现在的他只要不被人放风筝消耗,缴械,晕眩,沉默,强控就不会死。
缴械,晕眩,沉默,强控通过字面就能理解是一种控制型技能,那何为放风筝?
放风筝其实就是一种牵制消耗的打法,在双方经济悬殊的情况下,且使用者拥有位移技能,或者攻击范围大于敌方英雄攻击范围。
一边位移躲避伤害一边攻击敌方英雄进行消耗,最后当敌方英雄残血时进行反打。
就比如伊卡洛斯看到敌方英雄释放非指定目标技能时使用lcarus位移技能向指定地点高速滑翔。
躲闪过非指定目标技能后进行普攻,随后再重复此步骤拉开距离进行普攻。当对手追着你打时你放风筝叫战术迂回,当对手往回跑时你压上去叫乘胜追击。
“装备买好了就开始计时吧?”
“我十分不看好主播能完成这个表演。”
黑这个英雄打的就是出其不意秒杀对手,当黑的位置暴露后对手有了提防就不好抓人了,再次转移位置重新抓人肯定需要时间,但表演限制时间在10分钟内。
“不看好的看看不就知道了吗?”
洛宸掏出手机打开闹钟自带的倒计时,输入时间10分钟后,右手控制鼠标点击地图位置,左手点击倒计时启动,黑和倒计时同时走动起来。
随着角色和倒计时的同时启动,系统青岚也发布了一项临时任务。
「新增加临时任务——10分钟内零死亡击杀20名英雄单位」
「难度系数高等难度」
「成功完成任务会获得50幸运值,概率获得游戏币」
当然临时任务也不是那么好触发的,必须满足3个条件。
赌约必须由对手提出且宿主不能进行打赌的暗示行为、经过系统检测没有恶意刷幸运值行为、极低难度的赌约不给予触发。
极低难度的赌约就像是,吃饭时别人跟你打赌说这一碗饭你吃不完,这样弱智的打赌行为系统不给予理睬,就算偶尔理睬也不会提供奖励。
洛宸听到青岚的提示后毫无波澜,他现在已经免疫了青岚突然说话的行为了,之前被吓了好几次可不是白吓的。
青岚也挺无奈的,她有事才突然说的嘛,没事的话还在那叨叨,那不就是人工智障吗?
要不说话的时候提前放一段来电铃声再说话?
“那个难度系数和奖励的关系是什么啊?”
洛宸一边操控着黑移动一边在心里默默问道,同一难度给的幸运值都是一样的吗?
「难度分为三种难度,分别是低级,中级和高级」
「通过低级难度会获得10幸运值,通过中级难度会获得30幸运值,通过高级难度会获得50幸运值」
“原来是这个亚子啊。”
看来想要快速升级就必须触发临时任务了,不然打一局加一点这要加到什么时候才能升一级啊。
洛宸心里已经有了一个完美的升级计划,那就是挑战不可能。
此时时间已经过去半分钟,洛宸也到达中路位置想着接下来要怎么走,现在地图上没有敌方英雄的位置也不敢贸然入侵对方野区。
“赌一把蓝BUFF区没有敌方英雄吧?”
洛宸说完就大摇大摆的走向敌方蓝BUFF区域,既然都赌这里没有敌方英雄了,所以就没有开影踪。
然而视野刚一到就看到还有着一半多血的敌方黑在虐打蓝BUFF,敌方黑看到洛宸后还愣了一下,连忙一个惩戒补完蓝BUFF就想着离开。
想跑可没那么容易。
看着要逃走的敌方黑,洛宸一个闪现闪过墙壁,拉近距离欺身而上,按着技能寻找着最佳的攻击距离。
手臂一甩黑色匕首准确的命中想要逃走的敌方黑,暴击触发被动电击,只见敌方黑身上闪出丝丝电流被禁锢。
时间刚刚好。
洛宸趁着这段时间走到黑旁边,一个普攻暴击打出400的伤害直接带走残血的敌方黑。
我方黑击杀敌方黑!
本来就不是满血的敌方黑被一个匕首直接打到残血,这会儿又被普攻暴击了一下,导致直接回血泉复活。
「已完成零死亡一击杀」