战士装
黑色切割者
3000G
+40ad
+400生命值
唯一被动:黑色切割者会根据敌人的防御来进行解析分解,每次对敌方造成伤害的时候削减他的防御,减少4%的护甲,最多叠加6层,持续6秒。
唯一被动-狂怒:黑色切割者渴求敌人的鲜血,对敌方造成伤害的时候会激起它的欲望,提供20点移速,持续2秒。
(越打越疼,还能粘着人打,属实战士必备。——系统)
斯特拉克的挑战护手
3200G
+相当于你50%基础ad的额外ad(56ad)
唯一被动-救主灵刃:挑战护手会在主人战斗的时候吸收主人的鲜血,在他受到致命伤的时候保护主人,提供由英雄鲜血构成的相当于75%额外生命值的护盾,但会持续滴落鲜血使护盾值不断衰减,持续8秒;同时提供30%韧性,持续到脱战后8秒。冷却时间脱战后60秒。
三项之力
3733G
+25ad
+40%攻速
+250生命值
+250法力值
+20%冷却缩减
唯一被动-狂暴:每一次挥砍都能唤醒三项之力的战斗意志,对敌方造成伤害的时候会提供40点移速,持续2秒。
唯一被动-咒刃:释放技能溢出的能量会给其中之一的剑刃耀光充能,使下一次的攻击造成基础攻击力200%的额外物理伤害。冷却时间取决于释放技能的冷却时间。
马莫提乌斯之噬
3250G
+50ad
+50魔抗
+10%冷却缩减
唯一被动-救主灵刃:当受到魔法伤害后受到致命伤时,马莫提乌斯之噬会爆发出其中蕴含的魔法能量,形成一层能吸收350+(1×全额魔抗)魔法伤害的护盾,并提供10%的技能和普攻吸血,持续到脱离战斗8秒后。冷却时间取决于马莫提乌斯之噬饮足鲜血后为止。
巨型九头蛇
3500G
+450生命值
+40ad
+100%基础生命恢复
唯一被动-顺劈:巨型九头蛇会根据使用者的生命能量造成额外溅射伤害,普通攻击会造成5+(1.5%最大生命值)的额外物理伤害,并对攻击目标的身后造成40+(3%最大生命值)溅射物理伤害。
唯一主动-新月:巨型九头蛇释放它已经吸收的生命能量,下次攻击造成40+(10%最大生命值)额外伤害。冷却时间20秒。
死亡之舞
3800G
+50ad
+10%冷却缩减
+30护甲
+30魔抗
唯一被动:死亡之舞渴求鲜血,造成的伤害15%会转化成自身的生命值。
唯一被动:死亡之舞与使用者同生共死,为使用者抵挡一部分瞬间伤害,所受伤害的30%会以流血形式在3秒内扣除。
唯一主动:死亡之舞会吸收使用者的鲜血,消耗30%生命上限来获得一个在30秒内复活的能力。
唯一被动-救主灵刃:在使用者复活后会提供相当于之前消耗生命值的护盾,持续5秒,在触发后会陷入沉睡,直到饮足鲜血为止。
刺客装
德拉克萨的幕刃
2900G
+60ad
+10%冷却缩减
唯一被动:+21穿甲
唯一被动:夜袭者:幕刃在从黑暗中显现的时候回造成额外伤害,造成45-300点物理伤害(基于等级)并减速目标99%,持续0.25秒。
唯一被动-封锁:幕刃包裹在黑暗中,任何试图偷窥其使用者的人都会被致盲8秒。冷却时间45秒。
幽梦之灵
2900G
+55ad
+10%冷却缩减
唯一被动:+18穿甲
唯一被动:+40脱战状态下移速
唯一主动:幽梦之灵使使用者灵体化,提供20%移动速度并减少40%即将受到的第一次伤害,持续6秒。
夜之锋刃
2900G
+50ad
+325生命值
唯一被动:夜之锋刃使使用者隐藏在暗影中,遮蔽气息并能抵挡一次有害效果,在暗影中吸收足够的能量能使它充能。冷却时间脱战后40秒。
射手装
无尽之刃
3600G
+80ad
唯一被动:无尽之刃激荡着符文能量,使暴击几率翻倍。
唯一被动:无尽之刃十分锋利,使暴击多造成25%真实伤害。
幻影之舞
2800G
+30%攻速
+25%暴击几率
+7%移动速度
唯一被动-幽魂华尔兹:幻影之舞使使用者鬼魂化,减少8%受到的物理伤害并提供7%移动速度。
唯一被动-救主灵刃:在生命值跌落到危险线时提供能吸收100+(1.5额外ad)点伤害的护盾,并提供50%攻速,持续8秒。