彷徨世界第一阶段正式对外开放了,收费很低,每3个小时只收0.01元,但每天只能玩3个小时。由于受到安洁尔人气的吸引,加之彷徨世界的门槛很低,第一天就有数亿人,抛去运营费,彷徨世界第一天就收益数百万,可以说是一本万利。
彷徨世界游戏是许浮林亲手打造的,游戏设计的背景是若干年后,人类进一步依赖虚拟世界,但突然有一天整个虚拟世界的核心服务器全部被不明生物破坏了,于是整个人类不得不开始进入原始状态,为恢复人类繁荣,保持人类能够继续生存,几个少年踏上了拯救人类的道路,由于长时间不在现实中生活,少年们在对抗不明生物的同时,还要重新恢复人类的身体机能,最后,少年们打败了不明生物,但对恢复虚拟空间产生了分歧,这个故事的结局交给游戏者来完成。
游戏现实感强,所有的技术难点是引导游戏者大脑产生身体机能上的运动,说白了,就是把成人游戏中触感扩展至肌肉和协调性上,这个技术早就有,但因为没有市场,所以没人用,现在许浮林把它用上,其亮点就是根据使用者身体机能,设定提高身体机能1%的提升量,所以游戏者在游戏中并不会感到多累,加之每天时间控制在3小时以内,不会产生厌倦感,反而让人欲罢不能,游戏没有外挂和道具,关键看游戏者是否动脑。
许浮林知道,第一天的人流量并不代表这个游戏一定会成功,随着游戏难度的提升,很多玩家会离开,但他本身并不是要赚钱,而是引发更多人思考和醒悟。
跟随游戏开张的还有讨论区,由于安洁尔是版主,很多人在里面讨论,有动机不纯的,也有真材实料的。讨论区开展了一个活动,以星系为单位,每个单位经过三次讨论,推荐1名代表参加总讨论,总讨论根据地域,划五个组,每组经过三次讨论,体检2名代表参加由安洁尔亲自主持的讨论,讨论的话题是如何改变人类社会创新力不够的问题。星系的召集人由安洁尔指派,五个组的召集人由许浮林根据代表情况确定。
许浮林看到自己的计划已经初步展开,但要达成最终理想还有很远的路要走,一时间踌躇满志。
此时,一场战役引起了全人类的注意,自由联盟在先前一路凯歌的情况下,已经慢慢占领加贺集团1/3的领土,琼和联邦和符谷帝国已经发出要居中调停的风声时,自由联盟遭遇了一场惨败,参与作战的第一舰队损失了大部分星舰,迫使自由联盟迅速退回了原来与加贺集团的边境处,依靠大型武装星球防御。
随后,自由联盟发表声明,声称自己遭受了远超现在科技水平的攻击,但并未说明加贺集团的科技来自何处,没有再提外星文明的事情。
自由星,5层大楼内,乔治.王正正面临联盟委员会的质询,联盟委员会要求乔治.王必须给出加贺战败的合理理由,乔治.王首先没有回答问题,而是播放一段战斗影片,影片中,第一舰队庞大的星舰呈现出与众不同的造型和外表,这是用李作容找回来的配方打造的星舰,在之前的六场战役中,击溃敌方数倍于己的星舰,但己方只损失了2艘星舰,可以说所向披靡。但随后的画面却发现,这些无敌舰队在面对空无的宇宙时,突然爆炸,星舰根本不知道遭受什么情况,只有两艘星舰在击毁前,各发射了七次主炮,其中一次打中了什么东西,导致这个东西露出隐约真容,被最后方的星舰捕捉到传了回来,但随即这艘星舰也被灭了。画面最后定格在这个貌似一个圆碟的飞行器上。
乔治.王这时说道:“实际上,我们第一舰队全军覆没了,另外第二舰队也损失了部分星舰,为了不引起纳税者的恐慌,我们没有公布全部伤亡情况。这个东西就是我给你们的理由,它来自一个名叫怵星人的外星文明的舰队,他们的科技领先我们起码3000年。”,整个自由联盟立刻炸窝,这时候乔治.王示意大家安静,说道:“但为什么我没有指责对方勾结外星人,因为我们也有个盟友-珞星人。”,这时候,自由联盟更是争乱不休,似乎乔治.王嫌这些还不够劲爆,紧接着说道:“其实,四大势力都与外星势力有接触,但这不是重点,珞星人告诉我,怵星人不可怕,最可怕的是穹星人的到来,那将是一片荒芜。”