按照【酷热】每1小时减少8点血量来计算,现在有64点血(刚刚又减少了1点),那么还能再坚持8个小时,如果夏尔世界的白天特别长,8个小时后太阳还这样毒辣的话,秦舞阳就只能用血瓶来续命了。
不过应该用不着,因为秦舞阳计算,从太阳出来到升到最高点,大概花了7个小时,那么到它落山,应该也只会花7个小时,就算气温一直这么高,等到太阳落山也还能剩下8点血。
但是考虑到太阳一般到下午的后半段都会减少威力,气温也应该会稍微降低,4层的【酷热】DEBUFF大概也会慢慢减少到1~3层,损失的血量不会那么多。大概最后还能剩下十多二十点血。
可是血量自动恢复的速度实在太慢,每5小时才恢复1点生命,还是要使用血瓶恢复生命值,不然就会在第二活活被【酷热】这个DEBUFF持续掉血给弄死。
但背包里只有三个血瓶,最多能顶三天。
“看来现在的生存下去的关键还是解决白天气温太高的问题,水和食物短缺和它相比都不重要了,毕竟水和食物还有十多天的量,可高温带来的DEBUFF三天就会要了我的命!还满以为得到系统就能叱咤风云,结果还是逃不过死亡的命运。”
秦舞阳有点着急,可是着急也没用,他决定还是继续研究系统,感觉只有系统才有他唯一的活路。
他准备把水壶和面包放回了背包,继续研究系统,而放回去的指令也实验了出来,是“收回某某。”
可是当秦舞阳默念“收回装满清水的壶和可口的白面包”时却什么反应都没有,水壶和面包依然停留在他手中,研究了半天才发现原来是使用过后的水壶和面包属性发生了改变,名字也因此变化了。
他不得不甩了两个【洞察术】到水壶和面包上边。
魔法值也由60下降到54。
【装着半壶清水的壶】
【被咬过的白面包】
洞察术还是相当给力,瞬间就把他们的属性映在了秦舞阳眼睛中的界面里。
苦笑着把他们放回背包后,他再次发现,食用过的水壶和面包不能再和之前的重叠了,而是单独占据了一格。
他明白应该是名字发生了改变的原因,想要重叠必须得同名的物品才可以。
继续研究系统……
他发现,从背包里边拿东西的时候,物品出现的地方是可以用意念控制的,只要在取出某个东西的瞬间心里想着它会出现在哪儿,那个物品便会真实的出现在那个地方。
但是有限制,那就是以秦舞阳身体为圆心,半径1米的范围内。只要在这个范围,想要它出现在哪儿就出现在哪儿。
“以后就不会发生拿东西掉到地上的尴尬场面了。”
随后他便把背包里边的东西一一取出来看了一遍。
所有药剂都是用透明玻璃瓶子装着的,拔掉塞子打开闻了下,没有什么特别的气味,和清水一样。
“不知道味道怎么样。”
虽然很想试试药剂是什么味道,但是他还没有傻.逼到直接去喝的程度,毕竟都是保命的法宝,绝不能随便使用。
布衣和长裤都是棉质的长袖体恤样式,不比他身上的体恤厚多少,他对后边注释的能提供寒冷抗性很是怀疑。
“装备新手布衣和新手长裤。”
当秦舞阳默念指定时,手中的衣服裤子直接消失,再次出现便已经穿在了身上,套在了体恤和牛仔裤被外面。
装备栏里,上衣和裤子两个空格已经出现了新手布衣和长裤的图标。
他打开角色栏查看了下属性,发现【防御力】已经从一开始的0.1变成了2.1。
根据防御力属性的说明——1的防御力相当于1件普通铁甲,那么也就是说秦舞阳只要穿着新手布衣和长裤,就相当于身穿了两件还有多的全身铁甲!
“卧槽!不愧是系统!真尼玛给力!两件新手装备都这么变态!穿两件全身铁甲!?要是再地球,岂不是可以直接硬肛威力不大的手枪了?”
秦舞阳似乎看见了自己以后在千军万马中七进七出的英姿。
“太特么变态啦!”
不过他立马又消沉起来,想到如果不能活着走出这片荒漠,在光明的未来都是镜花水月。
但是这也激起了秦舞阳的斗志,让他更加卖力的研究起系统。
因为衣服和裤子的说明里面有抗寒的属性,说不定会增加【酷热】的层数,所以他把衣服裤子重新放回了背包里边。
默念:“卸下新手布衣和新手长裤”,然后拿出了新手剑。
新手剑应该是把铁剑,没有鞘,是欧式单手剑的样式,刃长大概在70厘米,全长85厘米左右。看上去寒光凛凛很锋利的样子,感觉新手剑这个搓名字简直就是对它的侮辱。
他默念“装备新手剑”时,手中的剑却没有消失,而是直接算装备上了。
有点奇怪为什么什么衣服会消失再出现,而武器却不用消失,不过他倒是觉得这样也挺方便,不然装备衣服之类的装备的时候还要自己穿上去。
而当新手剑的图标出现在装备栏的一瞬间,便一股力量从手中新手剑传递到了秦舞阳的全身上下,和之前系统强化的那股暖流差不多。
他感觉自己现在的力气比之前大了至少50%左右!
也就是说如果原先秦舞阳的极限只能提起100公斤的物体,而现在却能提起150公斤东西!
看了看角色栏里边的数值,【力量】属性从1变成了2。应该是新手剑自带的力量+1的属性功劳!
“卧槽!属性+1居然这么变态!那我每升一级就可以得到6点属性,全部加到力量上边,我不是直接变成超人了吗!卧槽!”
连用了两个卧槽,足以说明秦舞阳心中的吃惊。因为根据以前游戏的经验来说,属性值的增加绝对没有这么变态的加成。
他发现原来不光是新手衣服是神器,新手剑也是神器,能直接增加人体50%的力气,真的是闻所未闻。
不过这个RPG系统给他的惊喜也不是这一点了,所以很快平静下来,并心安理得的接受了这个设定。
他有点期待自己升级后的变化了,6点属性奖励啊!
这期间生命值又降低了1点,变成了63点,看得秦舞阳心惊肉跳。
而体力不但没减少,反而增加了一点,变成了69。也就是说站着也算是休息,既可以回复体力也要消耗体力,但是回复比消耗快得多,毕竟现在还挂着增加80%体力消耗的DEBUFF。
之前会减少,肯定是因为一共增加了220%体力消耗的原因。
打开【任务】和【称号】时,发现里边什么都没有,秦舞阳就把他们关闭了。
然后是【抽奖】这一栏。
打开抽奖栏的时候,直接又弹出了一个窗口,上边显示着一行文字——【每月可以获得一次抽奖机会,当月使用,不累加到下个月。第一次抽奖,抽到的物品数量+1】
【当前可使用抽奖次数:1】
【是否使用?】
【是/否】
“这个世界也用‘月’来计算时间的吗?”
秦舞阳又得到了一点夏尔的信息。
因为现在基本对这个系统还一无所知,他没有使用抽奖的机会,反正一个月的时间还长,之后再用也不迟。
所以便点击了【否】。
弹窗关闭后,【抽奖】栏显示了出来,是一个轮盘,中间有一根指针。使用抽奖的时候应该就是转动轮盘,指针指到什么就得到什么。
轮盘被等平均成了8份,分别有——
【药剂】【技能】【魔法卷轴】【装备】【技能点】【属性点】【经验值】【随从】
其他东西秦舞阳都能理解,但是
“随从?还能抽到随从?难道系统还会大变活人?”
虽然秦舞阳对系统的能力一再高估,但是变个人出来还是让秦舞阳再次吃了一惊。
不过抽奖栏里的8项奖励都没有具体的说明,想要知道具体有哪些奖励也没有办法,只能等使用抽奖后再说了。
然后是【管理】。
管理里边空无一物,但是根据说明,好像是配合随从使用的,可以看到随从的各项属性值和能力,还有忠诚度。
介绍还说,随从得到的方式不光是抽奖得到,有现成的智慧生命的话,只要达到要求也可以成为随从,不过是什么要求没具体说明。
最后就是日志了。
【日志】
RPG游戏系统启动中…
RPG游戏系统启动成功!
登录宿主信息…
信息登录成功!
载入人物模板…
载入成功!
数据化人物开始…
数据化人物成功!
开启游戏主界面!
旅行者,欢迎来到夏尔,祝您旅途愉快!
……
【酷热】
【饥饿】
【饥渴】
【酷热】*2
【酷热】*3
【酷热】*4
【酷热】给您造成了1点伤害。
【饥饿】给您造成了1点伤害
【饥渴】给您造成了1点伤害
体力减少1点。
【酷热】给您造成了1点伤害。
【酷热】给您造成了1点伤害。
体力减少1点。
【酷热】给您造成了1点伤害。
【酷热】给您造成了1点伤害。
体力恢复1点。
————————
用集中注意力的方式获得了【日志】里边每一条信息的详细情报。
原来,之前从身体内部涌现的暖流是在强化秦舞阳的基础属性,要把他没有到1的属性全部强化到符合1的标准。
也就是说秦舞阳原来的身体,不管是力量还是智慧,都跟1这个数值相差太远,所以才会在系统启动之后出现翻天覆地的变化,让他的力气体能智力等等基本能力得到大幅度的上升。
“我原先的属性究竟有多低啊,连1都没有!拉低了整个夏尔人民的整体水平还真是对不起!!”
秦舞阳不由得感叹。
继续研究,根据日志给出情报,秦舞阳发现自己的身体已经完全数据化了。
也就是说只要生命值不归0,就算脑袋爆炸了他也不会死。
当然这只是一个例子,毕竟如果脑袋都爆炸了,生命值绝对早就归0了。
当然,也不排除特殊种族的情况。
数据化的身体有利有弊,
举个例子来说明,弊的话,假如A有100点生命值,B在用拳头攻击他,而B的攻击对A来说基本不起作用,没有数据化的身体,不管B打A多少下,A都不会死。可是如果是数据化的身体,B攻击A一下,如果能减少A一点血,虽然也不痛不痒,但是B只要攻击A一百下就能把A打死。
同样,利的话,如果B拿起剑直接刺破了A心脏,没有数据化的身体基本上就失去所有行动力,只能等死了。而数据化的身体却不同,只要生命值没有归0,管他是不是内脏破裂,频临死亡,还是断手断脚,都可以像没事人一样继续战斗,甚至只要喝瓶红药就可以满血复活!
而且只要生命值不降低到10点以下,便完全不影响任何状态,随时随地可以发挥全力。
从这里秦舞阳便明白,为什么自己先前明明感觉要死了,现在突然又活蹦乱跳的,原来不光是因为神秘暖流加强了基础属性,还有身体数据化的功劳在里面。
总而言之,数据化身体利大于弊。
......