QG的问世,虚拟实境的实现使得人类的游戏方式发生了根本性的转折。

但根深蒂固的游戏模式并没有因此改变,相反还朝着更加变本加厉的方向突飞猛进。

不可否认,在大量游戏产出的宏观背景下,必然会出现一到两款的精品。事实上,虚拟实境成熟以后,曾经是有批富有新意或者说是带革命性质的游戏趁这股浪潮妄图改变固有的游戏模式,不幸的是除了寥寥无几的成功者之外,大多数都成为了固定模式的牺牲品,测试了无数款成功还是失败游戏的叶阳白马虽然不能轻言IEO的结果,但这样被拒之门外还是让他有些难以接受。

“这可怎么办?总不能写封信说我连游戏都不会登吧,也太丢脸了点。”

就在他打算是不是该退出游戏询问对方游戏的系统升级时段时,一个温和的女声响了起来,“欢迎来到IllusionExodusOnline,请输入您的角色名。”

紧接着,一根绿色的粗壮藤枝缓缓伸到了叶阳白马面前,枝条顶端是一个对话框,里面正有一条横杠在闪动。

第二次的意外让叶阳白马对IEO的热心度又有所上升,飞快的在对话框中输入白,顺便一提,叶阳白马作为游戏测试工程师对外的名字也是白,并点击确认后,藤枝发出数目特有的声效回到了藤墙之中。

“欢迎您,白大人,世界树将铭记您的荣耀。”

随着渐渐远去的女声,藤墙上的枝条缓缓向两边收缩,画面也随之暗淡,片刻之后,叶阳白马所熟悉的人物生成界面以明暗对比的方式出现在眼前。

不同于先前的女声,这次更加青春型的混合音提示叶阳白马进行角色设定。

说白了,就是游戏初期的种族介绍以及选择。

相对于寻常大型MMORPG流行的种族分类,IEO则要更加庞大和复杂。

常见的类型:人族,精灵族,妖族,神族以及魔族。

奇葩的类型:龙族,海族,地精族。

除了以上八大种族外,还有些其他游戏根本看不到的小种族,御兽族,山之一族,剑之一族……而这些小种族一律都是灰色不可选的状态,也不知道是不是需要在游戏中达到一定等级后才能开放体验。

此外,每个种族都还有各自的天赋。

精灵族有高度的魔力亲和度,魔法威力上较其他种族要强。

妖族本体是野兽,力量和速度上较占优势。

人族擅长制造,特别是武器方面无人匹敌。

神族和魔族分别在光明和黑暗上具有其超常的属性强化,相应的技能伤害就会有所加成。

龙族是魔法力量双天赋,为了游戏平衡,龙族的注释下附加了一句:其他种族可猎杀龙族,请慎重选择。就是说,一旦选择龙族就要做好整天被人当怪砍的觉悟。所以在建议职业选择上就有了亚龙族,拥有龙血的一族,同样是继承了龙族双天赋,只是没有真正龙族那么变态而已。

海族优势在于对水的操控,只要有水他们就是主宰。

地精族是大地的宠儿,亲近大地的他们在植被的培养上有着惊人的天赋。

而且每个种族还有着本族特有的职业。

人族:制造者

精灵族:魔导师

妖族:狂战士

神族:神谕者

魔族:魔噬徒

龙族:亚龙人

海族:御水使

地精族:培育师

此外,游戏中还有通用职业。

近战战士,武器专精不同,可延生剑士,骑士,盾者,盗贼……

远程法师,所选课题不同,可发展火法,冰法,雷法,暗法……

辅助系中,有专职回复的圣职者,药师。有以削弱敌方状态为主的诅咒师,附魔师。

以一种让人眼花缭乱的气势列出了长长的清单,唯一和其他游戏不同的是角色生成界面中除了大量的文字介绍外,并没有相应职业或者技能展示,这样不热心的结果可能就会造成一部分以技能效果为主的玩家会不知道该选择职业的局面。

幸亏叶阳白马没有那么多讲究,非常果断的选择了人族,虽然人族的各项资质在八大种族中最不出色,却有一个操控方便的隐性优势(人操控人)。随着粒子纷扬的特效,系统默认的人物形象出现在了面前,叶阳白马以拉近拉远两种手法,检测人物的建模,毫无差距的细致感让叶阳白马惊疑IEO是不是出自顶级游戏团队之手。

将性别,发色,肤色调成和自身对等后,叶阳白马没有去尝试更加复杂的细节刻画。

随着角色的生成,叶阳白马的五感也从临时的虚拟体中转移到了新生的角色之中。

“初期设定完了,祝您游戏愉快!”的合成音响起。

还没适应新的身体,涌现出的强烈白光强迫叶阳白马闭上了眼睛,等醒过神来时,叶阳白马就已经处在了另外一个世界。

“这里是……”

“喂喂,新来的,别挡路,后面的人出不来了。”

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