第七章(偷鸡不成蚀把米)
听到了系统的提示,艰难人想都不想,立即打开自己任务版面。
人物名称(某某)死亡后可更改
当前等级为(1)级,可升级,距离下一等级还差(0/100)经验值
当前血气值(100)点,现阶段每升一级可增加血气100点,(注意,不可加点提升,可吃天材地宝提升,可锻炼身体提升)
当前灵力与魔法值(100)点,现阶段每升一级可增加灵力与魔法值100点,(注意,不可加点提升,可吃天材地宝提升,可修炼功法提升)
当前智力(10)点,(备注,智力的高低决定了人物技能的释放速度,可加点提升,可吃天材地宝提升)
当前体力(10)点,(备注,体力的高低决定了人物的活动时间,可加点提升,可吃天材地宝提升。注意,每一点体力可以让人物活动一个时辰,也就是两个小时,目前以习得基础功法,基础功法每运行一个周天可恢复玩家体力1点,可提升玩家升级经验1点)
当前体质(5)点,(备注,体质的高低决定了人物和防御,可加点提升,可吃天材地宝提升,可锻炼提升,可穿戴装备提升,目前以习得基础功法,在基础功法运行时可提升自身防御1点)
当前力量(5)点,(备注,力量的高低决定了人物的攻击力,可加点提升,可吃天材地宝提升,可锻炼身体提升,可使用技能提升,可佩戴武器提升,目前以习得基础功法,运行基础功法是可提升自身攻击力1点)
当前速度(1)点,(备注,速度的高低决定了人物的移动速度,每1点可让人物每秒移动一米,可锻炼身体提升,可吃天材地宝提升,可穿戴装备提升,可使用技能提升,目前以习得基础功法,运行基础功法时可使自身移动速度加1点)
技能框(基础功法)
当前人物的整体数据为
等级1级
血气值100点
灵力与魔法值100点
智力10点
体力10点
体质5点(防御值5点)
力量5点(攻击力5点)
速度1点(每秒可移动一米)
在运行功法是的实战数据为
体质6点(防御值6点)
力量6点(攻击力6点)
移动2点(每秒可移动2米)
看着自己的人物数据,这只是学了基础功法后的数据,艰难人瞬间还是有那么一点点的小激动,随即脑洞大开的想到,要是我将所有的基础武技功法全都学会了的话,那么我不就是很牛13了吗。
想到就做,艰难人顿时连系统提示说叫他练习基础功法都不做了,随后跑去将十八般武技刀、枪、剑、戟、斧、钺、钩、叉、鞭、锏、锤、抓、镋、棍、槊、棒、拐、流星锤都学了一遍,同时的得到了十八般武技所配置的十八样武器。
当艰难人将十八般武技刀、枪、剑、戟、斧、钺、钩、叉、鞭、锏、锤、抓、镋、棍、槊、棒、拐、流星锤都学了一遍之后,已经是好几个小时之后了,在学完了武技的瞬间,随即激动的打开自己的人物版面观看起来。
人物名称(某某)死亡后可更改
当前等级为(1)级,可升级,距离下一等级还差(0/100)经验值
当前血气值(100)点,现阶段每升一级可增加血气100点,(注意,不可加点提升,可吃天材地宝提升,可锻炼身体提升)
当前灵力与魔法值(100)点,现阶段每升一级可增加灵力与魔法值100点,(注意,不可加点提升,可吃天材地宝提升,可修炼功法提升)
当前智力(10)点,(备注,智力的高低决定了人物技能的释放速度,可加点提升,可吃天材地宝提升)
当前体力(10)点,(备注,体力的高低决定了人物的活动时间,可加点提升,可吃天材地宝提升。注意,每一点体力可以让人物活动一个时辰,也就是两个小时,目前以习得基础功法,基础功法每运行一个周天可恢复玩家体力1点,可提升玩家升级经验1点)
当前体质(5)点,(备注,体质的高低决定了人物和防御,可加点提升,可吃天材地宝提升,可锻炼提升,可穿戴装备提升,目前以习得基础功法,在基础功法运行时可提升自身防御1点)
当前力量(5)点,(备注,力量的高低决定了人物的攻击力,可加点提升,可吃天材地宝提升,可锻炼身体提升,可使用技能提升,可佩戴武器提升,目前以习得基础功法,基础刀法,基础枪法,基础剑法,基础戟法,基础斧法,基础叉法,基础鞭法,基础锏法,基础锤法,基础抓法,基础镗法,基础棍法,基础槊法,基础棒法,基础拐法,基础流星锤法,1运行基础功法是可提升自身攻击力1点,2运用基础功法配合基础刀法,基础枪法,基础剑法,基础戟法,基础斧法,基础叉法,基础鞭法,基础锏法,基础锤法,基础抓法,基础镗法,基础棍法,基础槊法,基础棒法,基础拐法,基础流星锤法使用可再增加攻击力1点)
当前速度(1)点,(备注,速度的高低决定了人物的移动速度,每1点可让人物每秒移动一米,可锻炼身体提升,可吃天材地宝提升,可穿戴装备提升,可使用技能提升,目前以习得基础功法,运行基础功法时可使自身移动速度加1点)
技能框(基础功法,基础刀法,基础枪法,基础剑法,基础戟法,基础斧法,基础叉法,基础鞭法,基础锏法,基础锤法,基础抓法,基础镗法,基础棍法,基础槊法,基础棒法,基础拐法,基础流星锤法)
当前人物的整体数据为
等级1级
血气值100点
灵力与魔法值100点
智力10点
体力10点
体质5点(防御值5点)
力量5点(攻击力5点)
速度1点(每秒可移动一米)
在运行功法是的实战数据为
体质6点(防御值6点)
力量7点(攻击力7点)
移动2点(每秒可移动2米)
看着这样的数据,艰难人顿时气得火冒三丈,本以为自己可以捡点系统的漏洞,可是面对无情的事实,这哪里来的漏洞可言。还白白的让自己跑了好几个小时。