5人围成一圈,坐下喘口气。老头突然说道:“陈天你为什么不拿盾?”
“拿了盾速度慢,会被狼咬。”
“你不打算转型么?”
“我现在转可能太晚了。”
“那倒未必。”胖子插话道,“你现在不过34级,基本还没定型。转型这种东西,绝对是越早越好,一定要尽早下决心。不然等级别高了再想转,那时候付出的代价就大了。”
“我现在也挺好啊,操控先天比别人高三点,敏捷不比一般的魅剑士(精灵族的一个职业)低。将来有了坐骑,我的速度肯定会比其他骑士高一大截。(骑士坐骑的速度与主人的敏捷成正比)就算打不过,逃也逃的掉。”陈天在上一个同类型游戏中就练过一个类似轻骑兵的角色,曾在一场***中以一敌10几大获全胜,引为游戏生涯第一胜迹,所以到现在还念念不忘。
“以你现在的情况来看,走敏型路线也未必就差过平衡路线,但是,”胖子话锋一转,“从你的身份来看,绝对是平衡型比较适合。”
“怎么说?”
“你是天下骑士团的团长,肯定要参加团战的。你身为团长,总不能打不过就跑吧?以我们团目前的情况,一次普通规模的团战,起码也有上千人,敏捷型善于闪躲的特点在大规模团战里可不容易发挥作用。”
陈天低头沉思。胖子的话很有道理,游戏里的团战不同于现实中的战争一样,在这里,士气是最重要的。为了激起团员的斗志士气,团长往往要身先士卒,冲锋陷阵。假如团长不堪一击,团员肯定会大受影响,轻则战斗失败,重则团长威信尽失,组织就此衰落。而打不过就跑的作战方法也不适合组织首领使用,很多时候,团长就算战死当场也不能逃跑。总而言之,组织领袖最好由生存能力强的角色人物担任。
“更主要的是,敏型骑士越到后期就越难混。”
陈天点点头,这点他也想到了,人类在敏捷上的天赋优势比不过精灵,到了后期敏型骑士的敏捷肯定比不上魅剑士,而人类天赋的力量体质优势(相对精灵而言)也得不到发挥,到时候不光PK,练级也会越来越难。
陈天还有另一层考虑,一般来说,他选择角色发展路线,都会根据游戏开发者的思路来,只有这样,这个角色的生命力才会最强。练个很有特色的人物,虽然可能大大的风光一时,但说不定什么时候游戏一升级,这个角色就这么废了。
由于性格使然,陈天比较偏爱速度型角色,因此进传说选用的便是机动能力最强的骑士,而走敏型骑士道路,一来是为了应付游戏初期的PK比赛,二来也是为了把骑士的机动性发挥到极点。可是现在被胖子一说,倒觉得他的话很有几分道理,不免有点左右为难。
胖子说到这里,发现陈天泡面都看着自己,不禁有点惴惴不安,摸了摸鼻子,讪讪的道:“怎么了?我说错了么?”
“没有,没有,继续,继续。”陈天说道。
“我的意见就是,你要转型,而且越快越好。”
“要转型麻烦的很,我现在力量体质都低的可怜。”陈天头疼的说道。
“这是没有办法的事,越晚转,就越痛苦,而且也不一定能转成。你现在等级还低,等再高点,想转也困难了。”
陈天频频点头,心里已经有了主意。
泡面见陈天一副获益良多的样子好生羡慕,一张大脸凑到胖子面前,笑眯眯的说道:“我呢我呢?胖哥指点两句吧。”事关自己“终身大事”,胖子立刻升级成了胖哥。
胖子端着泡面的下巴仔细打量,沉吟半晌缓缓说道:“印堂发黑,运走华盖,唉,准备后事去吧。”
谁也料不到胖子正正经经的样子突然说出这么一句话,大家楞了下,然后齐声大笑。泡面抓抓脑袋,嘿嘿干笑两声:“别闹了别闹了,说说嘛。”
“看你心诚,本大师指点你几句。”胖子一脸的严肃,典型的神棍表情,就差挂条“铁口神算”的横幅了。陈天等又忍不住想笑,泡面作势欲打,这才勉强忍住。
“人类剑士内测时被称为最垃圾的职业,但是公测时仍然有那么多人练,唯一的原因就是容易上手。这也是剑士最大的优点。只要平平稳稳练级,不必过于担心诸如属性之类的问题。实际上,说剑士垃圾的人都犯了个错误,他们将剑士的位置摆错了。看起来剑士速度不如魅剑士,防御不如骑士,强攻不如巨斧勇士,可说哪一方面都没特点,典型的垃圾。说这话的人是因为不了解剑士的特点。剑士绝不是一无是处。我看这点陈天比较了解,让他来说吧。”
陈天点点头,接道:“乍一看剑士确实什么都不行,在几个近身职业中有点鸡肋的感觉。事实上,没特点就是剑士最大的特点。虽然没什么强项,但是也没什么薄弱环节。所以说剑士是天生擅长单挑的职业。单挑最重要就是平衡二字,越平衡越好。有所长就有所短,别的职业走的都是极端路线,至刚易折,至柔无力,这是谁也无法避免的。魅剑士速度快,但攻击相对薄弱,而且防御过低。骑士看似攻高防高,但骑马不利单挑,下了马,攻击优势就没了,空有防御,要想克敌制胜却不容易。巨斧勇士虽然攻高血多,上了战场破坏力惊人,但假如落了单,速度缺陷实在太大,最不足虑。单对单,剑士只要策略得当,谁都不怕。PK老手都知道,单挑比的就是谁犯的错误少。别的近身职业虽然优点明显,但缺点也同样明显,相反虽然剑士没什么优点,但缺点也最少,因此看似什么都不行的剑士,反而最不容易犯错误。虽然剑士在很多场合都不适合,但单挑,剑士的优势是无与伦比的。”
“不过剑士的平衡指的是能力的平衡,可不是属性的平衡。剑士,没必要追求片面的高力量或高体质,应该以力量为主,体质操控为辅,甚至可以适当提高一些敏捷。这也是剑士好练的原因,怎么练也不容易废。到了游戏成熟期,剑士的优点就会越来越明显。”胖子续道,“剑士绝对不会没有前途,低级的剑士或许只适合单挑,但高级的剑士却是绝对的多面手。单练,本身防御不低,攻击又高,组队,既可以当肉盾,又可以做主要攻击点。单挑是优势,团P也不差。其实玩剑士没有其他诀窍,就是一个字,熬。”
“这些我都知道。”泡面满脸郁闷,说了半天都是他早已经了解的。
“玩剑士,诀窍就是贵在坚持,明白了么?”飞花落叶拍拍泡面的头,然后抢在他反击之前说道,“高级剑士是非常可怕的,不过这个阶段你单练是困难了点,所以要多找人组队,渡过前期。”
泡面点点头,陈天接到:“胖子,我看你好象和其他法师不大一样啊。”
“哪儿不一样?”
“施法速度啊,好象你施法速度特别快。”
“嘿嘿,那是。”胖子得意一笑,接着娓娓道来。
传说中的人类法师可选择的魔法共有五大系列,分别是水火风雷土,其中火雷属于黑暗阵营,水土属于光明阵营,而风系则是中立。每系魔法,目前开放的共有七级,决定能否修炼更高级魔法的条件只有一个,那就是玩家的智力高低。
相较其他游戏,传说的魔法师设定显然是比较新颖的。游戏中法师玩家学习新魔法,不像其他游戏那样,随便给本秘籍,使用之后就自然学会了某种魔法。在这里,学习魔法变成了一个具体的过程。
传说中,决定施法成功失败的不再是那茫不可测的随机几率。因为在这里,施法失败的可能性只有一个,那就是念咒失败。咒语是一个魔法的全部,因此法师学习魔法,实际上就是记熟咒语。这样一来,法师的战斗过程也变的更需要技巧。
咒语就是法师的生命,但咒语也并不是完全不可改变。
据胖子介绍,理论上任何一个魔法的咒语都是可以缩短的,当然,这里面也有其特定规律。
胖子玩游戏,最喜欢研究这些游戏诀窍,因此进了传说选的也是技巧性最强的法师。在一次战斗中,他在念咒时不小心漏掉了几个音节,然而出人意料的是,施法竟然没有失败。
这件事引起了胖子极大的兴趣,经过无数次的反复试验,胖子终于掌握如何在施放该魔法时如何缩短念咒时间,并以此总结出一整套的规律。这个发现让他大喜若狂,因为施法时间长短是衡量法师能力的重要标准,而决定施法时间的两大因素,就是念咒时间和施法间隔。后者除了提高智力和获得装备属性加成之外,别无他途。由此可见,胖子的这个发现有多重要。
然而当胖子将这个规律运用在其他魔法上时,结果却让他大大失望。魔法之间的差异让这个规律毫无用武之地。
从此,研究如何缩短念咒时间就变成了胖子的主要游戏内容。而他的研究显然也是卓有成效的,当日与无情剑党羽一战,他的基础火箭竟然将同级剑士打的毫无还手之力,这便是证明。
听完胖子的叙述,陈天等人颇有点大开眼界的感觉,他们都没练过法师,自然不知道这些事。
看看休息的差不多了,几人便再次起身练级。
数小时之后,泡面等人便说要下线休息,他们连续上线快40小时,该下线睡觉了。陈天也想放手不练,但看看自己那可怜的等级,还是决定咬牙坚持下去。一个人在这乱石谷可没什么前途,陈天索性回城休整,打算到25级怪区过过高手瘾。
一剑挥过,露出2颗毒牙狠狠扑来的蝮蛇变成两段,却兀自在满地的鲜血中扭动不已。陈天微微有点不适,虽然鲜血内脏不多会儿就会自动消失,但看起来总会有点不舒服。更何况,那鲜血洒在身上竟然还有点暖意,而怪物的残骸更是轻轻颤动,不时抖上一抖抖。。。。。。
怪物等级越高,死后的惨状就越逼真。不过无论如何,现在陈天心中只有开心,只要再杀一个怪,他就35了,转职之后,他就是一个真正的骑士了。
心中默默念着坚持,坚持,陈天开始低头找怪。平时遍地都是的经验现在竟然如此难寻。
陈天强压着心中的兴奋焦虑,挥出最后一剑。“叮”。。。。升级的系统提示听起来永远都是那么美好。陈天立刻收起武器,拿出回城卷轴,开始胜利大逃亡。这个人烟稀少,幽深恐怖的蛇谷对他再也没有任何吸引力。
回城转职去也。