林宇送完韩晓羽回家之后,在楼下的文具店里买了一张A2的纸,回到家中,将三明治放入微波炉中加热,很快解决了晚餐。
打开屋内那台老式的笔记本电脑,准备将中午确定的游戏设计进行一下完善,在笔记本电脑前,林宇首先在搜索引擎中输入了‘一些网络游戏没人玩的原因’。简单看了下,发现大多数都原因都是因为什么服务器太卡,不充钱根本玩不下去,内容太单一,PK场都是土豪们的天下,其中一条被林宇关注到,有一个人说有一款网游都是老玩家在玩,新玩家根本融入不进去,没有乐趣根本玩不下去。
林宇看完之后在他的五毛本上写下了吸引新玩家三个字;之后林宇又打开了一些游戏直播的平台,观察其中玩的正火的一些游戏都有什么,看了一会儿后,林宇关闭了网页,放了一首钢琴曲,拿着笔不断地在手中转动着,在思索着什么。
假设每个英雄都有套装,核心装,极品武器,属性等提升战斗力的方法,那如何做到公平呢?高等级的玩家可以带低等级的玩家升级吗,PK场需要保持每个人的属性能力值一样么?
林宇停下手中转动的笔,敲了敲桌子,自言自语道:“首先,每个人物提升到满级后,所提升的属性值各有千秋,装备最好不要在满级后在去做什么毕业套装,保证每个玩家升到满级之后能凑齐一套装备,或者在满级之后可以选择快速做一些任务获得套装,这个时间周期适中较好,毕竟这是打怪升级游戏的一种乐趣;装备移除等级要求,但是这装备需要在NPC处精炼才能升级,随着等级的增长,声望值的增长,装备精炼成功的机会会更高,让装备有一个饱和属性和一个非竞技场显示的强化属性,而这个强化属性则是玩家最终的追求,声望值是唯一增加强化几率的因素,而强化所需要的则是金钱和一些宝石或者矿物之类,在进行一段时间的装备积累后,就可以寻找队伍参与晋级到另一个世界的最终之战里,而在另一个世界世界里,声望是更重要的东西,在旧世界声望只能通过组队里分享装备获得,并且有饱和值,而在新世界里组织新的部落里,通过完成所进入部落的每日任务,获取声望和金钱,并且可以做悬赏任务为部落积攒人气值,人气值可以在玩家参与世界boss挑战的时候提供好的buff,而且在部落之间会有战争,通过5v5的团队竞技增加部落的势力,对失败没有惩罚,成功则会升星,成为顶级部落后则会进行排位比赛。除此之外,玩家可以选择退出部落,损失一部分声望值,花费大量金钱和一些人民币的代价退出部落回到旧世界完成任务后重新加入新的部落,如果没法完成任务,或者不喜欢组队行动的一些独来独往的玩家无法前往新世界,可以在旧世界打个人竞技,当有较高排名时,无论是在旧世界还是新世界都可以通过部落里的人气值直接请到本部落,从而分为本部落和挂名部落,在挂名部落可以参与其中的团队竞技,并且获得优厚的报酬,这也是给一些大神表现的机会。”
林宇自言自语说了一大堆,终于把整个游戏的精髓和大体内容总结完毕,随之他用笔在那张A2纸上写下十二个英雄的名字:探险家、小男孩、武器大师、巨人国战士、火枪店老板、生命女神、精灵族公主、月光女神、女刺客、兽灵公主、赏金猎人和符咒师。
随之在每个英雄下面画出两道线,一条是较为自由的单人主线,另一条则是多人合作主线,林宇冥思苦想在每条线下写下一个个别开生面的任务内容,在多人合作中,则是写下了一些怪物区域自由打怪并且配有收集和悬赏任务,而且在单人和五人pk场中写下了更多的内容,主要是依照每个人的特点制定了一些连招,并为一些战斗力不强的角色设定了一些可以增强其技能特性的核心装备,并且把每个英雄的套装能力确定下来,让英雄能在套装集齐的时候发生质变,至于一些可以让玩法更加多变的,林宇决定在新世界的领主boss和世界boss掉落一些可以随意搭配的增强不同能力的单件,而这些单件则是随机分配,分配到的玩家会得到buff,在他参与的下一次的世界boss战里不会再获得装备,而这些单件物品依旧是可以在boss战结束之后两个小时后在组队里进行交易,这也说明在这合作游戏中交到真的好朋友是多么的重要,可以大方的分享装备。
林宇就这么写着写着,字越来越小,内容也越来越省略,不知不觉已过了零点,内容还没写完,林宇也有些疲惫了,停下笔躺在了床上,闭上眼,突然闪过刚才韩晓羽的笑面,在一口一口吃着奶油味的冰淇淋,林宇感到那巧克力味的冰淇淋是他吃过最好吃的冰淇淋,林宇不由得笑了笑,念叨着:“这家伙真是够古灵精怪的。”林宇脑中又继续想着游戏里的各种细节和可能发生的情况,渐渐的陷入了睡眠,随后林宇做了个梦,梦见他成功做出了这款游戏,而韩晓羽满脸都是笑容的对自己说:“干的不错,这是给你的奖励。”随后在他的脸上亲了一下,林宇记得自己在梦里的时候心还是一跳一跳的。