“柯蓝你看看,BB会玩手机了!”胡欣看到BB用手指滑动着手机屏幕,来看自己的照片。
“这又什么好奇怪的,你常常玩手机,Maymay看多了自然会用了。”柯蓝对此不以为然。
拍照功能,在第二代手机其实已经相当普及,不过比起智能手机,二代手机的屏幕小而且显示效果不好,所以一般就停留在拍摄的层面,很少用来平时浏览照片。而智能手机的屏幕较大,已经满足大部分人看数码照片的需要了,加上滑动、放缩等操作相当便利,手机拍照才真的普及到日常生活之中。
“想不到我们的BB这么聪明,这么小的时候已经学会了用手机看照片了。”
“不过就是用手指在屏幕上划,这个有什么难的?”
“但是她知道打开手机后,要点哪个图标看照片,而且你看看,她就只看自己的照片,所以是有意识地看,不是随随便便乱看的。”胡欣仔细地观察BB玩手机的情况,而BB则非常专心,就像没有听到爸爸妈妈在旁边说话。
“我不是说她不会用,而是说用手机看照片一点难度都没有,Maymay更难的都已经学会了。”柯蓝有点小得瑟。
“你说的更难的指的是什么?”原以为发现新大陆的胡欣,想不到柯蓝早已抢先一步。
“就是这个!”
“是NDS?你不是说Maymay会玩这个游戏机吧?”
NDS游戏机是早几年前推出的游戏机,有两个屏幕,其中下屏幕是触摸屏。
“对,而且玩的是节奏天国!”
“哈?不会吧?”
游戏《节奏天国》是一款较为特别的音乐游戏,不强调复杂的按键,着重的是节奏感和时机,在NDS上的操作主要就是通过划屏完成指令输入。游戏对节奏要求相当严格,是一款很有难度的游戏。
“BB玩第一关,已经可以掌握节奏感了。”柯蓝从口袋中掏出自己的游戏机,BB一看到,立即放低手中的手机,伸手去拿。
“我想玩,爸爸,我想玩!”
“等等,等我帮你开始选好游戏。”柯蓝打开游戏机,拿出专用笔递给BB,选好《节奏天国》第一关,放到BB面前。BB抓紧游戏笔,目不转睛地盯着屏幕,神情非常专注。
“叮、叮、叮——当”游戏有节奏地发出同样的音乐,出现“当”一声就是最佳的划屏时机,只有在最佳时机划屏,游戏才能过关。由于主要强调节奏,这个游戏里面有不少即使不看屏幕,凭听声音都可以完成游戏,甚至有的关卡可能不看屏幕比看屏幕更容易,因为屏幕的内容有时是误导性。
BB似乎对游戏已经很纯熟了,不但不用柯蓝解释怎么玩,而且能够在适当的时机划动屏幕。即使是柯蓝和胡欣没有看到屏幕上的内容,但游戏中每发出一下清脆的“当”,表明BB这一下节拍是做对了。
大约一分半钟过后,关卡结束,虽然中间有几下变速的节拍BB没有掌握到,不过还是显示过关了。
“这成绩太厉害了,她已经玩过很多次了?”胡欣有点不相信,因为这个游戏她自己玩过,都没有把握一定能过关。
“也没有很多次,大概5-6次左右吧。有一次我在她睡觉的时候玩,可能她醒来看到我在玩,听到音乐又比较有趣,就看我玩了。我觉得这个游戏是训练节奏感的,又比较简单,就拿第一关给她试试。不过想不到简单教她一下就会了,而且很快就掌握到节奏了。”
“果然虎父无犬女,不过她那么小,眼睛还在发育,长时间那么近地盯着游戏机,影响不好...”
“这个我当然知道,所以后面也只是给她玩过1-2次而已,让她试试,不会玩太久。”
就在柯蓝和胡欣聊天的时候,BB已经再玩第二盘了。
“只能再玩一次,就要关机了,知道吗?”BB盯着屏幕,没有回答。
又过了一分钟,这次评价还是显示过关了,BB有点不满意,想再试一次,柯蓝立即把游戏机合上,收了起来。
“Maymay说好了只能再多玩一次,说过要算数啊。”
“啊,我不要!我要玩!我要玩!”BB开始进入了闹情绪模式,不停地大叫。
“不要吵,说好了一次就一次,再吵我就生气啦,以后不给再玩啦!”看到BB发脾气,柯蓝自己也开始控制不住了。
“我不管,我要玩!我要玩!”BB根本没有把话听进去,然后父女二人不断重复着“不准玩”“我要玩”“不准玩”“我要玩”之间的争吵,直到BB气势不够,开始失声痛哭起来。
“哇哇哇哇——爸爸——我要玩——哇哇哇哇——”当一开始哭,就像缺堤洪水一样,收不住了。
“不准哭,每次自己做错了都哭,不准哭,再哭我就要罚啦!”柯蓝并没有因为BB的哭而收敛自己的情绪,反而更加生气了。
“好啦好啦,BB不要哭啦,这次就玩到这里,下次再玩好吗?”胡欣看到BB哭了,也不忍心柯蓝再闹她。
“妈妈——!“BB转个身,扑向胡欣,抱住她双腿,继续哭。
“好啦,不要哭啦。”胡欣抱起BB,轻轻地拍着她的背。
“整天就知道找妈妈护着,都不知道自己做错了。”
“好啦,都消停了,大家都有错,都是只顾着看手机,玩游戏机,都忽视了BB,把她也养成一模一样。以后就注意点,在她目前就不要经常玩啦,多做做其他活动。”
“你就最经常玩手机,你应该先改掉这个坏习惯。”
“明白明白,总之大家一起遵守,包括BB,好不好?”胡欣轻声在BB耳边说了一声。
BB没有回应,就是哭声逐渐变小了。