然而还没等他们收起惊讶的表情,只听到翻译妹妹接着又说。
“宫本君,知道你们这次过来要停留一段时间,所以我已经提前帮你们在职工宿舍内安排好了住的地方,环境虽然狭小简陋,但绝对都是干净卫生的,希望你们不要介意。”
什么!?
邱丽华他们听到这段翻译顿时炸开了锅,你没有提前安排迎接的人员,外宾不追究也就罢了,你居然还想让外宾住到玩具厂的职工宿舍里,开什么国际玩笑,这事要是传出去非得把广粤省的脸都丢尽不可。
邱丽华眉毛倒竖,抢声道:“苏秦,你简直是太放肆了,怎么能够安排外宾住在职工宿舍,你们这破宿舍连玻璃都是处处残损,怎么能住人,要是把外宾冻出病来怎么办。”
正跟宫本茂谈话的苏秦闻言,扭头嗤笑道:“你是不是傻,窗户破了割块玻璃补上就行,嫌冷给他们每个房间里架上火炉,这种小问题你也拿出来说,还能不能找到点合适的理由?”
“就算你再怎么弄也没办法跟宾馆的环境相比,外宾来这里是要工作的,就你们这里的吵闹环境,怎么能让外宾休息好,所以必须要将外宾们安置在宾馆里。”
“安排在宾馆?且不说住宾馆谁出钱的问题,要不要我再替你问问外宾们的意见,你不是将他们的意见奉若钧旨吗,怎么样?”苏秦挑着眉角问道。
邱丽华哪里听不出苏秦言语中夹带的讽刺,气得她平坦的胸脯都出现了几分微弱弧线,想想前面外宾对待苏秦的谦恭态度,邱丽华就感觉拿捏不准,内心隐隐有些动摇,但转念又想,外宾虽然看起来对苏秦尊敬有加,但那也仅仅只是在表达自己的态度,总不至于说他们就喜欢住在这种环境奇差无比的地方吧。
再说RB经济发达无比,到处都是高档宾馆酒店,像宫本茂这样的企业高层干部肯定对住宿有着很高的要求,走哪都应该是安排在当地最顶级的宾馆酒店内,怎么想也不会愿意住在这种简陋居所当中吧。
“别发愣啊邱处长,问还是不问,你倒是吱个声啊。”苏秦带着微笑追问道。
邱丽华冷哼一声:“这种事用不着你问,小杨你帮我们问。”
翻译妹妹立即将邱丽华所说的话向宫本茂进行了转述。
“请替我感谢她的热情招待,我想我们还是住在距离秦君更近一点的地方比较好。”宫本茂站直身体轻微颔首回答道,他本来就存有偷师学艺的想法,又怎么可能跑到几条街以外的地方住宿呢,难道这些中国官员就不明白,对于程序员来说生活环境根本就不是问题吗?
在任天堂总部开发游戏时,宫本茂经常就有困了随便找地方躺一会儿的习惯,住宿环境的好坏根本不再他的考虑范围之内。
得到翻译妹妹确切答复的邱丽华顿时被噎的说不出话来,心底暗骂这些RB人真是不知好歹,我辛辛苦苦给你们找更好的住宿地方,你们居然还推三阻四的,到时候冻死你们活该。
那两名外事办人员早已惊得说不出话来。
经年累月在外事办工作,经常会接待来自各国的外宾,如果是来采购矿产资源的话,他们顶多也就是用尽办法压低价格,但如果他们是来中国投资兴办合资企业,那可就厉害了,要地要人不说,还变着法的要政策,只要得不到想要的东西,就算是前脚谈拢的项目都能告吹,威胁起人来可是毫不手软。
历来都是外宾高高在上的对他们颐指气使,碰到难伺候的事情办了还讨不了好,哪像今天完全就是苏秦怎么说外宾就怎么办,都说RB人是所有外宾中最难对付的,怎么今天怪事就让自己给碰上了。
既然外宾都已经决定住在星光玩具厂了,那他们还有什么话好说,总不能自讨没趣的硬拉着别人去宾馆酒店住宿吧,要是那姓苏的年轻厂长再不愿拿钱出来,那岂不是他们还得自己掏钱,算了算了,多一事不如少一事,只要外宾满意就行。
好在接下来的接风宴苏秦再没有闹妖蛾子,虽然地方是定在了玩具厂的职工食堂,但菜肴种类却是丰富多彩,总算是让随同而来的部门人员松了口气,他们带过数十次外宾,这样对待外宾的还真是头一遭遇到。
但即便如此宫本茂他们也都吃的津津有味,吃惯了日式料理,偶然换个口味觉得也不错,而且菜肴分量也都是经过了特意安排,每样菜肴数量既不多也不少都是刚刚好。
吃完饭也就意味着外事办负责的接待任务完成,几个人准备收拾东西返回了,反正星光玩具厂距离省外事办就几公里的距离,真要遇到事情他们最多半小时就能赶过来,邱丽华也跟着一同离开,临走前严厉地警告苏秦务必要照顾好尊贵的外宾,稍有差池就要他好看。
因为开发游戏的相关平台设备还在路途当中,所以游戏开发工作暂时还没办法启动,苏秦闲着没事就找来宫本茂,询问他所带来的技术团队中个人的分工情况。
“分工?你是说程序编译人员吗?”宫本茂很是疑惑的问道。
苏秦看他茫然的眼神猛地反应过来,即便任天堂已经涉足游戏产业四五年时间,但仍然没有成熟而完善的游戏开发体系,完全就是谁有好点子或者谁接到上级任务,就立刻找到足够的人手来做,根本没有像后世那样的明确分工。
后世制作游戏体系相当完备。
首先就是由市场预估评判团队来决定哪种大类的游戏会受欢迎,是沙盒类游戏还是动作类游戏,是休闲游戏还是竞技游戏。
确定好大类以后,就会交由专业的游戏策划师来构建游戏的大致体系,比如说游戏发生在怎么样的世界,是现代社会还是古代社会,是魔法世界开始科技世界,这些都需要由策划师来进行详细编写,而苏秦提供给任天堂的计划书其实就是这部分内容。
做好前两项以后,第三步就轮到原画设计师上场了,他们所肩负的任务非常艰巨,需要将策划书中的文字转变为更加清晰具体的图案,游戏的风格,气氛,主要角色和场景的设定等等,都是在这个步骤当中完成的,甚至包括游戏中所有道具,角色,怪物以及界面等内容,也都是由原画设计师来完成,是决定一部游戏好坏至关重要的环节。
接下来就是由建模师将原画师所画的稿子进行模型构建,使其从平面二维图像变为可以运动的三维模型,游戏的具体细节就是由他们来进行微操制作。
做完以上步骤后,最后才轮到苦逼的程序员们登场,将以上所有内容全部转化为机器可以识别的程序代码,最终形成一款游戏。
当苏秦简略地将游戏应有的制作流程告诉宫本茂时,后者眼珠子都直了,愣了好久翻身跑回宿舍找出纸笔再冲回来:“秦君,请务必将刚才说的内容再重复一次,这简直就是我此次来中国最宝贵的收获,没想到您对游戏开发流程竟然有如此深的见解,如果公司能够像你说的这样形成完备制作体系,再也不会出现各个项目互相抢人拆台的事情了。”
这都是后世游戏从业者都清楚的内容,没想到对宫本茂竟有如此大的震撼,苏秦不禁笑着再次将其重复了一遍。
一字不差的记录完以后,宫本茂将笔记本放到身侧,突然双膝跪地拜服于苏秦面前。