时间百年转眼即过,最大变化的就是人类和僵尸,人由于繁衍后代使得每代人类潜伏的女娲神力渐渐减少,人类身上潜伏的神力变弱是好还是坏,在僵尸干尸上就能发现惊天变化。人类潜伏的女娲神力弱小后被僵尸咬了后没有第一代僵尸强,同样是第二代人被不同代的僵尸妖也会有实力差距,人类变成僵尸后的实力就是人类内部的女娲神力在外部僵尸的作用下产生变异,第一代僵尸是拥有最多女娲神力的一代,并且由盘古族长老妖成变异,实力是两个差距,人类变弱就相当于新僵尸变弱,新生的干尸也因这个原因比第一代干尸弱。第二代人类死后的神力依然让一些动植物成妖魔,可不再像第一代那般一成妖魔便有强大力量。
即使强大的魔物躲了起来,新生的魔物没第一代强大,可这些魔物不是太阳法术和星相法术能对付的,更何况这些魔物会随时间变得更强,为了人类的生存盘古人教导人类更强的法术,教导能对付第二代魔物中最强的魔物僵尸的法术,一种利用神州元素的强大法术出现在人界。
金木水火土风雷冰影光九种元素法术降临人界,各元素相依相克。金法术使施法者大量增加身体强度,同时使用火法术可以让施法者变换形态,也可以像冰那般封住敌人。木法术拥有自愈能力并能增加部分身体强度,同时使用水可以将自己体型变大。水法术拥有水的透明性和柔和性,能让施法者穿墙入地,并且能减弱自身受到的冲击。火法术焚烧的力量,火的力量能增加自己的攻击并且让目标失水,同时使用风法术可以让火法术范围更广,同时使用木法术能让火的温度更高,同时使用土法术会先让火温度下降但能把火变成有实体的熔桨。土法术是金和木之间的存在,能增加身体强度并拥有较弱自愈能力。冰法术拥有减速冰冻敌人的能力并且能增加自身一定强度,同时使用风法术能让低温范围更广,同时使用水能让冰更坚固并且能有自塑能力而变化形态。风法术能增加施法者敏捷和速度并拥有飞行的能力。光法术一种特别针对魔物的法术,光的力量用在魔物身上会展现得更强,使用光法术让施法者拥有高速移动的能力。雷法术力量比火法术强很多并拥有光法术的速度,由于无法配合其它法术并且雷的狂暴会反伤自身导致没什么驱魔师用。影法术又称暗法术,这种元素会让人堕落被禁止使用,可还是有些不正经的驱魔师使用,影法术的能力我也不知道(我写这句话是不是让你们感觉前面写的是真的一样?)
盘古人教导人类的还有另种法术,契约法术是和神兽契约得到神兽的协助并且双方能力得到加强,契约的神兽依附在驱魔师的精神世界,由于契约的神兽九成是龙,契约法术被称为唤龙法术。
使用元素法术依靠的不是人类身体里的女娲神力,而是自身灵力自己灵力的感应决定驱魔师能否使用元素法术,唤龙法术没过大要求,只要你能得到龙的认可,龙就会主动与你契约,由于元素法术和唤龙法术的出现使人类成为仅弱于神的存在,妖魔不再像以前那般狂妄。