可能是好感度再次提升的缘故,孙岩很轻易的就从乌尔口中得到了猛虎的消息。
这只猛虎名叫查吉尔,在击败了上一任虎王巴尔卡之后,已经统领了这片方圆数十里的森林长达十五年之久,是名副其实的森林之王。查吉尔性情凶猛残忍,会攻击一切他认为有威胁的生物,在这十五年中村子里面有七个人丧命在查吉尔口中,要不是查吉尔顾及着村里的武装力量,这个小村早就毁在查吉尔手中了。
不过查吉尔最近的一两年都是在森林深处活动,已经很少出来活动,这一次突然走出森林袭击玩家的行为非常罕见。
孙岩还从乌尔口中得到一个重要的消息,那就是一只猛虎的寿命一般在二十年左右,据他猜测查吉尔的寿命已经快要走到尽头,村里已经有人在组织着猎杀这只猛虎,为丧命在虎口的村民报仇,现在的争论就在于村里人的意见并不统一,有一部分村民并不想冒着生命危险去猎杀这凶猛的查吉尔,哪怕它已经老了。
得到这个宝贵的消息后,孙岩就顺势留了下来陪着乌尔聊天,中午一起享用了一顿美味的野鸡大餐。那野鸡头领果然不凡,一顿鸡肉吃下去,竟然提升了孙岩1点体质和一点力量,乐的孙岩嘴都歪了。
吃过午饭跟乌尔道过别之后,孙岩快速的来到村口和二人会和,也不耽误立即出了村口,按照地图上的显示往东边走了两三里路,来到了野狗的领地。
只见几只土黄色的野狗在不远处低着脑袋,四处嗅着寻找食物,那血红色的眼睛透露着凶残,口中留着恶心的唾沫,土黄色的皮毛带着厚厚的灰土,皮毛上也坑坑洼洼的,带着一股恶臭。
野狗
等级:8
力量:15
体力:10
敏捷:13
攻击力:55(15*3+10)
生命力:100
耐力:80(10*10-20)
防御力:2
技能1:扑击
技能2:狂犬病
技能3:凶残
特性:虚弱
扑击:野狗在遇见敌人后会凶猛的发起扑击,造成力量差*3的伤害,若敌方力量小于野狗的一半,将会被扑倒并造成额外10点伤害,扑击距离每+1米,伤害额外+1(最大+30),扑击距离每+5米,判定力量+1(最多+3)。技能消耗5点耐力。
狂犬病:长期的野外生活让野狗的牙齿爪子中带有恐怖的病毒,野狗的每次攻击都有20%的几率让敌人感染狂犬病,造成10点/秒的伤害,持续5秒。
凶残:野外的残酷让野狗特别的凶残,野狗会攻击眼前一切可实用的生物,警戒范围+5,初始仇恨固化为-70,伤害额外+10,追击猎物时速度额外+3。
虚弱:长期的餐风饮露让野狗的身体非常虚弱,耐力-20。
“咕嘟……”孙岩不由得咽了一口吐沫,僵硬的扭过头来说道:“要不咱还是去杀猴子吧。”
身后二人还没来得及答话,距离三人十多米远的一只野狗似乎已经有所察觉,鼻子一嗅猛的抬起头来,朝三人扑过来。
“不能退,迎上去。”身后的血战-夜狂说道。
孙岩一咬牙左手握紧铁盾直接对着野狗冲了过去,这个时候根本别想着跑,追击猎物时速度额外+30让三人根本逃不过野狗的追击,更别提野狗的扑击距离达到极限后额外+30的伤害了。此时最好的办法就是迎上去减少野狗的扑击距离以减少伤害。
“扑……”的一声,孙岩被野狗直接扑倒在地,但身后的血战-夜狂、血战-平佳手中的长剑也落在了野狗的身上,留下了两道血痕。
系统:您格挡了野狗的扑击,您的“笨重的铁盾”耐久-1;扑击力量判定中……您的力量判定未通过,您被扑倒,您的生命-10,您的生命-7.;您的队友攻击了野狗,野狗生命-19,野狗生命-21。
“能挡住,我能挡住野狗的攻击。”孙岩大喜道,虽然被扑倒在地,受到了17点的伤害,但此时的孙岩体质已经有八点,生命值八十点,只要不触发狂犬病,那这点伤害还是可以承受的。
野狗扑在孙岩盾牌上,散发着恶臭的牙齿向着孙岩脑袋咬去,身后的一只脚直接将野狗踹了出去,孙岩连忙从地上爬起来。
野狗又是一个扑击,孙岩直接拿盾挡住,这次野狗的扑击距离不够,没有受到力量加成,孙岩直接接住了扑击,手中长剑直接刺在野狗肚子上,身后的二人也是两剑。
-14,-17,-23
野狗呜呜一声,倒在了地上。
系统:您和您的队友击杀了野狗,您获得了27点经验。
野狗属于八级生物,一只就能获得50点经验值,加上是越三级经验加成了60%,也就是说一只野狗就是50÷3×160%的经验。看上去似乎和杀狐狸的经验值差不多,但别忘记了,杀这一只野狗只花了三人不到十秒的时间,虽说有些危险,但升级效率无疑高了很多。
孙岩直接坐在地上恢复生命值,而血战-夜狂上去施放了一个采集术,采集到了两块约有半斤重的狗肉,还有一张破破烂烂的狗皮。
杀一只野狗算上回血时间差不多需要两分钟,一行三人在这片野狗的领地奋战了一个下午,有几次孙岩被野狗咬中感染了狂犬病,幸亏孙岩防御不错,每次都是幸存了七八点生命活了下来,吓得三人一声冷汗。
在孙岩杀掉最后一只野狗将等级提升到7级以后,三人相约明天继续升级后,回村散去了。
孙岩在下午升级的时候得知,夜狂、平佳二人都是主升力量体制,并没有加敏捷。孙岩对比了下三人的加点方式,发现加了敏捷的自己动作更加的灵活、敏捷,虽然攻击防御生命值略低于二人,但面对野狗的攻击,由于动作敏捷灵活很多攻击都能躲闪掉,生存能力反而更高,这更加让孙岩对自己的加点方式充满信心。
将升级得到的6点属性点继续按照1:1:1的比例加在力量体制敏捷上。
凯尔斯.龙
等级:7(13/5000)
力量:10
敏捷:9
体质:10
精神:1
智力:1
魅力:1
幸运:1
意志:1
物理攻击力:35(10*3+5)
法术攻击力:3
生命值:100
防御力:22(2+20)
魔法值:10
耐力:20/100
技能:探查术、采集术
装备:笨重的铁盾、普通的铁剑、精致的牛皮甲、粗糙的麻布长裤、粗糙的布鞋
系统:您的基础力量达到10点,您触发了力量隐藏属性,请从以下选项中选择一条附加效果。
选项1:对任何低于你70%力量的生物,你对他的攻击额外造成最大攻击力*20%的伤害,对任何低于你50%力量的生物,你对他的攻击附带击退击倒效果。
选项2:你的一点力量额外附加三点生命。
选项3:在进行力量判定时,你的力量额外增加10%,额外增加的力量不附带任何的属性。
系统:您的基础体质达到10点,您触发了力量隐藏属性,请从以下选项中选择一条附加效果。
选择1:任何对你的攻击都会让你的肌肉紧绷,对攻击单位造成5点反震害。
选择2:你的一点体质额外附加五点生命。
选择3:让你的肌肉更加的结实,任何伤害-5。
“力量隐藏属性,体质隐藏属性。”孙岩很是惊奇,力量、体质的三条属性分别代表着攻击、血量、防御,关系着以后的职业发展,是朝着DPS、血牛还是朝着防御类的战士发展。
首先是力量属性的选择,由于是1:1:1的加点方式,只加了一点的力量,那第一个选项对孙岩而言没什么大用处。毕竟如果和战士发生争斗,战士都是有加力量属性的,根本就形不成力量压制;而对于是施法系来说,如果真被孙岩近了身,那有没有这力量压制都是一样的。
思来想去的,孙岩选择了第三个,毕竟体质自己也加了一点,生命并不是很缺,反而是力量判定时力量额外增加10%这条属性比较适合自己。因为升一级只有三点属性点,而力量孙岩已经有加一点,再加上力量判定增加的10%,这就让大部分战士对自己的攻击没法形成力量压制。
体质属性的选择,孙岩观望了片刻还是选了第三项。体质附带的防御力太少了,5点体质才增加一点防御,也就是说100点的体质才有二十点的防御,从这可以看出,哪怕是以后人体的防御力都是远远低于攻击力的,这样第三个选项的任何攻击伤害-5就非常可贵了。
“难道以后要往防御战的方向发展。”孙岩不由自言自语道,“算了暂时不管它。”
加完了两条属性,孙岩又打开空间包裹,整理了下战利品,一下午的时候三人杀掉了一百六七十只的野狗,差不多将整个野狗群杀了个精光。
孙岩一人拿了四成的战利品,差不多有八十块的狗肉、七十来张狗皮还有一个最珍贵的狗宝。
杀了整整一个下午的野狗也就爆出了两个狗宝,由足珍贵,孙岩拿了稍微小点的狗宝,将大些的让给了血战两人。
回了村子处理了下战利品,由于狗肉太多,一块就有半斤,村里的饭馆也就要了一半付了三个银币,剩下的一半只能卖给村里的屠夫只卖了1个银币八十个铜币。
至于那七十多张狗皮,裁缝店的卡瑞娜一脸嫌弃的挑拣了十来张付了八十个铜币,至于那狗宝果然是非常贵重,卖给杂货店竟然卖了十五个银币之多,让孙岩兴奋不已。
在扣除吃饭住宿还债后,孙岩的财产停留在十八银币二十五铜币上,真正的大丰收了。
带着愉悦的心情,疲倦的孙岩倒在香喷喷的床上,等待了明天的到来。