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第54章 淫荡的主意

自从钢铁生产出来以后,田瑜又为自己找到了一块新的高端消费市场,那就是向骑士们提供装备。

目前大陆上的骑士,暂时还谈不上真正意义的重装骑士,他们用的还是锁甲,半身甲,马铠也只是缀着铁片的布匹而已。这些骑士,严格来说,应该属于长矛轻骑兵。

因为谁也不知道以后会不会跟他们打上一架,所以,秉承国家之间只有永恒的利益的指导思想,本着削弱除自己以外的所有势力的精神,田瑜决定带坏这些骑士,把他们往阴沟里带。

他要提前让大陆进入重装骑士时代,就是那种,全身上下被铁皮覆盖,包括马都罩上的,铁罐头型的重装骑士。

田瑜觉得,大陆上现有的这种轻甲骑兵,要比重装骑士难对付得多。一定要引导他们把轻甲骑兵全部换掉,换成重装骑士。

重装骑士其实就像个绣花枕头,只是看着很美好,它几乎具备了所有能有不能有的缺点,网上有一篇帖子分析得很透彻。

田瑜觉得这个帖子很有意思,也很有道理。

《中世纪重装垃圾骑士--史上最一无是处的兵种》

评价一个兵种,窃以为需从:攻击、防护、机动、战场应变和环境适应性这五大方面来进行综合评估,

第一条,中世纪重装骑士的攻击力太差。

相信此言一出,必定踩了一群人的尾巴。人马被甲,刀枪不入,重达半吨钢铁怪物,高速冲过来,攻击力会差么,胡说八道吧。

呵呵,洒家也知道那句著名的欧洲俗语:一个重装的法兰克人可以撞倒半面城墙(不知撞到能够跑马的长城上会是什么效果)

攻击力分解:

1、远程攻击力:早期的轻甲骑士有时还用用手弩,算有那么一丁点吧。后期的板甲罐头骑士的远程攻击力基本为零。

2、首次近程攻击力:当那位半吨重的怪物,挺着一支两三米的骑枪冲过来时,攻击力打300分行了吧(百分制哟)

3、二次攻击力:100分。

又有人急了,呵呵,骑枪是一次性的,甚至承受了骑士打击的盾也是一次性的。在骑士比武时,一般对冲一次后,会回到起点,换枪换盾甚至换马。问题是,在战场上行吗?

冲击一次后,骑士一般是使用重剑,而这时,由于马速已经慢下来了,所以,在马上砍杀,和一般的骑兵相比,优势不大了。(备注:重剑很容易被人跟骑士佩剑混为一谈,那破玩意儿,与其说是剑,不如说是锏可能还像一点。就是一根又长又厚的巨形铁片,一般也是挂在马上的,说砍人不如说是砸更贴切一些。骑士佩剑则劲巧锋利很多,但对甲的攻击基本无效。)

4、持续攻击力:50分

兄弟,你披个四十公斤重的甲,再举个十多公斤的重剑,呵呵,能跟人对砍多久?

就算你的体力好,那马要载几十公斤的马甲加五六十公斤的人甲兵器还要加一个七八十公斤的人(两百公斤上下的负重),此前还跑一段高速,接下来又冲一阵。马也受不了。

请注意:骑士比赛时,是每攻击一次要换一匹马的。所以大家就别拿好马说事儿了。除非是孙行者养的品种。

5、马下攻击力:接近0分

看过很多人的评价,有的拿锁甲骑士说事儿,有的说板甲骑士也很灵活,能爬墙。可惜的是,历史上除了长弓以外,死在战场的骑士多半是被人拿小刀割喉的。

战争从来不是独立的场景,更不是比赛。有句成语,叫”冲锋陷阵”,陷阵二字要是用到一个重甲骑士身上,那就是百分百的悲剧了。

何为陷阵?骑着一匹负重二百公斤的好马,举着二三米长根本就是棵小树的骑枪,先等命令,再列队,再慢跑,再冲刺(在太阳下晒半个小时了),再撞击(注意,按规矩要换马了),然后扔掉枪,举一把重几公斤到十几公斤的重剑,砍上一二十下,甲上盔上再被人拿东西一通砸,受不了伤,但动静不小。最后,下马。

注意,从容下马的机会少,被人搂下来或者马受伤把他扔下来的机会多,呵呵,先问一下,爬得起来吗?再问一句,顶着四十公斤的壳子,能坚持多久?

所以,板甲骑士,一般落马就退出战斗了,结果要么是被人救走,要么被人抬去换钱,遇上不要钱的主,就只剩下放血一路了。

综上,我们不难看出,身着四十公斤板甲的中世纪重装骑士是一个攻击手段非常单一,二次打击能力较弱,持续打击能力奇差,步战能力基本为零的兵种。

第二条:防护

1、动态防护:还是给个300分吧。

重装骑士分为锁甲和板甲两个时期,锁甲怕长弓就不说了,40公斤板甲,可以认为接近刀枪不入。

但那仅限于中世纪欧洲,车弩他们是肯定防不住的。守营用的小型榻弩也防不住,射程达一千五百米的三臂榻弩在檀渊的战果情况特殊,就不说了。

2、静态防护:基本为零

前面讲了,再好的甲,人累了,或摔地上爬不起来,那就只有被人用小刀子慢割了。不幸的是,在东方,拉人下马或下绊子的经验从来就很足。

后期无耻的四十公斤重甲还有一个搞笑的地方,就是在穿甲时,如果还没装上头盔的话,是千万不能摔倒的,一摔就是脑震荡。如果在战场上被人从马上撞到地上,你相信他能自己爬起来吗?

当然,就是不割你,你可以试下,罩在铁甲里,让人拿木棒一通敲,震也震你个七荤八素的,就别爬起来了。

第三条:机动性基本为零

反驳的人莫急。重装骑士是何物?说穿了,重装骑士是一种状态,而不是一个兵种。

国王封你为骑士,你一生都是骑士,但你只有穿上甲、骑上马拿起武器时,才能具有重装骑士的全部战力。

一个重甲的法兰克人可以撞埸半截城墙,一个光后面的法兰克骑士最多只能撞撞门了。

那么,顶盔贯甲的重装骑士有机动性吗?太阳下走一两个小时,估计人马都得趴下,呵呵。

由于装备太重,人马不堪重负,所以,一个骑士一般都有两到三匹好马,还要配几头骡子,考虑到盔甲时时受到打击,有些大贵族出征,盔甲也要备两三套。只有这样,他们才能完成机动。

战场外的骑士,从来都是一小队人。没法子,牵马拉东西就得好几个人手。跟土财主出门没区别,别被电影糊弄了,什么游侠骑士,呵呵,锁甲年代还可能,板甲年代想一两个人出门,比堂吉诃德好不到哪儿去。

问题来了,机动时骑士们还是重装武士吗?他们得把人甲和马甲都脱了,有的用车,有的备几匹差一些的马运装备,战马一般是空载的,骑士骑在备用马上。一旦遇袭,撑死了只是个轻骑兵。而且还是一小队人里惟一的一个有点本事的轻骑兵。呵呵,单独行军,来一队强盗就得落荒而逃。

那位看客又说了,我们可以几百个骑士凑在一起走。呵呵,那是啊,但提请注意的是,如果是遭遇战,或伏击战,你的队列里,是不可能有重装骑士这一兵种的。为什么,下一节讲应变时再说。

所以,重装骑士们只有化身为轻骑兵时,才能完成机动。重装本身的机动性为零。

这一下,问题大了。在欧洲,一个小公国就一座城堡一两个村庄时,着装机动是可行的。打个几百人的斗殴,几千人的械斗,机动性好像也可以。

等骑士们跑到沙漠上,动不动战场范围好几百公里,后来又遇上不跟你好生列阵,爱玩大纵深穿插包抄的蒙古人时,没有机动性的重装骑士就只有一个命了,全军覆没。

第四条:战场应变能力基本为零

1、没有持续战力:

中国有句成语:枕戈待旦。还有一句:人不卸甲、马不解鞍。这些词儿显然是不适用于中世纪重装骑士的。因为那样做的话,等同于自杀。

前面讲了,重装骑士是一种状态而非兵种,骑士们只有在经过长时间的准备走上战场时,在那特定的个把小时里才是真正的重装骑士。而且,他们不适合进行那种从早干到晚的大规模冲突。问题是,在西方,就几百上千人的斗殴,出动三百重装骑士就算大规模战役了。

如果放在东方,无论是汉家军队还是匈奴蒙古,当冲突的规模达到十万级以上时,呵呵,几百个重装骑士能冲散几个千人队呢?动不动打一整天,晚上还接着袭营。打到这份上,重甲骑士要么脱了甲当轻骑兵用,要么就累得等人抬了。

2、战法过于单一:

中世纪重装骑士只能干一件事儿,就是列阵冲锋。麻烦的是,冲锋,也只适用于平原坦途。像东方人,动不动在地上挖一堆陷坑什么(团长一剧中说的,握惯了锄把子的炮灰团弟兄们挖坑远比拿枪顺手),下一串绊马索,弄点障碍物。最无聊是有人为了守城又不毁坏停战协议,在城外建上几十里的菜园子,全是矮墙粪坑什么的,高贵的骑士们就废了。所以,搞笑的是,到了中世纪后期,重装骑士多数用来守城而不是进攻。

结合前面讲的,遭遇战、伏击战、奔袭战……查一下孙子兵法十三篇,没几种战法用得上骑士们的。

3、战场应变能力基本为零。

世间万物,有所得就有所失。前面讲了重甲带来的体力问题,其实还有一点很容易忽略,那就是想要穿上一套刀枪基本不入的板甲有多么费事儿。

最牛的需要四个仆人,用上锤子扳手之类干几个小时。一般的甲也得两个仆人干一两个小时,脱甲一样麻烦。所以,骑士们一天最多只能拼一两个小时的命,要想一天多打几架都不行,比如不停地有人袭扰,那么,这群骑士们就得干《馒头血案》里张呆瓜女士的活了,每天就是”不停地穿衣服和脱衣服”。

野战行军条件下,临时穿甲的可能性是没有的了。所以,遭遇战,遇伏,基本就只能当轻骑兵用,还是逃跑比较安全一些。半夜爬起来,等你穿好甲,人家也打完了,呵呵。变相怪杰牛,超人牛,是因为带上面具就变身,下衣穿外面就能飞,你一骑士要花几个小时变身,就不要跟人谈应变了。

所以,重装骑士只是一个担任角色时间短,化妆时间过长的临时演员而已。把战场形势”瞬息万变”用他们身上,那就是个笑话。不打没准备的仗,这一句倒可以用在骑士身上,确切的讲,是不能打没有几个小时准备的仗。至于对环境的要求就更高了。

第五条:环境适应能力基本为零

1、太冷不能打

几十公斤铁玩意绑身上,再下点雪,你要不要试试啥感觉?再有,地一滑,背了两百公斤负载的战马怎么跑?没速度,不能冲刺,还打什么?

2、太热不能打

给你弄个四十公斤铁壳子穿上,马负载二百公斤,还不带透风的,你在太阳下面站两小时试试,估计得熟了。

3、太潮不能打

太潮了,甲都锈了。放广东这天气你试试,呵呵,地也湿啊,马不干了。

4、下雨不能打

一下雨,满地泥浆子,这种事儿,理查王干过,结果,一大群骑士,躺地上让一群农民拿着小刀往甲缝里扎,那个惨哟。而且死得特没尊严。

5、山地不能打

背二百公斤爬山,人干马不干

6、沙漠不能打

圣殿骑士团主力就这么挂掉的

7、战场太大不能打

前面讲了,这重甲没机动性,出一次场跑不了两小时,像中国人,动不动搞大范围运动战,还有一个成语,叫给面子”退避三舍”,一舍三十里,人重甲骑士说,爷,求你了,别退,你想累死我们啊。。。

8、河沟纵横地带不能打

杯具啊,那么一英武的红胡子国王,就因为喝了点小酒,又穿着甲,愣是掉在齐腰深的水里淹死了。

9、战场情况复杂的不能打

重甲骑士冲锋,就一锤子买卖,你没事儿又是挖无沟又是装陷坑又是下套,还放一堆障碍的,这就是纯属不让人玩儿了。

10、不讲规矩的也不能打

骑士们很辛苦,打一天,要花几个小时穿甲,几个小时脱甲,还要套个几十公斤铁壳子,人容易吗?像那种把士兵分成几班,白天晚上搞骚扰的,动不动几十面大鼓半夜猛敲,时不时偷个营什么的,这种影响骑士休息的打法,太那个了,骑士只好改行当轻骑兵用喽。

11、打赢了追不上

12、打输了跑不掉

看过这篇帖子之后,田瑜两眼冒光,他决定了,就按照这个标准,咕逑大陆的骑士们。

正好大陆的骑士们,爱虚荣,肯定喜欢这种全身亮闪闪的全覆甲,觉得倍儿有面子。

并且大陆的野外战争,基本都是双方约战,然后骑士对冲,也适合用这个装备。

按照大陆目前的军事水平,这种重甲骑士在战场上,几乎就是坦克的存在,所有武器基本不破防,绝对会给这些骑士们带来致命的蛊惑力。

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