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第16章 拖延战术

火之国木叶村东北密林。

他们追上来了,注意保持距离,太远就失去意义了,树枝间飞跃的晴回头确认后面不远处的两个小队云忍。

喂,喂,那不是会很危险,我可是忍术专家哎,怎么能做近身肉搏那种野蛮人干的事,跑路最快的旭无视其他两人看死人的目光,虽然如此说但还是放慢了速度,如果不是处在战斗中,钢会很高兴教教他野蛮这个词的正确用法。

木叶负责游击策应的三人在云忍物资外围突袭挂掉了两名敌方忍者,之后果断脱离,而对方派出半数忍者采取追击也是无奈之举,不管不顾敌暗我明的形势只会被旭几人不断蚕食,明知是调虎离山也不得不为。

忠胜队长,木叶这帮人明显是奔着我方物资来的,还要再追击吗,佩戴云忍标记护额,右手握着长薙刀的中年成熟*女性忍者提醒。

带~胶布,那里有赖光,要相信同伴,只要我们吃掉了这几人就是赚了,注意了,訚千代,我要上了,名叫忠胜的勇壮男子脚下爆发出耀眼的蓝色雷系查克拉,速度急速提升地直奔钢的背后杀去,他手中携着一柄寒光闪烁的短枪,挥舞间带起的凌厉气势撕裂空气,锋锐无匹。

近战卓绝反应灵敏的钢连续数个变相闪到高处,但背后的土遁外加断面覆模式的防御体系却被轻松划开,对方携带的武器恐怖如斯。见状晴和旭也停下脚步协防到两翼,甩出手里剑阻挡住敌方类似首领人物的悍勇追击。

那个名叫訚千代的女忍者将薙刀轻挥,横扫千军如卷席,弯曲爆裂的雷光将敌方暗器悉数扫罗,潇洒如风中飘雨、雪中白梅。其他云忍借助时机熟练地散开包围,占据有利地形,为接下来的战斗布局围堵。

雷之国云忍村不禁喜好收集忍界稀有忍术,还对于各种兵器有所涉猎,与雾忍对刀的情有独钟相左。

这名云忍精英上忍携带的短枪是蜻蜓切,原名为蜻蛉切,三名枪之一,枪身部分长1尺4寸(43.7厘米),茎长1尺8寸(55.6厘米),重498克,中部樋的位置刻有梵文铭文,由三河文珠派的铁匠藤原正真打造。据说此枪的锋利程度仅仅立着就能把飞行中的蜻蛉斩断,故而得名,蜻蛉即泛指蜻蜓等蜻蛉目昆虫。并且从其上包裹着的蓝色查克拉看来,还有附着查克拉的使用功能,材料更是当世一绝,如虎添翼。

而名为訚千代的女子手中薙刀,也可以写成眉尖刀,柄长,刀幅宽,是帽子部分有很大弧度的兵器,鎺和羽附带大体上做成冠落造或菖蒲造的构造的剑身形状,在刀身的中段有短血槽,刀身在平时是被刀鞘盖住,使用以横扫为主要攻击手法,没有斩下的手法,因为容易断裂。它虽是长柄武器的一种,但很早以前就因为不适合密集型战斗,而被枪等其它武器所替代,在武士时代就很稀有了,毕竟女子从来不是这个战乱世界的主角,在这个忍者舞台居然还能看到使用者尤为罕见,但存在即是真理,流传至今的战斗体系值得人们怀有不轻视的基本敬意。

※※※※※※

那边完成的不错,我们也开始行动,云忍物资不远的隐蔽处,被红莲等人护卫在中间的千手晴慢慢睁开眼眸。

旭、钢与晴的影分*身三人最终完成突围,前两者经过鏖战人人挂彩,而后者晴的影分*身以牺牲自己来殿后并轻伤了云忍忠胜的腿部,使其不能立刻追击,晴的断面首次在正面战场被敌人攻破,不愧是另一种含义的最强之矛,用自己的最强防御结界术试招也是题中应有之意,毕竟影分*身的剩余价值还是要榨干的嘛。最后随着晴影分*身的消散,所有的消息及情报传达回本尊那,晴消化片刻后当先布置突袭战术。

水遁-水龙弹,雷遁-雷龙弹,复合忍术,雷水龙弹,作为施术者的红豆、红莲两人在晴和拓真的掩护下正面强攻,以雷遁著称的云忍不是说就免疫雷遁,剩余的两个小队的敌方被打的手忙脚乱,中招者更是处于麻痹状态。

水遁忍法-如雨露千本,接着暗处的止水配合冲击的水花偷袭,血轮眼复制的雨隐村招牌忍术,无数由水组成的千本针刺入众多敌人要害,明面声势浩大的雷水龙弹只是佯攻,真正的杀招是细小隐秘的暗器,一明一暗、虽然知道可能会遭遇偷袭,但防守的云忍们也是人人带伤,形势不比人强。

对面受到袭击也是反应不一,慌乱不堪者众,但也有例外,只见当中几乎没收到干扰的类似头目忍者轻身躲过数枚水千本,后退发出句怪异的信号抵在受伤的战友背后无伤结印,雷遁-雷幻雷光柱,强烈的光芒辐射向四周,其他事先受到提示的云忍先一步闭上眼睛躲过这种无差别的短暂光眩,重拾战阵利用优势发起反击,好样的赖光老大。

不好,是罕见光影系的视觉系忍术,晴赶紧闭上眼睛凭记忆感觉抓起身侧的红莲急速后退并用左手的断面将前方挡个严实,另一侧的拓真只能原地继续发动回天并利用声音提示附近红豆自己的位置,让自己这个乌龟壳成为掩护。幸好晴这方留有后手,保持段距离的止水旁观者清,看到敌人的举动提前避过了光线冲击并闪身追至最前面的那名云忍背后,将苦无深深插入敌人后颈,腾出后的双手洒出漫天的手里剑,干扰其他人的行动。

晴睁开眼睛的时候立刻发现了不对,脑中的查克拉也随即破封而出,封印术-幻灭启动,对方施展的不是单纯的忍术,居然还有幻术的效果。晴连忙把手掌贴在红莲背后打乱她原本查克拉的运行,余光看到拓真也做着同样的事情。

※※※※※※

幻术,作为与忍术、体术齐名的高等战斗技巧绝非浪得虚名,属于精密的攻击行为,一般的忍者,都会忍术和体术,但会幻术的忍者就比较少了,要使用幻术,需要特别的天赋才行,相对应的也较难对付。(你们知道我要干啥吧,咳,咳。)

大体上,幻术的效果分为四种:束缚;精神打击;操纵对方;产生幻象。

束缚性幻术以限制行动为效果,也称金缚幻术。高级的当属「魔幻-枷杭之术」和自来也的「魔幻-蛤蟆临唱」,低级的比较常见暗部使用的定身术,此术只有在实力差距比较明显的情况才能奏效。幻术过程里,中术者在幻术中就被某种东西束缚住,从而在现实中无法动弹,束缚虽然是这种幻术主要的功能,但幻术中一般也同时带有精神攻击的性质。

精神打击类的幻术,以摧残精神为目的。比如宇智波家失传的单挑最强幻术月读,以及低级的魔幻-地狱见之术。通过幻视、幻触、幻听等五感介入的方式,攻击对方精神。

操纵对方多是出现在双方实力差距较大或特殊情况,完全控制对方的精神能量才能办到。

最后的产生幻象则纯粹是作为辅助手段,宇智波血轮眼三大作用其一的催眠眼就是多以这种得到称谓。写轮眼幻术最强的优势在于无形,一般的幻术无论从结印或者幻术症状很容易看出那是幻术,尤其对拥有洞察眼的人,第一时间幻术发动的时候,就被发现加以破解。而写轮眼不同,他们虽然有的幻术,拥有距离限制,但是更多的是通过远程对战中,对视直接发动幻术,而且起到的效果就是短时间的影响错觉,而就在这瞬间,幻术发动完毕,对手也无法察觉自己中过幻术,这也是写轮眼持有者施展幻术的强大所在。

幻术的攻击原理是让对方产生幻觉,通过五感介入人的身体,用自己的精神力量,扰乱对方的查克拉,用对方的查克拉去影响对方的精神力量,其破解原理则是针对这一攻击方式,扰乱对方的控制,同样有四种方法。

第一种,可以利用瞳力对抗幻视为主的幻术或特殊状态进行破解,前者比如像拓真、止水这样的三大瞳术拥有者,并不具有普世价值,没什么可以多说的地方;后者多需要血迹限界的血统天赋或特殊的禁术或秘术,比如晴的封印术-幻灭、木叶鞍马家的优良幻术体质、人柱力体内的尾兽提供查克拉进行破解等。

第二种也是大多数普通忍者用的方法,队友对身旁的战友受术者体内输入查克拉,从旁扰乱控制;也可以是队友的攻击,利用触觉、痛觉进行刺激而解开幻术。

第三种与上一种稍有不同的是通过队友直接攻击敌方施术者,打断施术过程,也可以破解幻术。因为大部分幻术都并非瞬间攻击而是持续型作用,需要时间来引导控制受术者体内的查克拉,这里既有双方精神能量控制水平差距的影响,也有施术距离、环境、双方状态等主客观约束,但总有段时间作为过程,加之绝大部分幻术世界与现实时间同步,幻术施术者要想维持准确的精神攻击,本体不能受到外在攻击影响,所以队友的围魏救赵釜底抽薪克服了此种困境,自然幻术就破解了。

第四种是依靠自己破解,除了团体行动,忍者也经常处于独自面对敌人的情况,这时独立脱离幻术变得至关重要。自己的查克拉被控制的瞬间,受术者精神受到敌方忍者影响都会有征兆,产生或多或少的错觉。

这时,受术者可以选择结印提取查克拉,使对方难以控制,用比对方更强的精神力量,来夺回查克拉的控制权,从而破解幻术。(注意:这种方法只限于自己的精神还拥有一丝主权。也就是说对方就是起到精神错觉影响和精神摧残影响自己可以控制自己的精神的一种破解幻术办法,但是面对自己的精神被完全束缚,那就行不通了。)

也可以选择利用自己的身体力量,毕竟身体力量和精神力量是息息相关并非独立存在,而是通过说不清道不明生命、血脉、灵魂等复杂原因关联达到令造物主惊叹的自洽生物个体。肉体受到伤害,也可以改变自己的精神力量,间接扰乱自己体内的查克拉,摆脱对方的控制。

只是这种方式有些暴力直接,度的程度不好把握,如果外在过于明显而力度不够,很容易被对方改变幻术模式欺骗进入二次幻术也就是幻术中的幻术来达到战术目的;而对自残这一行为使用过度则未战先自损三分,而且敌方施术者一而再再而三的使用幻术,战斗也可以打GG了,这是很悲伤的事情,所以通过痛感等触觉身体能量繁琐地来解除幻术存在许多的弊端,退一步说无论是提炼查克拉直接改变精神能量还是刚才分析的方式,都改变不了非幻术忍者在与幻术忍者战斗处于相对劣势的局面,这还只是单挑战斗中,如果是团队战中幻术忍者发挥的作用将成倍提升,战场的定位虽然是施术受术双方同时局限,但前者可以一定程度选择开始的时间,更可以决定结束的时机,而后者始终处于完全的被动,所以各中详情不言自明,这也是每个村子尤其重视培养幻术忍者的原因。

既然说到破解,相对的要想幻术不被破解,也有两个方法。(你tm有完没完233)

要想破解幻术,就先要察觉自己已经中了幻术。因此,如果一个幻术让对方察觉不到,就无从破解了,优秀的幻术忍者可以做到使敌人身处幻术之中而不自知,身死而不自觉。

另一种则是自身幻术能力远强于对方,受术者虽然清楚知道已经中了幻术,但没有破解的能力或必要,前者是战斗双方实力过大才会出现,后者比如说极少数瞬间性质的幻术,当受术者察觉时,幻术已经施展完毕并且术的效果达到预期目的。

幻术的施展范围既可以是单体,也可以是范围。大多数是前者这很好理解,但某些独特幻术就具备神乎其技对复数敌人的加持影响,比如此刻云隐忍者施展的雷幻雷光柱,它更是有着良好的隐蔽性和欺骗性;再比如被忍界深深忌惮初代火影群战最强幻术-黑暗行之术,与前者中间强外围弱的辐射式不同,性质更倾向固定范围平均的领域式。

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