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第23章 困惑和郁闷

我瞪大眼睛,再次看了看 “师父” 加纳尔的技能列表:爪法-4级;身法-6级;格挡-6级;刀法-7级;虎击(相当于人类战士技能的“重击”,不过攻击力更强猛)-4级;狼突(类似人类战士的战技“突击”,细微处有所差别)-7级;暴烈斩-3级……

看了一遍又一遍,就是没有“嗜血”。我现在嗜血技能的状态是“等级:0级;经验值:166/100),难道真的要我练到300%的经验才能升级?!现在等级低还好说,等级高了再练到300%那要求的经验值可不是一般人能受的了的,顿悟又是那种完全碰运气的事情,根本指望不上……我不由得感到一阵的虚乏,前路漫漫啊。

这时候就职的那点兴奋劲也已经过去了,那300%的经验想想都让我觉得累,算了,先睡吧,明天上官方的论坛上看看“嗜血”到底是怎么回事。

第二天到了单位,公司的情况基本上还是那样。大伙各忙各的,谁的手里也没闲着,就我一个大“贤”人啊。

这两年的摔打已经将我手下的一帮初出茅庐的小男孩、小女孩们锻炼成能独当一面的干将了,我下面还有4个各分管一个片区的副科长,其中有3个是老夏今年刚从外面招来的高材生,跟我总不是那么亲近。他们不愿意找我汇报我也乐得清闲,现在更把一些常务性的工作基本上都交给了我一手带起来的小章-也就是另一个副科长。属下能自己独立处理事务,自己没事看看报纸、逛逛论坛,必要的时候在旁边稍稍提点一下,我的小日子过得倒也轻松愉快。

我今天直接进入了《混沌》的官方论坛-昨天为了“嗜血”的事我觉都没睡好-稍稍转了转,果然找到了一些对我有用的东西。

出于对自己盲目的自信,我玩游戏基本上不怎么看攻略之类的东西,我总觉得那样就剥夺了我游戏的一部分乐趣。这次为了解除心中的疑惑,我不得不破例去论坛上寻求帮助了。

比较有价值的是一个叫“恶狼骑士”的网友写的一篇兽人的内测体验文章,文笔虽然不匝地,写的东西倒还是很实在的。他在3个月的内测中使用的是“狼族”,发展的方向和我类似,同样是追求高敏捷高攻击的战士的路子。他在文章中详细记载了一些他完成过和未完成的任务,以及对于兽人战士的技能和武器选择的评价。“嗜血”是个兽人战士系第三阶职业“嗜血战士”的招牌技能,能够瞬间提高使用者的攻击力和敏捷,提升的幅度应人而异,应该是和体质有很大的关系。不过嗜血技能的修炼相当困难,在文中他强烈建议各位兽人战士在进职成为“嗜血战士”后立刻学习“嗜血”并马上用技能点将它“砸”到4级以上,“以充分发挥嗜血战士职业疯狂的近战攻击能力(他的原话)”。

这样也就是说我必须等到40级以后才能按照正常途径升级我的“嗜血”了,路慢慢其修远兮~我不禁感叹。

他在文章中提到,兽人战士系是个重攻轻守的职业,选择防守型战士的兽人玩家前期可能会比较辛苦,因为到第四阶职业以后兽人战士才会出现防守型的技能;而兽人战士的近战攻击力应该是所有职业里最强大的,进攻进攻再进攻是我们的最好出路,不过到后期面对高等级的怪物时兽人战士防御能力不足的缺点将暴露无疑,前景堪舆。因为狼族有组队经验值加成1%的特性,他的等级在内测的兽人战士玩家中是最高的,也只是刚刚升到81级,刚刚成为“权杖卫士”,相比其它种族动辄90级、100级的玩家,他感觉兽人进攻型战士在后期非常辛苦。(前途不妙,郁闷啊~)

介绍完这些,他谈到了武器的选择,他认为《混沌》的战斗系统设计者一定是位狂热的武术爱好者,他对于武器和招式的理解基本上就是套用了中国的传统武学理论,非常讲究眼、手、心的配合。其实武器掌握的等级提升对于攻击力的提升并不多,但新增的动作却使得每一次的提升都非常有价值,可以说是一次次的飞跃。玩家完全可以自由的组合原来的动作和新增动作,适当的运用于战斗中,对于攻击能力的提升就不止是攻击力提升×%那么简单的换算关系。他还总结了一下他使用过的几种武器的特点,剑以刺击为主,招式轻盈快速,走位灵活,出招所需要的空间小;刀以斩击为主,招式凶烈,攻击力惊人,持续攻击能力突出,但出招时的时机和空间要求比较多,压制是对付使刀好手的最好办法,一旦让他们全面的发挥出其攻击能力,确实很难再扳回劣势;枪是他最后选择的武器,长攻短守,攻击、防守能力都不弱,只是出招需要的空间和时间比较大……

最后就是一些大大小小的任务了,这些任务完成起来都非常有意思,也相当的麻烦,但回报同样也很可观,除了完成任务的经验值以外每个任务都会有一些特有的小小奖励,像我这次得到的“少女的祝福”就可以连续不断的为我加血加防,相当于随身带了一个中级的牧师,用之来越级打怪或是完成平常无法完成的困难任务是再好不过了,看到这里我才知道那个豹人胖妹给了我什么东西。对了,“少女的祝福”有24小时的限制啊,我一看表,MD,已经快过去12个小时了,真是浪费啊(再次郁闷中)~

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