手里有了一个杀手锏,田瑜安心不少,但他还是不放心,不能指望单靠一招鲜,就肯定能够搞定敌人。毕竟武器是死的,敌人是活的,并且他要面对的是百战雄狮,同时也必将会有一个精英将领指挥那支军队。
敌人是百战余生,自己这边呢,从将军到士兵,几乎都是标准的菜鸟。即使其中有一部分是经历过战争的,估计也只是农民军的水平。让这帮菜鸟和大高手去打对台戏,即使他不在乎奴隶们的死活,也要保证自己能足够的安全。
在混乱的,什么事情都有可能发生的战场上,保障指挥官生命安全的最佳手段就是--打赢这场战争!
他必须想尽办法,在胜利的天平上,为己方加上尽可能多的砝码,哪怕过犹不及,也不要少而失当。他可是没有复活的,死了就是死了,为了安全,怎么做都不过份。
历史上无穷多的以少胜多的战役,让田瑜的心突突的,无论怎么看,自己这方都有点”反动派”的潜质啊!什么是赶鸭子上架,这就是了!
可是没办法啊,想要抱得佳人归,这个坎是绕不过去的。海伦的护卫是不用指望的,他们的个人战技是不错,但是在战役指挥上,几乎和他处在同一经验水平上。这些人仅有的战争经验,还是逃亡过程中获得的,这对战役的指挥能力几乎没有任何增益。
田瑜从来不会自视很高,他清楚的知道,自己能算上个中人之姿都有点自夸的嫌疑,芸芸众生,指的就是他这种人了。他不敢奢望自己会有什么军事才能,任何天赋性质的东西,都离他很遥远。
他唯一能做的,就是尽量的高估敌人,低估自己,他必须让自己的手里多掌握几张王牌,至少要保证每张王牌都足够将死对方。有了足够的冗余,才能保证这次远征的胜利。用尽各种手段,尽可能的抵消掉指挥能力,和军队素质的巨大差距。
他的优势是什么?他优势只能是有心算无心,隐含在暗处,找准机会突然蹦出来,打人家一个措手不及。再有?再有就是现代社会的各种支持了。他能够想到的,就是把这两个优势发挥到极致。
为了知己知彼,有针对性的规划各种战术,田瑜从奥古斯特那要来鲁德王国的地图。
可惜这个地图仍然让人很失望,虽然奥古斯特提供的这个地图,不再是那种,只为表现神的事迹,没有任何参考价值的朝圣地图;但是鲁德王国的制图水平还是相当的惨不忍睹,星球的曲率问题,他们肯定是理解不了的;经纬度也只能是一个美好的愿望;即使绘图最基本的比例尺,感觉也相当随意。
拿到这个份国家地图,田瑜从上面得到的有用信息就是,查查城市有多少个,大概国土形状和地形,再其他的,就没法看了。
田瑜不得不调派几个制图水平比较好的船长,专门的派往鲁德王国,让他们进行基本的测绘。同时他派了几个鲁德武士回去,当作卧底,搜集下鲁德王国内最新的情报。
安排好情报搜集的事情后,田瑜迫不及待的有赶往演武场。
他发觉步兵对上鲁德武士完全是送菜,那帮家伙有点厉害得过份。如果想战胜他们,只能从限制他们个人技能发挥,避免步兵肉搏战的角度想办法。
想实现非技击、非肉搏式战争,那就只有远程和骑兵冲锋可选了,所以他需要试试全骑兵配备。
还是80个鲁德武士对8头战象,战象配属的象兵小队被取消了,每头战象配备两个游骑兵,10个弩骑兵,2个重骑兵。
重骑兵被集中起来使用,因为田瑜担心重骑兵冲锋的时候,聚集的数量要是太少,会被灵活的鲁德武士们,象小猫一样,从马上一个个的揪下来。
这个担心不是多余的,田瑜曾经让重骑兵和鲁德武士单挑。结果发现,从容的鲁德武士先后用了n多种方法搞定这个刀枪不入的肉罐头。
重骑兵即使在冲锋的时候,把马匹的速度提到最高,让对手的反应时间无限趋近于零也没用。重骑兵无论怎么挥动武器,总是沾不到鲁德武士一点边。
进行对抗试验的鲁德武士在双方交错而过的瞬间,在躲过三尖两刃刀的同时,用矛杆很随意的一挑,就把骑兵拍下马来。
然后鲁德武士,又通过别折马腿、把马敲成脑震荡等各种办法,先后弄残了好几匹参加试验的马匹,在厚重盔甲保护之下的骑兵,也被摔残不少。
其中有几场试验,留给田瑜的印象特别深刻,让他把鲁德武士战斗力数值又提升到了一个全新的高度。
同样是重骑与鲁德武士的单挑,其中一个鲁德武士,在交错的瞬间,突然逮住马匹的缰绳。他把马匹冲刺的高速,转化成作用在马匹脖子上的巨大扭力,当场就把马脖子折成锐角。而他自己则顺着冲击力,以扭断脖子的马匹为圆心,轻飘飘的在空中荡了一个秋千,飞出4、5米后,在马匹的另一侧安稳落地。
还有一个鲁德武士显得最随意写意,脚下几个小滑步,闪开马匹的直接冲撞,避过劈来的三尖两刃刀之后,顺手拽了刀杆一下。他就拽了那么零点零几秒,一触既放,就是这短暂的瞬间,让马上的骑兵遭受了巨大的反作使劲。在这个过程中,长长的刀杆化为杠杆的力臂,骑兵则成了转轴,他被巨大的力量带得斜向后仰躺着栽下马来。
更有甚者,在让过马匹之后,把手搭上马鞍,紧跑几步,借势就上了马背。
看过鲁德武士这些近乎杂耍表演的对抗之后,田瑜不得不感叹。这帮家伙,就是一群运动神经超级发达,不用准备直接可以上场参加奥运会的体操运动员。
16匹重骑并不多,如果拆开来使用,可能一个回合就都搁里面了。它的作用只能是配合战象,在战象毁坏大阵之后,冲击小阵。有着弩骑兵和游骑兵的掩护,小骑兵团对付步兵小组,应该会有不错的效果。
测试开始后,还是鲁德武士防守,战象进攻。战象冲锋的时候,鲁德武士一直被80个弩骑兵、16个游骑兵的弓箭按在原地,不敢稍动。
这次的箭矢在攻击密度和持续性上高了很多,鲁德武士的乌龟阵上,几乎每秒都要落上几十支箭矢。箭矢与盾牌碰撞的声音,象下雨一样,劈里啪啦的一直响个不停。
鲁德武士还是完全拿战象没招,战象吨位实在太大,个头太高,全覆的装甲刀枪不入。只能看着,躲着,想解决它单靠长矛、投矛和盾牌是没有一点机会的。
当战象冲击鲁德方阵的时候,鲁德方阵被迫散开,这次鲁德武士在散开的过程中损失急剧上升,因为远程力量多太多了,几乎一个照顾一个还有富裕。
被冲散的鲁德武士,当时就损失了20来个。随后重骑跟进冲锋,排成两排的重骑,从松散的鲁德武士队伍中冲过。
田瑜赋予重骑的任务很渺小,就是针对4个以下的小群体,甚至专门针对某个人发动冲锋。
当重骑高速冲击的时候,同时面对几杆三尖两刃刀的鲁德武士终于显得有些狼狈了。因为他们不仅要注意躲避和拨打,从各个角度几乎同时降临的三尖两刃刀,而且还需要提防在成为重骑目标的同时,被远程重点关照的箭矢。
这时战象的任务就是不让鲁德武士结成大方阵,重在冲阵,不在杀伤。人员杀伤由重骑和远程负责,配合起来一点一点吃掉小股的鲁德武士。
当三两个人,同时面对几十支箭,十几把武器的重点照顾的时候,鲁德武士再彪悍也没有办法了。
剩下的50多个鲁德武士,被战象不停驱赶着,被重骑和远程不停的削土豆皮,一点一点的磨没了。
虽然最后战象和重骑都累得不行,好歹是终于取得了不错的成绩,田瑜感觉又安心不少--又抓到一张王牌!
虽然小规模作战和大兵团作战会有相当大的区别,至少证明这个方法是可行的,剩下的就是怎么完善的问题了。
但是这还不够,田瑜感觉他还需要再找一两张王牌出来。