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第85章 神力的区别

作者Gecko

Tuesday,13April2004

读者必须注意的是,本书不会列出神力的详细统计数据,因为神力是不可能被精确统计出来的。当你面对神祇时,你会发现任何数据都没有意义。然而,某些神的确比另一些强,在《传奇与知识》一书中,我们把神祇分成几个等级:强大神力、中等神力、较弱神力和微弱神力。所有神祇都具备的能力:

所有神祇,包括较弱神力和微弱神力,都具备以下能力。这些强大的能力通常被认为是由高级别神祇所准予的。

不朽:神是不朽的。只有来自更强神祇的物理或魔法攻击可以杀死一个神,而其他存在对神造成的攻击只能使它们的肉体粉碎,在一段时间(掷百面骰决定天数)后它们将复原。例如,某神似乎已被威力巨大的神器摧毁,但其实它只是被打碎而已,过不久就会复原。

传送:神能将自己传送到本位面的任何位点。这种能力是天生的,随意念施放,且永不会出错。

优先权:当与凡人作战时,神有优先攻击权。当然,它们可以选择等待或观望,但只要它们愿意,它们总拥有先动权。

理解语言:神能听懂也能说任何语言,包括书面语和口头语,甚至那些极不寻常的,如基于光影和颜色变化的交流方式。

使用魔法:神能使用所有魔法,包括牧师神术和法师奥术,且不需要魔法书、祈祷以及物质、咒语、手势等施法组件。简而言之,它们只需意念一动就可施法。

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强大神力:

世界上几乎没有强大神力做不到的事。在许多神话里,它们是整个神族的创建者。强大神力的一些独有能力如下所示。

变形:强大神力可以将自己变形为任意大小的任意物体,包括生物和非生物。在一些神话里,它们甚至被说成有星球那么大。

魔法抗性:强大神力对凡人魔法的抗性为100%,对低级神祇魔法的抗性为75%,对其他强大神力魔法的抗性为50%。

豁免判定:强大神力将自动通过所有豁免判定,无需掷骰。这是它们巨大的物理和精神力量的自然反映。

位面旅行:强大神力不仅能自由穿越空间,也能在不同的位面间随意传送。但这些超级存在仍然无法真正进入主物质位面。

感知力:这些存在是无所不知的。它们知道任意地点在任意时间内发生的任何事件。在许多神话传说里,它们被描述为可精确预见凡人和其他低级神祇的行动。

创造力:强大神力能制造出任何它们可以想象到的物体,包括生物和非生物。这种制造是要消耗能量的,因为它们是把自己所贮存的能量转化成了物质。它们每制造一吨的物质就必须休息10分钟,假设一个神制造了10吨石头,那随后它就必须休息100分钟。

控制生死:强大神力只需心念一动,就可杀死任一个凡间生物。与此相同地,它们也可以复活任何已死生物。当然,其他强大神力也可随时逆转它们的行为效果。

交流:强大神力能直接而隐秘地与任何存在交流,不管其间有什么物理或魔法屏障。这种能力不被空间或位面阻断,却可被时间阻断(换句话说,强大神力无法穿越时光与过去和未来的生物对话)。

多重任务:强大神力能同时执行任意数量的任务。当执行任务时它们的能力只受自然规律的限制,而不受任务复杂度的限制。

神使:强大神力能同时使役10位神使,控制它们在位面之间自由移动。一旦其中一个被摧毁,就需要一天时间重新制造。

神赐能力:强大神力能准予它们牧师以神力和所有等级的神术。正是通过这种赐予,牧师和圣武士得到了施法能力。

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中等神力:

中等神力也拥有很强的力量,但不如强大神力那么强。主要区别在于它们缺乏强大神力那种巨大的创造力,同时,它们往往也不是神族的创造者(虽然它们可能是某些神祇的父母亲)。中等神力的独有能力如下所示。

变形:中等神力可以将自己变形为任意物体,包括生物和非生物,但力量局限使它们无法变得比现存的自然或魔法物体更大。例如,中等神力能变成一只巨大的公象,但不能变得比现存的最大公象还大。

魔法抗性:中等神力对凡人魔法的抗性为95%,对低级神祇魔法的抗性为70%,对其他中等神力魔法的抗性为50%,对强大神力魔法的抗性为25%。

豁免判定:中等神力的所有豁免判定值都为‘2‘,所以,当且仅当它们掷骰得到自然值‘1‘时,它们才会失败。

位面旅行:中等神力有和强大神力相同的位面旅行能力。它们也不能进入主物质位面。

感知力:中等神力知道身周100哩内的任何事件。另外,它们也能扩展自己的感觉,以获得该神族任何神祇的任何信仰者或神圣物品周围100哩内的信息。

创造力:由于它们不能从空无中创造物质,中等神力只能利用本位面所提供的物质,制造它们所拥有的物品的复制品。这是一件费劲的事,它们每制造100磅物质就必须休息10分钟。

控制生死:中等神力虽然不能直接杀死生物,但它们可以制造天灾使任何生物立即死亡。它们也能够随心所欲地让死去的生物复活,不管这些生物已经死去多久,以及身体现在究竟在哪里。

交流:中等神力能直接而隐秘地与任何存在交流,不管其间有什么物理屏障。在此前提下,它们的能力与强大神力相当。

多重任务:中等神力能同时执行100项任务。显然地,基于它们执行任务时的物理外形,它们将受到自然规律的限制。

神使:中等神力能同时使役5位神使,控制它们在位面之间自由移动。一旦其中一个被摧毁,就需要一周时间重新制造。

神赐能力:中等神力能准予牧师不超过自身力量的神力,或任何等级的神术。与强大神力一样,它们也是通过这种赐予给了牧师施法的能力。

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较弱神力:

较弱神力通常是其他神祇的助手或仆人。它们的力量仍然强大,但远不能和强大神力及中等神力相比。

变形:较弱神力能变形为任何生物,但变形后的样子必须与该生物的普通形态一致。比如一个较弱神力变成了一匹公马的话,它的样子将和其他公马差不多。

魔法抗性:较弱神力对凡人魔法的抗性为90%,对低级神祇魔法的抗性为60%,对其他较弱神力魔法的抗性为45%,对高级神祇魔法的抗性为20%。

豁免判定:较弱神力的所有豁免判定值都为‘3‘,所以,当且仅当它们掷骰得到自然值‘1‘和‘2‘时,它们才会失败。

位面旅行:与强大神力及中等神力一样,较弱神力也能在位面间任意穿行。这种旅行是不会出错的,也没有任何物理屏障可以阻止这种位面旅行。

感知力:较弱神力知道身周10哩内的任何事件。另外,它们也能扩展自己的感觉,以获得自己的任何信仰者或神圣物品周围10哩内的信息。

创造力:较弱神力不能制造或复制任何物体。但它们知道在哪儿能找到它们所需要的东西。如果它们需要的东西是世界上没有的,它们也会知道在哪儿可以找到能制造出这些物品的人。

控制生死:较弱神力能使死去的生物复活,不管相隔多远,有何屏障阻隔,也不管该生物的身体在哪里。

交流:较弱神力仅可通过梦境或神使与它们的信徒交流。它们有时也制造出神圣物品,并通过这些物品和它们的信徒直接交流。

多重任务:较弱神力能同时执行5项任务。显然地,基于它们执行任务时的物理外形,它们将受到自然规律的限制。

神使:较弱神力能同时使役2位神使,控制它们在位面之间自由移动。一旦其中一个被摧毁,就需要一月时间重新制造。

神赐能力:较弱神力能准予牧师不超过自身力量的神力,或最高6级的神术。

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微弱神力:

微弱神力是神族中力量最弱的。它们常是因创造了伟大功绩而被提升为神的凡人。它们的能力如下所示。

魔法抗性:微弱神力对凡人魔法的抗性为70%,对其他微弱神力魔法的抗性为40%,对高级神祇魔法的抗性为20%。

豁免判定:微弱神力的所有豁免判定值都为‘4‘,所以,当它们掷骰得到自然值‘3‘以下时,它们就会失败。

位面旅行:与其他神祇不同,微弱神力只能通过法术或魔法物品来穿越位面。因此,微弱神力比其他神祇更习惯于呆在自己的位面。

感知力:微弱神力知道自己和自己的信仰者身周1哩内的任何事件。

交流:微弱神力仅能通过自己的神使与其他存在交流。在极少数情况下,它们制造并利用神圣物品与它们的信徒直接交流。

多重任务:微弱神力能同时执行2项任务。在少数情况下,根据它们执行任务时选择的物理外形,它们会受到许多限制。

神使:微弱神力仅能使役1位神使。一旦它被摧毁,就需要一整年时间才能重新制造。所以,许多微弱神力从不使役神使。

神赐能力:微弱神力能准予它们的信徒和牧师以最高5级的神术。

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