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第27章 翻盘需谨记

不,这次团战恰恰是这场游戏的第二个转折点,这只不过是团战的开始而已。我方众多的人只好看着对面又拆完了我家中路的水晶,但这时候鳄鱼从泉水里冲出来,差点一路冲进人堆里了,还好他只是虚晃一枪。但是卡牌偏偏有点缺心眼了,刚出了下路的高地墙,就被牛头二连击飞,所有人都始料未及,不过对面的皇子显然高兴过头,二连进到了墙里面,挨了卡牌的最后一发黄牌,被我家的人一起集火,立马死亡。现下的局势又变成了4V4,团战自然不会因此而停下来了。我家的ADC从下路高地出来点牛头,牛头前来击杀ADC,结果反被光天使和ADC联合起来打死。而对面的两个C位,被一只鳄鱼给堵在了中路愣是不敢过来支援。对面的蒙多在牛头死后又来击杀ADC,光天使前去帮助鳄鱼击杀对面的两个C位。光天使杀死了对面的寒冰,但在撤回的过程中不慎被蒙多Q中,接着灰屏。再说说小风的光辉和ADC与蒙多之间的战争吧。蒙多跑来跑去的,不过第一目标永远都是ADC,这也使小风有足够的时间随意放技能,一会给ADC套上了盾,一会儿又控住了蒙多,时不时脚下还给他扔一个减速,虽然没啥伤害,但是恶心恶心总也是行的。蒙多最后挨了ADC一个大,终于死亡。随后中路传来鳄鱼击杀了EZ的消息,看起来,这上单也不完全是废的嘛!这一波,对面直接被团灭了,这还是我方中单被对面先杀的情况下发生的。这次团战,双方经济缩小了很多,小风在大棒的基础上又出了一只法穿鞋子。

即使对面被团灭了,但是对面的目的依然达到了,人头上还是压制着我方,接下来的团战,对面选择了上路开始团战。这个团战的套路小风很是佩服,只是团战的实际效果,小风真的是汗颜的紧呢。对面的两个C又从上路一路带线直到小风家上路的二塔前,恰好遇见了一波小兵,于是两个人畜无害的孩子开始补那一大波兵,小风看准了机会,一个大过去,寒冰和EZ一个大残一个半残,可两个人居然还不知好歹,小风接下来的Q中了寒冰,寒冰撤退,E中了EZ,EZ也开始后撤。即便如此,对面还不死心,寒冰居然放了一个大过来,可惜没中。牛头随之闪现过来击飞了一大堆人,随后把小风给顶了出去。好嘛,着实吓了小风一跳,小风赶紧闪现回到塔下。结果卡牌开大直接去了对面的后排,一下子就切死了对面的两个C位,鳄鱼也在这个当口向前冲锋,对面皇子EQ后撤,ADC圣枪游侠开大,蒙多挨了大半的技能,牛头过来击飞了圣枪游侠,不过很明显他是来卖的,我站在ADC附近,自然很开心的混了个助攻。前面的皇子也是没逃过厄运,被鳄鱼和卡牌击杀,最后剩下了一个孤家寡人蒙多,本来想换我家的ADC来着,可惜就在目的快达成的那一刻,我家的ADC身上被天使套了个盾。这一波团战,对面被团灭而我方队友没有一个阵亡,大收获啊!我方两个人回去守塔,其余三个人打大龙,又拿下了一条大龙,简直就是大丰收啊有木有。不过,双方人头比才是40:33,我方才33个人头啊,经济总体只能说差不太多。小风回城补装,又出了一个爆裂魔杖,给鞋子附魔之后立马又出城了。

第三十分钟,对面多次从下路野区入侵阴人未果后,果断在中路集合,双方开始了团战。不过呢,小风在此之前又开了个大给寒冰,吼吼,她五分之二的血又没了。双方开始在对面的中路外塔前开团,寒冰开了个大给鳄鱼,然并卵,打了鳄鱼三百多血量,对面没敢上,鳄鱼也没敢上。等到寒冰被消耗的只剩一百多血量的时候,鳄鱼立马二段Q上去秒了寒冰,本来他也是要死的,抗塔冲进人堆里杀人,但在800左右血量就又被牛头送了回来。对面皇子随后立马突进,正巧遇上了圣枪游侠开大,等到开大卡主了众人,早已死亡,对面的EZ也不知怎么死的,等再看时,只看见对面的蒙多和牛头残血逃跑,这也许就是各位撸友们常说的炸团了吧。牛头刚到防御塔,就立马死亡,蒙多呢,好容易进入防御塔,却又遇见了迎面而来的黄牌,终究也没逃过死亡。

此后,小风和队友们一路中路抱团拆塔,到拆大水晶的时候,对面终于复活,可惜最先出来的寒冰又被我的一个擦边大给逼回去了,(也许是我的队友的震慑力吧)。等到对面的大部队都出来的时候,光天使给自己套盾,愣是拆完了大水晶,对面皇子出来的最后一件事,就是秒了我家的ADC圣枪游侠,然并卵,一切都没有用了,小风和队友们已经成功翻盘。

这局游戏,对面估计输的是莫名其妙的,要不然也不会到游戏的最后一刻也绝不放弃。其实小风作为游戏的参与者,能找到对面的两个特别大的问题,这也将是青铜白银段的玩家们所暴露出来的一些问题:第一,顺风浪。虽然人们常说“顺风浪,逆风投”是低段位玩家的致命弱点,但是低段位的玩家往往不知所以,用这局来说,对面中期曾多次越塔强杀,结果一次次丢失人头,虽然看起来只是丢了五六个人头,但是我方的加起来的额外奖励就绝对超过了1500J,这样呢,经济差别就被慢慢缩小。第二,一个辅助有一颗上单的心。这才是这场游戏真正关键点所在。后期的大型团战,每一次对面的C位不是被困,就是被切,完全起不到该有的作用,真正团战的时候,其实是三打五,而皇子死了以后,剩下的两个人的比小风的光盾多不了多少,这也是对面的一次次大团失利的原因。从对面拆完我方下塔开始,牛头和寒冰就已经开始分道扬镳了,下路牛头拿了很多人头,就如我家的中单所说,“这牛头的装备比我的都豪华”,而寒冰没能发育起来,还得在下路发育,但是一个没有辅助保护的寒冰,怎么能打得过正常发育的我方的圣枪游侠,更何况这个圣枪游侠的背后,还站着一个有盾有输出的辅助呢?以后的团战,每每牛头击飞了人,是不是会感觉很自豪呢?小风不知道,他的输出装备在前中期很有用,可到了后期伤害便不值一提,偏偏又没有辅助装来保护ADC,每次身先士卒,却把全队最脆弱的部位留给了我们;没有辅助装,导致团起来之后被我家的输出打得血量哗哗直降。“一个辅助,却拥有了一个上单的心”这是万万不能的!亲爱的辅助牛头,假若你能看到这小说,请默默记下这个教训吧。

光辉辅助,在天赋和加点、出装方面都有一定的技巧。首先天赋上,你要保证自己在初期打别人的时候会让别人感觉到疼,一般建议0-21-9,加点雷霆,特别的,注意加上两个冷却缩减,技能缩减和召唤师技能冷却缩减,这会有助于你团战时的能力。在加点方面呢,有大加大,没大主W,到了中期,光辉因为辅助装备的拖累,难以造成什么大的伤害,还是认认真真的做个好辅助,保护好ADC再说。至于装备方面,小风自己是先出个红水晶,及早出个眼石维持下路的安全,而后全力出回蓝和冷却缩减的装备(圣杯和鬼书),半件半件的出,等到45冷却缩减的时候,既不缺蓝,CD又短,就可以随意的扔技能消耗了,比如小风在13级的时候,一个大只用36秒钟就好,团战之前放一个,团战之后还能放一个,但是小风手里很少出现没有技能的情况,毕竟光辉还只是辅助。后期,出法穿鞋和高法强的装备,不过不建议出杀人书,出了杀人书,只会让你死得更快罢了,后期不求杀人,只要找到机会,大对面的输出单位就行了(一般中单可能更划算,不过难度更大),就算大不中也没有关系,谁会管一个辅助的伤害性技能呢?最后说说关键问题,光辉的站位,应该离ADC有点距离,然后所有技能还都能丢到他身上的位置,一般斜前方比较合适。对面过来人切ADC的时候,你就有可能立马截住他,关键时刻还可以为ADC当替身,要是冲你来的,练一练放风筝吧,一个接一个的技能,不扔他一脸才怪呢!作为一个辅助,要做到低调,别人关注不到你,你才能在后方持续为ADC提供保障,为团队奉献。

谢谢各位撸友的支持,小风愿与各位一起前进,行万里路,破万里浪!求推荐,求收藏

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