也许是强盗首领威望不低,抑或是惩罚太过恶毒,或者两者兼有,反正此言一出,全场寂静。
数百人环坐,我在中间。
“大家跟着我念。”我开口,“1、2、3、4、5、6、7、8、9。”
“1、2、3、4、5、6、7、8、9。”强盗们重复。
“1、2、3、4、5、6、7、8、9。”我继续。
“1、2、3、4、5、6、7、8、9。”强盗们继续重复。
就这么一遍一遍的,我像一年级的教师教导着小学生似的,不同的是,他们比小学生的学习能力还要差…
足足教了两个小时,他们竟然还连九个数都读不全,要真是老师来教导,恐怕早摔桌子骂娘了,但我清楚这游戏的设定,否则也不会引出这段隐藏任务,便是耐心教导下去。
不过我没有蛮干,把一些学得好的挑出来,口头给他们颁发了一下“学习能手”奖励,这群家伙顿时觉得自己在小伙伴们中有极大的优越感。
我再让他们一个搭五个的去教导小伙伴,他们和好表现的小朋友差不多,欣欣然接受,给我减轻了不少负担。
剩下的,我则是一个个教过去。
当十小时过去,这群家伙终于是全部学会。
一连串悦耳的声音随之响起。
“叮,你获得一枚银币。”
“叮,你获得一枚银币。”
“叮,你获得一点技能点。”
“叮,你获得一枚银币。”
…………
“叮,你获得一点幸运值。”
“叮,你获得一枚银币。”
强盗共有三百一十名,提示音整整三百一十声,共获银币300枚,技能点7点,幸运值三点。
三类奖励,各个都是好东西!
【远征】秉承升级难、爆率低的特性,初期普通玩家打一天怪,能不能获得10个铜币都难说,三百银币的价值可想而知。(1金币=100银币=10000铜币)
至于技能点则是升级技能等级所用,玩家每提升一级,可获得一点,对于高端玩家而言,以后必然具备许多技能,每个技能的等级都提高,对于战斗力的提升毋庸置疑,这些额外技能点的多出就显得弥足珍贵了。
而幸运值对于爆率及战斗时的暴击几率等等都有影响,作用也是不言而喻。
不过我虽喜未惊。
奖励不丰厚,如何能是隐藏任务?
它们难度不一,或难或易,难的几乎没人能够完成,容易的拉个人出来都能轻松完成,但这前提是----你能够触发它。
若是一般人来这,根本不可能接到【教化强盗】的任务。
强盗谷四周都是五十级的怪,玩家要摸到这,基本自身等级也差不多五十级了。那时候碰到30级的强盗打劫,直接都是一刀宰。
心思细腻的玩家看到五十级地图突然出现一群三十级的怪,会猜测有些端倪,可能手下留情,但任务触发条件是必须从强盗首领那两句1、2、3、4中联想到他不会数数的事实,再对上对话,稍有迟疑,对方就会直接动手。
如此细腻之处,岂是谁都能想到?
这也是隐藏任务的最大特色。
“任务进度完成了50%,接下来还有一份差不多同等的奖励。”
扫了眼任务栏,进度条刚好停在一半的位置,我满意的点头,继续投身于任务之中。
这次的任务不是教数数,而是教他们辨识更多的字。
从我的知识库中,我翻出一些常用的、但对于他们而言可能是生僻的字。
相比起前者,在这上面花的时间显然要更多,足足两天过去我才完成。
最终收益:299枚银币,7个技能点,4点幸运值。
打开属性面板,我的数据十分华丽。
人物:奇迹
等级:0
精神:0
力量:0
敏捷:0
体质:0
幸运值:7
技能点:14
HP:100/100,MP:100/100,攻击:1-2,防御:0,法术抗性:0。
金钱:5金币99银币。
等级榜第一到第十的都有五级了,但若没有特殊情况,他们身上的幸运值肯定是零蛋,技能点也只有可怜的五点,身上的钱,能有十银币的就算非常了不得。
除此之外,我还以战士职业获得刺客的招牌技能--潜行。
“显然,隐藏任务才是王道。不过【远征】中设立的隐藏任务虽不少,可大多需要等级支撑,我也确实该去升级了。”
与强盗首领告了个别,我走出强盗谷,远处一头50级铁狮老远就感受到我的存在,大步奔来。
噗嗤!
铁狮一爪子抓在我胸膛,我脑袋上冒出个血红色的-100,血条瞬间清零。
“叮,你已死亡。”
“叮,由于你等级为零,不受等级-1惩罚。”
坐上免费的光速回城车,我落在青龙主城外的那片草地----我的出生点。
目光微微扫视,我瞄准城门方向过去。
我知道城内有一些发布连环任务的NPC,完成连环任务的各方面奖励要比普通任务高出至少一两倍,深受玩家喜爱。不过这几个NPC所在地点都比较隐蔽,不是一般人能够找到的。
一脚踏入城门,我正欲往目标地去,却是发现不远处围着一群人,