三天的时间很快的就过去了,这两天没有玩游戏的感觉有些怪怪的,但也算是实实在在的休息了一段时间。既然作为了职业玩家,那么游戏的更新时间就应该算是一种放假了吧,这么来说我的放假时间也很少了,天晓得下次的更新是在什么时候啊。不过能把游戏作为自己的职业也不能算是辛苦吧,毕竟玩如果也算是一种工作的话,我的生活还是很悠哉的。
今天晚上就是公布各国的游戏人数的最后时刻了,这样子最后的势力划分情况也就一幕了然了。不过,这两天过的也算是清闲,没有过多的关注官网的动态,因为现在除了一群人没有什么意义的提问之外,就是发布的各种八卦新闻。我每天就是在家做做家常小菜,顺便也算练练厨艺了,毕竟,厨师的重要性已经凸显出来了,我不相信一个现实中的五星级大饭店的主厨进入游戏会比一个没上过厨房的毛头小子做出的饭菜差,我感觉现实生活对这游戏也是有着一定影响的,是不是反过来说这款游戏对人的现实也有影响呢?我肯定是有的,经过这一个月的游戏我发现,我有点小啤酒肚了。呃...
不过晚上确实去蓝色梦魇去喝杯啤酒,顺便和老李父子去聊聊天,而且酒吧中也是很多的人在那里谈论着有关《转世》的话题,他们大多是成群结伴的来这里喝酒,大多数是在商量着一起升级之类的事情,还有一些情侣说不知大里面是否能结婚,要是可以的话,打算现在里面体验一下。关于这一点我觉得还是比较靠谱的,因为我在盘古城见过一座教堂,应该是可以结婚的,虽然是在中国的主城中国风为主,但是还是有一些西式风格的建筑,在这个全球化的世界什么事情都讲究一个中西合璧。
既然要公布各国信息了,我就没有出去乱逛了,我只是去了一趟超市,把最近的生活用品又补充了一些,主要是一些速食品,没办法这就是职业玩家的命,什么时候哥请个保姆搞定我的生活问题,让我可以安心的游戏。已经是晚上9点了,打开官网,看看到底是个什么情况。
官网的首页大标题“群雄割据,势力划分”下面又是一个点到发红的新闻,点进去看一下。具体情况如下。
中国区:共有1600余万玩家,共获得三座一级主城和15座二级主城。(三级主城和司机主城不在细说,大家自行计算。)
美国区:共有1500余万玩家,共获得三座一级主城和14座二级主城。
欧洲区:由于欧洲国家各国领导人共同要求合为一个大区因此共有1300余万玩家,共获得两座一级主城和20座二级主城(欧洲有很多小国,根据规定要扩充一定数量的二级主城)。两座以及主城分别属于欧洲地区人数最多的英国玩家和德国玩家。
日本区:共有1300余万玩家(这么点的地方有这么多的玩家,除了经济发达,重视虚拟产业,还有一些因素大家都懂的。)共获得两座一级主城和12座二级主城。
印度区:共有1300余万玩家共获得两座一级主城和12座二级主城。
韩国区:共有1100余万人(韩国棒子虽然人数不多,但是对于虚拟产业人家的关注度还真不是盖得,从老人到小孩都喜欢并支持这个东西。)共获得两座一级主城和10座二级主城。
加拿大区:共有一千余万玩家,共获得两座一级主城和9座二级主城。
俄罗斯区:共有一千余万玩家,共获得两座一级主城和9座二级主城。
东南亚区:(由于地域接近,而且风俗相近且没有一个国家超过500万的玩家,因此并在一起),共有900余万玩家,共获得一座一级主城8座二级主城,一级主城属于玩家最多的新加坡玩家。
南美区:(由于地域接近,而且风俗相近且没有一个国家超过500万的玩家,因此并在一起)共有900余万玩家,共获得共获得一座一级主城8座二级主城,一级主城属于玩家最多的巴西玩家。
阿联酋区:共有800余万玩家,共获得共获得一座一级主城7座二级主城。
埃及区:共有700余万人,共获得一座一级主城和6座二级主城。
南非区:共有600余万人,共获得一座一级主城和5座二级主城。
...
剩下的就是一些小国的混合了,比如什么津巴布韦,什么朝鲜还有一些说不上来的小国。混合在了一起。
下面还有几条特别提示。
一·各国区域划分之后便可以开启国战,当有第一个玩家4转之后国战开启。
二·本游戏本着奖励第一的原则,特别奖励玩家数量第一的中国区皇城一座,超越一级主城的存在,里面将会发布神级任务,即有着许多关于神兽和神器的任务。在皇城中可以有较为有利的提示。其他国家也有符合本地区的神兽和神器,只不过不会有什么明显的提示而已。
三·关于一级主城的归属权的解释:拿欧洲区来说,一级主城属于德国并不是说德国在国战时独处一区,而是说,德国的玩家在新手村传送到主城进行转职时会直接传送到那座一级主城,其他国家就是直接到属于自己的二级主城。在国战的时候确实属于同一战区。
四·主城的数量不是一成不变,可以在国战中抢占别国的城市。抢占办法要达成以下几个条件。
1·杀掉城主。
2·杀光守城NPC及所有守城玩家。
3·成功守住城池12小时。
例如:中国区攻占日本区完成了前两个条件,但是在12个小时内没有守住城市,被日本玩家重新占领(杀光所有的入侵玩家,攻占城主府),所有的努力就都白费了,所有杀掉的NPC都会重新免费刷新。但是如果这个时候美国玩家攻占下了城池,进入城主府可以有两个选择,一个是选择归还,这时候可以获得本城市50%的收益3个月而且本区玩家在此期间不会受到NPC及当地玩家的主动攻击,玩家主动攻击按攻击本区玩家对待;二是选择占领,这时候只要满足第3个条件即可。
还有就是在成立帮会之后申请驻地,通过完成在一级主城的帮派公会的任务就可以获得驻地,驻地由自己挑选不同的驻地有着不同的任务。驻地在申请下来后可以进行开发和建设。刚开始的是5级村落,在到达一定条件后可以升级至四级主城。以此类推,最多升级为一级主城。但不会随着后续玩家的加入而发生改变。
五·关于帮派,帮派需要建帮令,建帮令只会在BOSS级得怪物爆出,而且爆率较低。第一个帮派的成立将会获得意想不到的奖励,作为秘密,将不公布。希望有志之士可以直接成就自己的一番霸业。
六·帮派可以开通帮战,具体事宜请咨询各区的一级主城的帮派公会。
剩下的就是一些类似“期待您的加入,祝您游戏开心”之类的套话了。看样子盛龙公司对开大规模的开启战役很支持啊,毕竟一场大规模的战役需要消耗的药水和其他资源可不是一般的多,然而这些资源的生成只是盛龙公司的手指活动一下就可以在此滋生的,这不愧为是赚钱的一个好办法。这里虽然大区很多但是我感觉最终的较量还应该是中、美、欧、日、韩、印六个服务区的争霸,毕竟其他区不是多过的组合就是人数过少不会构成什么威胁,欧洲区虽然也是多国联合,但是配合不是一次两次了,他们的欧盟已经多年存在,各国之间的界限也是一年年的模糊,要不各国的爱国教育课开设的不错,恐怕早就有人提议出现一个欧国了。不过既然不是一个国家肯定还是有分歧了,就看组织者的拉拢了。
新的版本就开始了,我其实更期待的是能给我们这些老玩家一些什么补偿,要知道,虽然我们是第一批玩家,但是确实最辛苦的一批,有很多人的在20天才升到10级以后的级别,你突然把人家二十天的辛苦工作给抹杀了真的是有点过火,不过有帮助新人升级得声望的帮助也算是一种补偿,因为到现在我也只是有1700点声望全是靠高难度的任务或者杀BOSS才得到的,我相信这个东西一定有用,还会有大用,因为声望的获得很不容易,要是P用没有就太对不起它的设定了。这次老玩家带新人就有声望的获得,这肯定是一种补偿了,我假如一下子带上10来个新手也就是几个来回就给自己的加了上千的声望,比我辛辛苦苦杀BOSS来的容易多了,但是我的升级也必然会变慢,但是这种好机会肯定是稍纵即逝,假如放弃这次机会之后,以后再这么简单的获得声望就不容易了。盛龙公司明确指出这次的升级会非常容易,升到10级只是一天比我当时的近一个星期快多了,这样子我估计是没人带的玩家升到10级要1天有人带可能半天就到10级。这种便宜一定要赚,不然就亏了。
看看墙上的挂钟还有两个小时就可以开始游戏了,这次我就破个例当次好人吧。洗洗澡,小睡一会定个铃,准备新的《转世》之旅,这次一定要弄出属于自己的辉煌。
游戏就要开始了,新的版本会给主角带来什么呢?请大家期待,小马一定不会让大家失望的,更加刺激有趣的剧情尽在《王者不低调》。请大家继续支持。