华莱士倒地的同时陈胜也收到了梦魇印记传来的提示:
你击杀了本世界重要人物华莱士·斯诺,你与施惠国政府关系成为死敌,与总统里欧兰纽斯·斯诺达成生死仇敌,下次进入本世界将被进行不死不休的追杀。由于重要人物华莱士·斯诺的死亡,主线任务生存提前结束。接下来的三天内,你可以随时选择回归梦魇空间。
警告:由于重要人物华莱士·斯诺的死亡,三分钟后总统派遣的大批毁灭者部队将前来搜索,请注意自及时回归。
隐约中陈胜看到了远处天空中直升机发出的灯光,他知道是时候回归所谓的空间结束这场梦魇了。“这真是个不可思议的世界啊………”陈胜疲惫的躺在地上喘息,顺带将华莱士掉落的那把泛着蓝光的钥匙扔向了胖子,然后深深吸了一口后全身放松躺在了地上,“胖子,这是你应得的,你不用跑这么快,我从来都没有杀你的意思。”
注视着脸上带着感激﹑疑惑等诸多表情的胖子身影渐渐变淡,最后消逝在了空气中,陈胜反而释然得笑了。两人一路说是合作但事实上都相互戒备着,胖子对陈胜隐藏了自己的第三个天赋,陈胜又何尝不是一直都防备着胖子的反水呢?好在最后危急关头两人也算是生死与共了一番。战斗中力胖子也算是出力不少,到了所谓的空间中两人也未必再能相逢,陈胜虽然有些不舍但还是决心把这把钥匙送给了胖子。
或许有一天,冥冥之中命运还会安排两人的重逢。
胖子的突然回归想必是怕陈胜为了达成里程碑“游戏王”而翻脸无情但陈胜心中压根就没有起过这种想法。不知道为什么,他脑海中始终有着这样的信条:队友就是可以托付生死的选择。我的字典从来就没有所谓的“背叛”和“出卖”。
凝视了一番在都市是无法目睹的朗朗星空,陈胜终于选择了回归的选项。接着他的身影渐渐的变淡,最后消逝在了空气当中。仅仅两分钟之后,夜空中突来的几架直升机就将这里围得水泄不通,但他们最后获得的,不过是一滩尚未干涸的鲜血和一具已经逐渐冰冷的尸体。
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陈胜保持着仰躺的姿势,在回归空间的倒计时结束之后,他的眼前顿时光芒闪烁,完全失掉了视力,一时间也不知道发生了什么事情。而身体却出现了一种十分奇异的失重感觉,连耳朵也在微微的嗡鸣着。
然后渐渐的就出现了点点的光芒,陈胜的视力渐渐的恢复以后,这才醒悟过来那原来竟是点点的星光!他愕然四顾,竟然发觉整个人仿佛都置身于无边无际的宇宙空间当中,黑暗,深邃乃是底色,唯一的点缀便是周围闪耀的星星,充满了神秘,大气,还有一种凛然不可侵犯的威严。而他似乎踏足在完全透明的地板上,看起来就仿佛是凭空悬浮在宇宙星辰间一般。
接着陈胜前方开始呈现出全3D的缩微投影,他与断刃/光头凡特/华莱士交战的情景一一闪现,最后则是定格在陈胜将匕首顶进华莱士心脏的瞬间。
空中随之浮凸出了以下信息:”场景:饥饿游戏“”难度:易(d级)“”痛觉削弱度:70%“”个人能力额外强化度:50%。“”目前场景探索度:10。74%”
“称号完成进度如下:仅达成最佳拍档里程碑。”附带说明:本场景为新手杀戮场景,新手契约者被杀死有小部分几率掉落天赋或者相关技能,数字化人物信息模块同时开启。契约者可以通过胸口的梦魇印记随时查看个人属性。”
“任务完成度:53%“任务完成评价:B—,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
“主线任务奖励:“通用点200点。功勋值1点。”
“场景完成奖励:自由属性点1,通用点100,潜能点2”
“你目前功勋值累积1点。”
“你的功勋值越高,在空间当中所享受的权限就越大,更能够享受到各种折扣服务。”
“你在梦魇世界当中完成了首个任务,你的梦魇印记储物能力开启。”
“人物目前剩余自由属性点为:1点。”
“你可以随时将该自由点数分配在自身基础的属性点数(力量/敏捷等等)上,用来强化自己的身体。”
“你已经完成了第一个主线任务:梦魇印记的储物能力开启,你目前的储物空间为零点五立方米。储藏物品重量不能超过十公斤。”
提示:你所携带的部分装备/武器无法带出终结者的世界,你有如下选择。
A:此时将之出售以换取一定的通用点。
B:将之寄存在此,下一次进入饥饿游戏的世界时可以重新取回。(执行此项操作将支付一定通用点作为保管费用,否则将产生遗失/丢失/锈蚀等不可测的后果。)
陈胜这次世界没有获得任何贵重物品,不过好在饥饿游戏的世界陈胜算是不打算再去了,身上的那些补给品倒是还可以换取30通用点,加上先前他击杀毁灭者小队获得的80通用点,他现在身价已经有410点了,勉强算是个百元户。倒是最佳拍档这个称号,效果不错。
最佳拍档:装备后将获得特定剧情人物的好感。(对于自己搭档的不离不弃这是一种美德,显然更能获得他人的好感与尊敬。)
眼前的浩瀚星空开始渐渐模糊,再次变得黑暗了起来。当陈胜恢复视力的时候,却是置身于一个小房间中,这房间和陈胜在饥饿游戏中醒来的房间完全一样,恍惚间陈胜几乎以为自己又回到了那个该死的世界。很快的,梦魇印记便给出提示:“这里是你在梦魇空间里的专属房间,外人未得你允许不能进入,你身上不可携回现实世界的物品均将存放在此。若是身体有所创伤,在此可以迅速恢复,同时扣除一定货币点数。进出本房间的钥匙就是梦魇印记,在梦魇空间中,将会对你的外表进行模糊化,因此与他人交流时候,切勿透露自己在现实中的身份,以免引来不必要的严重后果。有任何需求可以通过梦魇印记索取查询,但可能会消耗一定数量的通用点。”
陈胜思仔细想了想还是出声问道:“请解释潜能点的用处。”
很快的,他就得到回应:“潜能点乃是用来升级基础能力和战斗能力所用。”
“在梦魇世界乃至空间当中,为契约者提供了各种奇异的能力以供学习。但万丈高楼平地起,越是强悍而奇异的能力,便越是需要有广泛而踏实的基础来相辅相成,作为铺垫。”
“基础能力共有七项,涵盖了战斗当中的各种要素,更是与自身的力量,敏捷,体力,感知,魅力,精神,智慧这七种基本属性相对应,基础能力效果均为被动特效,具体如下。”
“基础近战:锻炼你在近身战斗当中的各种能力,增加你的近身战斗杀伤力,此项基础能力对应的自身属性点为:力量。”
“基础脚步:锻炼你闪避敌人攻击的能力,还能小幅度的提升你的移动速度,此项基础能力对应的自身属性点为:敏捷。”
“基础远战:锻炼你使用远程攻击武器的能力,增加你的远程攻击伤害,此项基础能力对应的自身属性点为:感知。”
“基础耐力:锻炼你的抗击打能力,使你能够活得更久。此项基础能力对应的自身属性点为:体力。”
“基础口才:锻炼你的说服力,使你能够更迅速的融入陌生人当中博取他们的好感。此项基础能力对应的自身属性点为:魅力。”
“基础冥想:锻炼你的意志,使你的精神更加坚韧,此项基础能力对应的自身属性点为:精神。”
“基础祈祷:锻炼你的大脑,使扩充其脑域上限。此项基础能力对应的自身属性点为:智力。”
“某些高级装备/高级能力,也需要某些战斗能力或者是基本能力进阶才能装备。能力等级越高,提升起来耗费的潜能点就越多。能力的提升也可通过对自身刻苦的锻炼达到目的,通常只是在学习新能力或是遇到瓶颈时,才使用潜能点。比如你现实时间拳法和腿法相当独到,所以你刚进入世界就具备了等级较高的基础近战能力。”
基础能力和部分战斗能力可以在梦魇空间中以货币购买后,运用潜能点提升。高级能力则要通过自行领悟或者在与梦魇世界中的人物互动后习得。
看到这里,陈胜不由得想起了游戏中途的那些杀人奖励,可惜自己一个也未获得。不过他很快就接到了一个出人意外的提示。
“提示:由于在重要人物华莱士·斯诺的死亡中你扮演着决定性的角色,进入饥饿游戏内的毁灭者小队将视作全灭。你可以在获得武器“凯特尼斯的火焰长弓”的基础上额外获得如下奖励中的一个:“奖励1:1000通用点。”
“奖励2:1点自由属性,2点潜能点。”
“奖励3:功勋1点。”
“奖励4:提升自身某项基础技能等级到LV5。”
“奖励5:随机抽取一次进入试练世界的机会(唯有在新手世界中的表现出色的人,才有机会获得这一选项。)”
“什么是试练世界?”看到第五项的提示,陈胜立刻提出了疑问。
试练世界是空间为种子契约者特别提供的试练之地,在试练世界中契约者有机会获得自己专长方面的发展。
虽然对于前面4项陈胜也是十分的不舍,但还是果断地选择了抽取试练世界。
紧接着一个转盘般转盘式的抽奖页面弹了出来,伴随着指针的旋转,陈胜看到了转盘中出现了“拳霸”“终极斗士”等一系列耳熟能详的选择,片刻之后指针停止了转动。
“恭喜:您下次梦魇世界将变为:洛奇。”