登陆注册
48299300000004

第4章 棋经

[宋]张拟

论局篇第一

夫万物之数,从一而起。局之路,三百六十有一。一者,生数之主,据其极而运四方也。三百六十,以象周天之数。分而为四,以象四时。隅各九十路,以象其日。外周七十二路,以象其候。枯棋三百六十,白黑相半,以法阴阳。局之线道,谓之枰。线道之间,谓之罫。局方而静,棋圆而动。自古及今,弈者无同局。《传》曰:“日日新。”故宜用意深而存虑精,以求其胜负之由,则至其所未至矣。

得算篇第二

棋者,以正合其势,以权制其敌。故计定于内而势成于外。战未合而算胜者,得算多也。算不胜者,得算少也。战已合而不知胜负者,无算也。兵法曰:“多算胜,少算不胜,而况于无算乎?由此观之,胜负见矣。”

权舆篇第三

权舆者,弈棋布置,务守纲格。先于四隅分定势子,然后拆二斜飞,下势子一等。立二可以拆三,立三可以拆四,与势子相望,可以拆五。近不必比,远不必乖。此皆古人之论,后学之规,舍此改作,未之或。《诗》曰:“靡不有初,鲜克有终。”

合战篇第四

博弈之道,贵乎谨严。高者在腹,下者在边,中者占角,此棋家之常然。法曰:宁输数子,勿失一先。有先而后,有后而先。击左则视右,攻后则瞻前。两生勿断,皆活勿连。阔不可太疏,密不可太促。与其恋子以求生,不若弃子而取势,与其无事而强行,不若因之而自补。彼众我寡,先谋其生。我众彼寡,务张其势。善胜者不争,善阵者不战。善战者不败,善败者不乱。夫棋始以正合,终以奇胜。必也,四顾其地,牢不可破,方可出人不意,掩人不备。凡敌无事而自补者,有侵袭之意也。弃小而不就者,有图大之心也。随手而下者,无谋之人也。不思而应者,取败之道也。《诗》云:“惴惴小心,如临于谷。”

虚实篇第五

夫弈棋,绪多则势分,势分则难救。投棋勿逼,逼则使彼实而我虚。虚则易攻,实则难破。临时变通,宜勿执一。《传》曰:“见可而进,知难而退。”又曰:“执中无权,犹执一也。”

自知篇第六

夫智者见于未萌,愚者暗于成事。故知己之害而图彼之利者,胜。知可以战不可以战者,胜。识众寡之用者,胜。以虞待不虞者,胜。以逸待劳者,胜。不战而屈人者,胜。《老子》曰:“自知者明。”

审局篇第七

夫弈棋布势,务相接连。自始至终,着着求先。临局离争,雌雄未决,毫厘不可以差焉。局势已赢,专精求生。局势已弱,锐意侵绰。沿边而走,虽得其生者,败。弱而不伏者,愈屈。躁而求胜者,多败。两势相违,先蹙其外。势孤援寡,则勿走。机危阵溃,则勿下。是故棋有不走之走,不下之下。误人者多方,成功者一路而已。能审局者多胜。《易》曰:“穷则变,变则通,通则久。”

度情篇第八

人生而静,其情难见;感物而动,然后可辨。推之于棋,胜败可得而先验。法曰:夫持重而廉者多得,轻易而贪者多丧。不争而自保者,多胜。务杀而不顾者,多败。因败而思者,其势进;战胜而骄者,其势退。求己弊不求人之弊者,益;攻其敌而不知敌之攻己者,损。目凝一局者,其思周;心役他事者,其虑散。行远而正者,吉,机浅而诈者,凶。能自畏敌者,强。谓人莫己若者,亡。意旁通者高,心执一者卑。语默有常,使敌难量。动静无度,招人所恶。《诗》云:“他人之心,予时度之。”

斜正篇第九

或曰:“棋以变诈为务,劫杀为名,岂非诡道耶?”予曰:“不然。”《易》云:“师出以律,否臧凶。”兵本不尚诈,谋言诡道者,乃战国纵横之说。棋虽小道,实与兵合。故棋之品甚繁,而弈之者不一。得品之下者,举无思虑,动则变诈。或用手以影其势,或发言以泄其机。得品之上者,则异于是。皆沉思而远虑,因形而用权。神游局内,意在子先。图胜于无朕,灭行于未然。岂假言辞喋喋,手势翩翩者哉?《传》曰:“正而不谲。”其是之谓欤?

洞微篇第十

凡棋有益之而损者,有损之而益者。有侵而利者,有侵而害者。有宜左投者,有宜右投者。有先着者,有后着者。有紧嶭者,有慢行者。粘子勿前,弃子思后。有始近而终远者,有始少而终多者。欲强外先攻内,欲实东先击西。路虚而无眼,则先觑。无害于他棋,则做劫。饶路则宜疏,受路则勿战。择地而侵,无碍而进。此皆棋家之幽微也,不可不知也。《易》曰:“非天下之至精,其孰能与于此。”

名数篇第十一

夫弈棋者,凡下一子,皆有定名。棋之形势、死生、存亡,因名而可见。有冲,有干,有绰,有约,有飞,有关,有劄,有粘,有顶,有尖,有觑,有门,有打,有断,有行,有捺,有立,有点,有聚,有跷,有夹,有拮,有嶭,有刺,有勒,有扑,有征,有劫,有持,有杀,有松,有槃。围棋之名,三十有二,围棋之人,意在万周。临局变化,远近纵横,吾不得而知也。用倖取胜,难逃此名。《传》曰:“必也,正名乎!”棋之谓欤?

品格篇第十二

夫围棋之品有九。一曰入神,二曰坐照,三曰具体,四曰通幽,五曰用智,六曰小巧,七曰斗力,八曰若愚,九曰守拙。九品之外不可胜计,未能入格,今不复云。《传》曰:“生而知之者,上也;学而知之者,次也;困而学之又其次也。”

杂说篇第十三

夫棋,边不如角,角不如腹。约轻于捺,捺轻于嶭。夹有虚实,打有情伪。逢绰多约,遇拶多粘。大眼可赢小眼,斜行不如正行。两关对直则先觑,前途有碍则勿征。施行未成,不可先动。角盘曲四,局终乃亡。直四扳六,皆是活棋,花聚透点,多无生路。四隅十字,不可先纽,势子在心,勿打角图。弈不欲数,数则怠,怠则不精。弈不欲疏,疏则忘,忘则多失。胜不言,败不语。振廉让之风者,君子也;起忿怒之色者,小人也。高者无亢,卑者无怯。气和而韵舒者,喜其将胜也。心动而色变者,忧其将败也。赧莫赧于易,耻莫耻于盗。妙莫妙于用松,昏莫昏于复劫。凡棋直行三则改,方聚四则非。胜而路多,名曰赢局;败而无路,名曰输筹。皆筹为溢,停路为芇。打筹不得过三,淘子不限其数。劫有金井、辘轳,有无休之势,有交递之图。弈棋者不可不知也。凡棋有敌手,有半先,有先两,有桃花五,有北斗七。夫棋者有无之相生,远近之相成,强弱之相形,利害之相倾,不可不察也。是以安而不泰,存而不骄。安而泰则危,存而骄则亡。《易》曰:“君子安而不忘危,存而不忘亡。”

我朝善弈显名天下者,昔年待诏老刘宗,今日刘仲甫、杨中隐,以至王琬、孙先、郭范、李百祥辈,人人皆能诵此十三篇,体其常而生其变也。古人谓:“犹盘中走丸,横斜曲直,系于临时,不尽可知。而必可知者,是丸不能出于盘也。”《棋经》,盘也。弈者,丸也。士君子无所用心,则可观焉。

与网友问答

网友:

《棋经十三篇》有很高的文学价值,类似《孙子兵法》的思想。此外,“围棋十诀”也同样具有非常辩证的思想。围棋十诀:①不得贪胜②入界宜缓③攻彼顾我④弃子争先⑤舍小就大⑥逢危须弃⑦慎勿轻速⑧动须相应⑨彼强自保⑩势孤取和。

中和道长:

是的,有些研究儒家思想的人将《棋经十三篇》收录进了“诸子百家”中,作为儒家经典文章,与《孙子兵法》并列,这也说明了它的价值所在。而“围棋十诀”则是爱好围棋的人必须要懂的基本思想。学习围棋的人,都应该好好掌握“围棋十诀”的辩证思想以及《棋经十三篇》中的谋略,即使你不会下棋,对日常生活也是非常有益的,它能帮助你领悟很多人生道理。

网友:

请问围棋跟中国象棋、国际象棋相比较,有什么不同?

中和道长:

从表面上看,它们都是一种博弈游戏,都具有培养人战略与战术等基本策略的能力,所以棋理也是相通的。但是围棋更符合天道,无形无象,没有框框来限制人的思想,它是开放式的,所以启发人先天的思想与智慧的能力远超象棋。而两种象棋均是有形有象的,同时有很多框框来限制棋子的走法,更接近人世间的世道,跟后天因素联系比较紧凑。

从另一个方面讲,围棋是道家修行的器具,它里面主要体现的也都是道家的思想,无为无不为,简单而博大;而中国象棋是儒家修行的器具,主要体现的是儒家的思想,君君、臣臣、父父、子子,君臣各安其位。

再说,围棋的战略思想能把围棋完全对应到人的一生,对应到公司的发展与战略谋划。而象棋体现战术的组合能力更多一些。换句话说,围棋培养的是统帅,象棋培养的是将军。

同类推荐
  • 民间艺术(上)

    民间艺术(上)

    中华民族是世界上最古老的民族,中华文明是世界上最悠久的文明之一。中国有文字记载的历史近5000年之久,从公元前841年开始,有文献可考的编年史从未间断,至今已近3000年,这在人类历史的长河中是绝无仅有的。世界四大文明古国中,只有中国的历史始终传承有序,从未中断。
  • 神之门:神秘的中东文明

    神之门:神秘的中东文明

    走进《圣经》中的神秘土地踏着先知曾经的足迹探索神秘的中东文明!中东是西方文字的起源——腓尼基文字发源地;一神论在此地萌芽与发展;《圣经·旧约》中所叙述的场景在这里;先知摩西带领以色列子民前往的蜜与奶之地在这里;巴比伦王国、波斯帝国、奥斯曼帝国、阿拉伯帝国等均在此地留下了灿烂辉煌的遗迹中东,这片神秘的土地,虽然她所创造的帝国文明早已离我们远去,但她却是我们永恒的记忆。
  • 思想课堂-自然笔记

    思想课堂-自然笔记

    为你的头脑镀金,为你的思想导航。思想笔记系列丛书包括:道德笔记、典籍笔记、婚姻笔记、家庭笔记、教育笔记、经济笔记、科技笔记、历史笔记、伦理笔记、论爱笔记、美学笔记、民俗笔记、农业笔记、情感笔记、人生笔记、人物笔记、人性笔记、儒学笔记、商业笔记、社会笔记、文化笔记、文学笔记、心灵笔记、修身笔记、养生笔记、艺术笔记、语言笔记、战争笔记、哲学笔记、自然笔记。
  • 中华寺庙

    中华寺庙

    我国的佛教寺庙有三大类型,这是由佛教传入我国的路线形成的。佛教为世界三大宗教之一,是在距今2500多年前的公元前六到五世纪,由释迦牟尼创立。最早从西域传入我国,至今已有2000年历史。
  • 人间万象顺口溜

    人间万象顺口溜

    本书收集有文字记载和民间口头流传的顺口溜段子500余个(笔者创作的小部分),分作“社会百态”、“世人万相”、“官场调侃”、“话说吃喝”、“爱情婚姻”、“健康益寿”等篇,涉及到经济、社会、文化生活等方面,其中“健康益寿歌诀”80则。以供读者品味欣赏,并从中了解百姓的风趣幽默及智慧。书中的语言活泼、文字灰谐,雅俗共赏,给人启迪。
热门推荐
  • 灌篮高手秋体冬选

    灌篮高手秋体冬选

    全国大赛之后新篇章,力求最大化接近原著。。。。。。。。。。。
  • 童年幻梦

    童年幻梦

    刘文萱13岁半了,她明白,过完下个生日,她就与童年说再见了。这十年对文来说变化很大,父母过世,二舅姥爷身陷囹圄...
  • DNF之剑与玫瑰

    DNF之剑与玫瑰

    往事沉淀五百年之后,又会有怎样的灾难降临阿拉德?剑魂,狂战士,阿修罗,鬼泣。天生拥有本系鬼手的四个少年怎样对抗命运的倾轧?当生存与爱情都变得艰难无比,当千年以前就开始的阴谋悄然运转,当宿命的封印最终开启,当一切故事归于传说…
  • 嗜宠成瘾三世寻

    嗜宠成瘾三世寻

    她是天界帝君,嚣张跋扈,臭名远昭。他是妖王之子,把玩妖界,骚气腹黑。“几界都让你给玩透了,如今也该轮到我了。”他肆意宠爱,心里眼里都是她。她不以为然,“想玩我也不拦你,抓我作甚?”他邪魅一笑,“你要邀我玩你了,我就恭敬不如从命了。”
  • 我在冥府有间客栈

    我在冥府有间客栈

    都说黄泉路上是荒凉的,可是如果我告诉你,这不是真的,你会信么,我的故事就发生在这间黄泉路上唯一的客栈,等你来了,一定会看到
  • 天启九州

    天启九州

    两千年前九州大地,上最强大的大秦帝国,轰然倒塌。赢氏一脉,隐居神农。寻求长生之道九代帝子赢允,在为寻长生之道无意间走进一片神秘的世界,位面交错,强者纵横!
  • 印兽大陆

    印兽大陆

    印兽大陆,修行者以身体接引印兽的兽印,获得印技来增加自身实力。等级划分:印兽士,印兽师,印兽王,印兽君,印兽宗,印兽皇,印兽帝,印兽尊,印兽圣,兽神。顶尖势力:一殿二院世外见,三宗四皇霸权链。且看少年云天如何踏破苍穹,达无上之神境。
  • tfboys之落殇

    tfboys之落殇

    一次偶然,三只在校园里偶遇了三个女孩,一次邂逅决定了一场缘分.怀疑,在所难免。信与不信,都是心中的斗争。守护,换来的却并非真心相待。利益,促使姐妹反目。失望,最后的最后,还拥有什么?如果这是一场梦,老天,请让它快点醒来吧,不要让黑暗吞噬了原本美好的她们。
  • 异唐魂医

    异唐魂医

    我名何天,生时为医死后鬼医,奈何老天看不上我,一赌更名为何必。重生?不可能,还是在这个世界上好好的当个鬼吧!做人难,谁知做鬼更难,吃喝拉撒一个不能少,奈何做鬼能吃喝的东西少之又少,整日饥一顿饱一顿。虽然上天给他的陪葬品不少,足足一个药库,奈何药品阴阳转换时,消耗大量的魂力,好好得一个鬼,因为缺少魂力,整日缺胳膊少腿。在这异世,看我一个悲惨的鬼活的有滋有味的。
  • 耀世风华录

    耀世风华录

    青梅配竹马,两小无嫌猜。本是从小一起嬉笑打闹的好朋友,却因一场错乱的事件,让两人从此背道而驰。